《植物大戰(zhàn)僵尸》僵尸刷新機制介紹
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- 作者:失控的指令
- 編輯:月色如畫

《植物大戰(zhàn)僵尸》中的僵尸并不是無腦刷新的,而是遵循一定的規(guī)律,熟悉這個規(guī)律可以合理規(guī)劃我們的布局,減少很多的防守壓力,下邊就給大家?guī)碇参锎髴?zhàn)僵尸僵尸刷新機制介紹,大家可以來了解一下。
植物大戰(zhàn)僵尸僵尸刷新機制介紹
0.選卡并正式進入場景后6s刷新第1波
第9/19波刷新后,只有將本波僵尸(除伴舞)全部消滅或拖延45s后才會激活紅字,紅字出現后7.2s刷新下一波
第20波刷新后,只有將場地上的僵尸全部消滅或拖延49s后才會激活白字,白字出現后5s結束本次選卡。
1.任意兩波僵尸刷新時間間隔絕不小于6s
2.在不違背0,1的前提下,僵尸血量下降到一定程度*時激活刷新,激活刷新后2s刷新出下一波
3.在不違背0的前提下,每波刷新時產生一個在25s到約31s之間的隨機時間,到達該時間后必然刷新下一波
*:該程度為該波總血量的0.5-0.67(右邊界不確定)之間的隨機數,隨機數在該波僵尸刷新時即確定。
存在紅眼時,六行場地分離炸兩行快速僵尸,五行場地分離炸三行快速僵尸一般視作不會刷新。炸全場僵尸視作一定刷新(這條很常用,有紅眼則第10波需要再加相對于一個櫻桃的輸出才可確保,倭瓜可能壓不到巨人不夠穩(wěn)定,不過相當多的陣型不管這方面也沒事)。
不存在巨人時,炸半場僵尸很大幾率刷新。
任何情況下,炸某路全部僵尸一定不刷新(當心植物自然輸出)

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