《Elden Ring》概念構(gòu)思及劇情猜測(cè)分享
- 來(lái)源:EldenRing吧
- 作者:狂龍破風(fēng)
- 編輯:空房間的孤寂

關(guān)于結(jié)局分支
老賊最喜歡的是開(kāi)放式游戲結(jié)局。所以本作的結(jié)局。也很大程度上是多結(jié)局開(kāi)放式的。
如果上訴的推論成立。那么這個(gè)游戲應(yīng)該是滿世界找碎片。然后合成一枚完整戒指的故事。
結(jié)局可能是:
1、完成戒指,奉獻(xiàn)回到伊甸,世界恢復(fù)原貌。
2、完成戒指,不奉獻(xiàn)到伊甸,自己拿走征服世界。
3、拿到所有戒指碎片,但是丟進(jìn)鍛造山的火爐,從此世界再無(wú)伊甸,從此世界由人類自己的雙手重新開(kāi)拓。
4、完成戒指,奉獻(xiàn)回到伊甸,成為陶瓷人(暫稱)贖罪;并從此守衛(wèi)戒指,成為守戒人。
上面的結(jié)局,估計(jì)和只狼里面一樣,應(yīng)該是要觸發(fā)某些NPC的支線劇情,才能完成。當(dāng)然最后結(jié)局的選擇項(xiàng)目也是逃不掉的。畢竟這已經(jīng)成為FromSoftware社的傳統(tǒng)了。

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