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《無主之地3》魔女主動(dòng)技能CD計(jì)算方法介紹

時(shí)間:2019-10-22 09:42:42
  • 來源:無主之地3吧
  • 作者:蘭斯級(jí)一號(hào)艦
  • 編輯:萬物皆虛
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魔女是《無主之地3》中的一名強(qiáng)力角色,玩家在游玩過程中會(huì)逐漸熟悉掌握這個(gè)角色的技能,但要做到專精這一角色,還需要能熟練掌握魔女的技能CD計(jì)算方法,接下來就看看“蘭斯級(jí)一號(hào)艦”帶來的魔女主動(dòng)技能CD計(jì)算方法介紹吧。

總的來說計(jì)算方式非常有意思。擒拿為失,效時(shí)開始計(jì)算(中間狀態(tài)條消失),猛擊及投擲為技能生效時(shí)開始計(jì)算,前置動(dòng)作不計(jì)算CD只是鎖定技能。

《無主之地3》魔女主動(dòng)技能CD計(jì)算方法介紹

具體算法:

CD算法為兩類:

1、技能及守護(hù)者等級(jí)+-CD%,該類算法比較正常,所選擇主動(dòng)技能CD*(1+技能加CD-護(hù)衛(wèi)者點(diǎn)數(shù))/技能速率。

例:魔女連帶束縛18秒CD,心緒寧?kù)o+15%,護(hù)衛(wèi)者-13% 分秒必爭(zhēng)+25%速率,那么最終CD為18*(1+15%-13%)/1.25。

2、圣物及模組附加的冷卻速率,以及相位狂戰(zhàn)士狂涌附加冷卻速率計(jì)算。圣物21%冷卻速率;模組31%冷卻速率。護(hù)衛(wèi)者-獵殺者-終結(jié)250%冷卻速率 (多次測(cè)試浮動(dòng)在250%左右,盾不滿時(shí)會(huì)該效果會(huì)消失,已經(jīng)減去的CD不再回轉(zhuǎn),只是剩余CD會(huì)按沒有該效果計(jì)算,如果再次滿盾則附加該效果計(jì)算剩余CD)。

相位狂戰(zhàn)士效果50% 這破玩意兒最高只算5層狂涌,不知道是我卡了還是怎么的,點(diǎn)了25層狂涌上限還是只有50%,也重啟過游戲。

分秒必爭(zhēng):25%冷卻速率。

按照算法,假設(shè)護(hù)盾始終保持滿值,連帶束縛+心緒寧?kù)o后主動(dòng)技能CD為18*(1+15%-13%)/(1+25%+21%+31%+250%+50%)=4.87 很多時(shí)候顯示為5,實(shí)際應(yīng)該是小數(shù)位縮進(jìn)。

不點(diǎn)分秒必爭(zhēng)時(shí)CD為18*(1+15%-13%)/(1+21%+31%+250%+50%)=5.21 也是顯示5秒,也就是說5點(diǎn)技能僅能減少0.34秒CD;外加顯示的原因?qū)е抡J(rèn)為技能不生效。

順便測(cè)試了一下連帶束縛傷害,是按照主動(dòng)技能元素轉(zhuǎn)換的,并且享受元素傷害加成效果(技能以及圣物)。

同時(shí),被聯(lián)結(jié)的怪物可傳遞傷害至被擒拿的怪物,再次傳遞給其他被聯(lián)結(jié)怪物,然后只要打出護(hù)衛(wèi)者溢出傷害的效果,瞬間一片怪物集體爆炸。

于是就有了這個(gè)常駐配裝打屠殺之井,回盾+范圍傷害,連帶束縛以后跳進(jìn)怪堆就是一通眼花繚亂反正最后怪怎么死的也看不清。

連帶束縛的傷害,但平時(shí)想要聚怪的難度非常大,這作的奇點(diǎn)雷簡(jiǎn)直用不下去,也就是這種分身怪物能看出來這個(gè)技能的一些傷害點(diǎn)。

以上就是無主之地3魔女主動(dòng)技能CD計(jì)算方法介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

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