《帝國時代2:決定版》印度騎象射手優(yōu)缺點詳解
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- 作者:bow_car
- 編輯:月色如畫
印度騎象射手是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,印度騎象射手作為特色兵種,其特色在于傲人的血量和盾,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分享的印度騎象射手優(yōu)缺點詳解,大家可以來看一看。
印度騎象射手優(yōu)缺點詳解
印度 騎象射手
別名:象射
每當有人問起XX兵種有什么用的時候,我總想反問一句:那象射有什么用?
象射這個兵種在我心目中地位就是這么低。作為一個騎射手,它的輸出能力實在是太差了:和普通騎射手一樣的攻擊力,由于射速太慢,輸出低1/5,價格卻比騎射手貴得多(由于體積太大會影響輸出位置,實際還要低不少),輸出端唯一的優(yōu)勢是天生對建筑有加成,對塔和城門加成更高。但是就算有加成也不可能比帝王駱駝這種小推土機拆得快,更沒機會摸到敵人的TC。
當然,象射作為特色兵種,其特色在于傲人的血量和盾。然而三百多的血量實在很難稱得上理想,因為XX對象的加成很高,象射遇上XX還沒有駱駝能抗。血量高還有另一個優(yōu)勢是不怕拍子,跟中投單挑可以射贏,喝了恒河水的話也可以去試試懟重投??墒?,騎射手碰到拍子可以拔腿就跑,到其他地方繼續(xù)搞事,也可以憑借移速貼臉強秒拍子(對面數(shù)量很少的話)。而象射群遇上多個拍子就很頭疼了,硬拼就要去見象頭神了,可是逃跑也要損失慘重(跑得是真慢啊),走到下一個戰(zhàn)場不知道要啥時候了。由于輸出不給力,就算碰到駱駝、圣騎士群也打不過,而且根本跑不掉。碰到小鳥這種高盾兵種也是同樣的命運。什么?你說這些都沒碰到不就無敵了?嗯……我只想說,打假賽可是要罰款的
可見象射這一兵種無論是單兵種作戰(zhàn)還是協(xié)同作戰(zhàn)都十分不給力,作為肉盾也有諸多不理想之處。象射還有一個絕對無人可比的絕活:對射。無論是駱射還是毛毛,象射都能完勝對手。9盾350血的象射就像寶可夢里的幸福蛋一樣,站著給你射擊都能累死你。不過象射對手還真不是完全無敵的,與藤弓對射只有小優(yōu)勢,但價格卻接近對方兩倍。跟帝矛對射更是虧得血本無歸——不過無所謂,這倆都是越南特有的,一般碰不上。除此之外,象射在對射方面可以說是相當無敵,任何敢跟象射叫板的射手都要付出巨大代價??蓡栴}是,為啥要跟你對射呢?象射跑得那么慢,打前排也非常慢,我們躲著走,或者叫上人一塊上不就行了嗎?一般來說,這種事也不會那么理想化,如果象射能弄一隊在險要位置來回巡邏,逼迫敵人路過的射手跟自己血拼(例如守在貿易的要道上),也不是不行,可象射的輸出能力也實在比較捉急,對面的騎射手大不了吃兩下照樣可以大搖大擺地過去。而象射本身又那么貴,不可能專門升滿并且養(yǎng)一批象射來卡位,這種思路也是非常的不現(xiàn)實。
最后象射只剩下一種功能算是比較實用的了:當沖車。象射比空載的沖車快一些(滿載沖車實在是很費操作,一般不考慮),可以在前排吸引火力,掩護自己后面的射手,還能順便造成一定的輸出。但象射畢竟是城堡兵,不太好量產,升級還死貴。何況帝王駱駝遇上騎射手都是直接砍到死的,也很少需要象射來當前排。就像前面的一些兵種一樣的情況,如果你城堡沒有把駱駝跑起來,隊友又很需要一點前排,你派點象射過去也算是有所裨益吧——請注意,對面可絕對不能是一群XX打頭陣。
總結:象射實在是一種很沒用的兵種,強硬的身板很難發(fā)揮出實際優(yōu)勢,絕大多數(shù)情況都難有所作為。但是象射確實擁有極強的對射能力,而且真的十分抗揍(除了面對XX時)。如果敵人足夠頭鐵,非要用自己的優(yōu)勢射手跟象射對射,那你可以好好教育他一番。
另:象射集群還真是可以射掉城堡的,但是沒多少實戰(zhàn)意義,因為要射太久了,而且象射這玩意真的很怕XX
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