《無(wú)主之地3》獵人模組及技能翻譯錯(cuò)誤糾正
- 來(lái)源:NGA
- 作者:TactMayers
- 編輯:月色如畫

《無(wú)主之地3》的獵人有著一些翻譯問(wèn)題,比如傳奇模組賞金獵人和一些天賦,這些問(wèn)題可能會(huì)影響大家選擇裝備或者加點(diǎn),下邊就給大家?guī)?lái)“TactMayers”分享的獵人模組及技能翻譯錯(cuò)誤糾正,大家可以來(lái)看一看。
獵人模組及技能翻譯錯(cuò)誤糾正
實(shí)際上這兩個(gè)模組的翻譯都不對(duì)
第一個(gè)模組的翻譯應(yīng)該是:造成槍械傷害的時(shí)候,有3%的概率觸發(fā)隨機(jī)一個(gè)已經(jīng)點(diǎn)過(guò)的“獵人殺戮技能”
第二個(gè)模組的翻譯應(yīng)該是:“獵人技能”的效果提升25%
還有一點(diǎn)很重要,就是“獵人殺戮技能”全部屬于“獵人技能”
這有什么差別呢?主要是大顯身手這個(gè)技能(殺人減cd)是一個(gè)“殺戮技能”,而不是“獵人殺戮技能”,不受模組影響
而獵人技能的狂暴(寶寶咬加傷害)暴怒攻擊(平A加槍傷害和操控性)和所有“獵人殺戮技能”都能受到第二個(gè)模組的影響
天賦部分
恐怖收割(增加15%槍傷和25%主動(dòng)技能)
這個(gè)技能實(shí)測(cè)“主動(dòng)技能傷害+25%”對(duì)隱身無(wú)效
好戲登臺(tái)(獵人技能效果30%持續(xù)時(shí)間100%)
上面也提到了,所有的“獵人殺戮技能”都屬于“獵人技能”,都會(huì)吃這個(gè)技能的效果
暴怒攻擊
這個(gè)天賦的10層效果是獨(dú)立計(jì)時(shí)的
第一層觸發(fā)以后,持續(xù)4秒鐘,但是在這4秒里射了第二槍,層數(shù)會(huì)變成2,但是第一層的倒計(jì)時(shí)不變,在4秒后仍然會(huì)消失,我先開(kāi)了一槍,3秒過(guò)去了以后開(kāi)了第二槍,那么當(dāng)時(shí)顯示2層,而第四秒的時(shí)候會(huì)變成1層
所以用慢速武器的同學(xué)需要自己看一看是不是能全程保持了,不過(guò)大部分滿級(jí)武器都是有各種特效的不太需要擔(dān)心這一點(diǎn),唯一要注意的就是,不管你一噴子出去是幾發(fā),他都只觸發(fā)一層
在天賦的說(shuō)明文字里面是有的,包含“獵人殺戮技能”和“獵人技能”的都增強(qiáng)如下圖
只是不增強(qiáng)“殺戮技能”


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