《暗黑破壞神4》游戲玩法預(yù)測(cè)分享
- 來(lái)源:暗黑4吧
- 作者:Mr_Another
- 編輯:宅黑真的騷
《暗黑破壞神4》目前還沒(méi)有發(fā)售,但是這并不妨礙玩家根據(jù)現(xiàn)有的消息來(lái)揣摩游戲的具體玩法。感興趣的小伙伴可以看看“Mr_Another”根據(jù)游戲試玩等信息預(yù)測(cè)的游戲玩法。
《暗黑破壞神4》游戲玩法預(yù)測(cè)分享:
首先,爆出boss“控制耐力”、“事件玩法”、“世界boss刷新”、“社交玩法(亮晶晶外觀)”、“坐騎“等都讓我想起了一款A(yù)社出品,開(kāi)啟時(shí)火爆,現(xiàn)期半死不活的游戲,激戰(zhàn)2;
a社本身是由暴雪的高管自立門(mén)戶(hù)創(chuàng)出的,整體思路上有所雷同屬可理解范疇,那么參照激戰(zhàn)2,可以預(yù)言;
本做重點(diǎn)玩法在于社交、pvp、甚至于經(jīng)典的wvw世界之戰(zhàn)大團(tuán)對(duì)沖,不開(kāi)放現(xiàn)金交易,但存在游戲幣拍賣(mài)行,對(duì)金幣交易定然有限制(例如每月玩家間只能交易1wg),傳奇裝備的獲取應(yīng)該主要存在于世界boss和高難度副本,符文之語(yǔ)看演示情況應(yīng)該不會(huì)上線(xiàn);
在高等級(jí)后所追求的定然是亮晶晶,巔峰等級(jí)不再增加屬性點(diǎn),減少ros.db掛機(jī);
試玩出現(xiàn)了+技能的喬丹之石,可以估測(cè)整體裝備風(fēng)格與d2類(lèi)似,而不是d3的賈玲大,法,整體可玩性增加,可能出現(xiàn)pve、pvp需要不同build的情況,所以應(yīng)該會(huì)保留裝備一鍵切換的衣柜系統(tǒng)。
游戲的背景故事介紹可以參考這篇攻略:點(diǎn)我前往。
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