《Elden Ring》游戲結(jié)局預(yù)測(cè)
- 來(lái)源:EldenRing吧
- 作者:狂龍破風(fēng)
- 編輯:空房間的孤寂

《Elden Ring》是SF社最近在E3展會(huì)上公布新游戲,游戲邀請(qǐng)到《權(quán)力的游戲》的作者搭建世界觀和劇情框架,我們的玩家在看完預(yù)告片和宮崎英高的訪(fǎng)談之后就根據(jù)這些東西就腦洞出了游戲的結(jié)局,對(duì)游戲等不及的玩家就來(lái)看看我們的魂學(xué)家分析預(yù)測(cè)的結(jié)局吧。
游戲結(jié)局預(yù)測(cè)
老賊最喜歡的是開(kāi)放式游戲結(jié)局。所以本作的結(jié)局。也很大程度上是多結(jié)局開(kāi)放式的。
如果上訴的推論成立。那么這個(gè)游戲應(yīng)該是滿(mǎn)世界找碎片。然后合成一枚完整戒指的故事。
結(jié)局可能是:
1、完成戒指,奉獻(xiàn)回到伊甸,世界恢復(fù)原貌。
2、完成戒指,不奉獻(xiàn)到伊甸,自己拿走征服世界。
3、拿到所有戒指碎片,但是丟進(jìn)鍛造山的火爐,從此世界再無(wú)伊甸,從此世界由人類(lèi)自己的雙手重新開(kāi)拓。
4、完成戒指,奉獻(xiàn)回到伊甸,成為陶瓷人(暫稱(chēng))贖罪;并從此守衛(wèi)戒指,成為守戒人。
上面的結(jié)局,估計(jì)和只狼里面一樣,應(yīng)該是要觸發(fā)某些NPC的支線(xiàn)劇情,才能完成。當(dāng)然最后結(jié)局的選擇項(xiàng)目也是逃不掉的。畢竟這已經(jīng)成為FromSoftware社的傳統(tǒng)了。

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