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《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》長(zhǎng)槍兵克制關(guān)系分析

時(shí)間:2019-12-16 14:44:17
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:bow_car
  • 編輯:月色如畫(huà)
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長(zhǎng)槍兵是《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》中的單位之一,長(zhǎng)槍兵是廉價(jià)的步兵,克制各種騎兵,對(duì)戰(zhàn)象的加成尤其高,下邊就給大家?guī)?lái)“bow_car”分析的長(zhǎng)槍兵克制關(guān)系,大家可以來(lái)看一看。

《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》長(zhǎng)槍兵克制關(guān)系分析

長(zhǎng)槍兵克制關(guān)系分析

長(zhǎng)槍兵(XX):

XX這個(gè)兵種相信即便是萌新也是很熟悉的,廉價(jià)的步兵,克制各種騎兵,對(duì)戰(zhàn)象的加成尤其高。然而XX對(duì)騎兵是個(gè)什么概念呢?

如前所述,移速在這個(gè)游戲前期是非常重要的,在封建和城堡時(shí)代,XX往往會(huì)追不上騎兵,這會(huì)造成怎樣的后果呢?當(dāng)騎兵攻擊村民的時(shí)候,XX趕去救助,騎兵轉(zhuǎn)身又去騷擾其他村民。更有甚者,當(dāng)XX因?yàn)橼s路而隊(duì)形分散時(shí),騎兵可以迅速聚攏吃掉少量的XX然后在大部隊(duì)趕來(lái)后逃走。因此,在城堡時(shí)代,XX的反騎作用往往不如駱駝。

不能反騎的XX豈不是沒(méi)用了?當(dāng)然不是,在封建時(shí)代,騎兵的主要目的往往是騷擾村民,而如果你能將自己的根據(jù)地有效的保護(hù)起來(lái)(參考高手圍資源來(lái)防馬的視頻),讓肉馬只能騷擾到有限的農(nóng)民(種田的村民是很難圍住自己的),那么XX就站在這附近,讓肉馬不敢靠近,渡過(guò)這段時(shí)間,他們的使命也就完成了。

城堡時(shí)代,金馬除了騷擾村民外,還可能要吃掉弓手,襲擊攻城武器等等,而XX適時(shí)的保護(hù)則更能體現(xiàn)其作用。保護(hù)村民前置(尤其是起城堡)也是作用的體現(xiàn)

而到了帝王時(shí)代,XX完全可以簇?fù)碓谕妒瘷C(jī)、火炮、遠(yuǎn)程部隊(duì)身邊,從而壓制重要地區(qū)。為了保住地盤(pán),敵人必須消滅你的這些部隊(duì),而廉價(jià)卻高效殺馬的XX部隊(duì)則是護(hù)衛(wèi)軍的不二選擇。

關(guān)于加成問(wèn)題再說(shuō)兩句,由于騎射手普遍擁有騎兵(駱駝、大象)屬性,XX捅騎射手是很快的,然而在摸到之前往往就被射死了,就算靠近了也很容易被放風(fēng)箏,所以XX雖然有海量加成,卻被騎射手克制。高麗馬戰(zhàn)車(chē)雖然也是騎射手,但攻速慢,跑的慢,對(duì)XX也沒(méi)加成,所以往往很難對(duì)抗海量的XX(馬戰(zhàn)車(chē)貴的要死)。另外,標(biāo)槍騎兵也對(duì)XX沒(méi)有加成,同樣攻速慢,在極限操作的情況下完全不怕XX,但一旦操作不周就會(huì)被XX屠殺。而馬穆魯克會(huì)受到XX海量加成,雖然殺XX很快而且跑的也很快,但是自身射程非常有限,在混亂中也往往會(huì)被XX猛攻。

另:

馬里XX不會(huì)那么怕騎射手,但還是很討厭的。XX實(shí)際攻速非常慢,因此日本XX反騎的效率最高。

總結(jié):長(zhǎng)槍兵(xx)確實(shí)克制騎兵,但是需要結(jié)合地形、才能發(fā)揮效果,否則追不上。XX對(duì)騎射手加成很高,但是被騎射手克制。XX可以用于針對(duì)馬戰(zhàn)車(chē)和標(biāo)槍騎兵。

5.9
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