- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2020-03-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Gearbox Software
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),合作,第一人稱(chēng)射擊,刷寶射擊游戲,半開(kāi)放世界,刷寶,刷刷刷
《無(wú)主之地3》防反續(xù)航型莫澤加點(diǎn)指南
- 來(lái)源:borderlands吧
- 作者:單純愛(ài)昆特
- 編輯:宅黑真的騷

目前已經(jīng)有小伙伴拿到了《無(wú)主之地3》的完整版游戲并暢玩了起來(lái),也開(kāi)始研究這一代的職業(yè)加點(diǎn)了。玩家“單純愛(ài)昆特”就分享了其防反續(xù)航型莫澤的加點(diǎn),對(duì)該職業(yè)感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。
《無(wú)主之地3》防反續(xù)航型莫澤加點(diǎn)指南:
此類(lèi)莫澤的要義就是:我不一定用多快的速度打死你,我只要保證自己不死就夠了。
主要技能樹(shù)無(wú)限彈匣,次要懲罰之盾。
先說(shuō)一下幾個(gè)主要技能樹(shù)的技能被棄用的原因:
1、火力熊:本人主玩單人,多一個(gè)駕駛位基本無(wú)用,而且沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的屬性提升;
2、珠聯(lián)璧合:需要裝備相同制造商的裝備,限制太大;
3、橫沖直撞:偏向于玩花活,沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的屬性提升;
4、嗒嗒嗒嗒:彈藥越少傷害越高,和補(bǔ)彈、擴(kuò)充彈匣的技能沖突;
再解釋一個(gè)最大的爭(zhēng)議點(diǎn):為什么不點(diǎn)方陣教義?
方陣教義是殺戮技能,殺死敵人即可獲得護(hù)盾量和槍傷加成,而且沒(méi)有層數(shù)限制,看起來(lái)是很強(qiáng)的一個(gè)技能。
主要原因是技能點(diǎn)不夠:由于防反續(xù)航型需要無(wú)限彈匣的大招“鑄造術(shù)”續(xù)航,為了點(diǎn)出鑄造術(shù),至少需要26點(diǎn)點(diǎn)數(shù)(個(gè)人在此技能樹(shù)花費(fèi)了27點(diǎn))。而方陣教義在懲罰之盾的第五層,此時(shí)剩余點(diǎn)數(shù)最多只有22點(diǎn),很有可能一點(diǎn)也點(diǎn)不出來(lái),不如放棄(如果主要技能樹(shù)是懲罰之盾,次要是無(wú)限彈匣,就可以點(diǎn)滿(mǎn)方陣教義)。
次要原因:方陣教義是殺戮技能,敵人數(shù)量多的時(shí)候很厲害,但數(shù)量少的時(shí)候(比如boss戰(zhàn))發(fā)揮就很有限,所以實(shí)際效果并沒(méi)有紙面上這么厲害。


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