- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:ConchShip Games
- 發(fā)售:2018-09-21
- 開(kāi)發(fā):ConchShip Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,武俠,探險(xiǎn),神話,國(guó)產(chǎn),好評(píng)國(guó)產(chǎn)
《太吾繪卷》方天敕令相關(guān)分析和介紹
- 來(lái)源:太吾繪卷吧
- 作者:達(dá)摩杖法
- 編輯:莫倫曉

《太吾繪卷》有有有不少神奇的道具,能夠給玩家戰(zhàn)斗帶來(lái)很多形態(tài)各異的buff,這里帶來(lái)的是《太吾繪卷》方天敕令相關(guān)分析和介紹,不熟悉的玩家,可以觀看本篇文章,希望能夠給大家?guī)?lái)一些幫助。
方天敕令
鬼神霞出鞘!
如果運(yùn)用者受到的外傷或內(nèi)傷超過(guò)運(yùn)用者承受上限的50%,除非敵人在同一次攻擊中對(duì)運(yùn)用者造成的內(nèi)傷與外傷比例相同,否則運(yùn)用者就會(huì)反震大量傷害給敵人。
名字解釋:
運(yùn)用者:指術(shù)方(和使用了術(shù)方劍柄的術(shù)方人)
外傷或內(nèi)傷超過(guò)運(yùn)用者承受上限的50%:俗稱的半血(因此一個(gè)術(shù)方人可以受外傷50%去彈純內(nèi)傷boss,內(nèi)傷50%去彈外傷boss)
同一次攻擊:攻擊包括平A和功法。這個(gè)概念不細(xì)扣了,不重要,你無(wú)法在一次平A軸轉(zhuǎn)動(dòng)中改變單次連擊和變招的內(nèi)外傷比例,也無(wú)法在一次功法中改變單段命中的內(nèi)外傷比例。
內(nèi)傷與外傷比例:本次討論的重點(diǎn)。
反震大量傷害:大量是多少?49%和51%內(nèi)傷比反傷是否相同呢?這個(gè)問(wèn)題看似不重要,但其實(shí)對(duì)戰(zhàn)斗很有幫助。
對(duì)方天敕令的文字描述進(jìn)行解讀之后,我們可以得到這樣一個(gè)結(jié)論:
平A不觸發(fā)方天敕令的條件是平A的內(nèi)傷外傷比例為五五開(kāi)。
功法不觸發(fā)方天敕令的條件是功法的內(nèi)傷外傷比例為五五開(kāi)。
這時(shí)候你肯定會(huì)問(wèn):
平A的內(nèi)傷外傷比例是什么?怎么算?或者怎么測(cè)?
功法的內(nèi)傷外傷比例又是什么?又怎么算?或者怎么測(cè)?
同時(shí)你隱隱約約感覺(jué)內(nèi)傷外傷比例這個(gè)東西,可能和內(nèi)功發(fā)揮這個(gè)東西有關(guān)。如果你足夠細(xì)膩,你甚至可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)破氣,造成內(nèi)傷之類的數(shù)值被你堆成大于100%的時(shí)候,會(huì)從灰變綠,表示這是一個(gè)有益無(wú)害的屬性。但內(nèi)功發(fā)揮會(huì)顯示成黃色的110%,表示這與其他屬性不同,它可能不有利反有害。此時(shí)一位巨闕莽夫在谷中修車,與車?yán)锏舫鰜?lái)的內(nèi)功發(fā)揮+6%寶物面面相覷。

人物創(chuàng)建 | ||
處世立場(chǎng) | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細(xì)節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對(duì)話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運(yùn)功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書(shū)籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機(jī)略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時(shí) | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類 | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問(wèn)題 | ||
游戲價(jià)格 | 游戲配置 | 存檔轉(zhuǎn)移 |
存檔位置 | 讀檔閃退 | MOD安裝 |
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