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《怪物獵人:世界》利刃與斬味收益詳解

時間:2019-05-04 21:26:48
  • 來源:NGA
  • 作者:jack_7826
  • 編輯:星馬烈
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怪物獵人:世界》利刃是比較常用的一個技能,對于太刀這種降斬味很快的武器來說十分有用,斬味不夠就會彈刀,下面小編就為大家?guī)硪黄癹ack_7826”分享的利刃與斬味收益詳解,希望對各位有所幫助。

《怪物獵人:世界》利刃與斬味收益詳解

利刃與斬味收益詳解

利刃/彈藥節(jié)約

技能描述:銳利度的消耗降低一半/低概率不消耗弩的彈藥。

實際測試,近戰(zhàn)武器和弩的彈藥,都是一定概率不消耗斬味或者彈藥,概率是50%和20%。

換句話說就是:近戰(zhàn)武器每砍一刀有50%機率消耗斬味,弩的彈藥每打一發(fā)有80%機率消耗彈藥。

比如30刀藍斬:30/50%=60,這個60是估計值,實際有可能50-70刀。

6發(fā)弩的彈藥:6/80%=7.5。實際一般7-8發(fā)。(武器自帶利刃和套裝技能效果一樣)

同時利刃能夠降低盾斧、大劍防御后斬味消耗,效果是直接減半然后取整,例如盾斧防御后大退本該掉10刀斬味,有了利刃變成5刀(這時如果紅盾+gp,還能再一次減半然后取整,變成2刀)

彈刀

彈刀發(fā)生時效果和利刃正好相反,發(fā)生彈刀時有50%幾率消耗2倍斬味。

換句話說就是彈刀消耗150%斬味(50%*1+50%*2=150%)。

拿30刀藍斬舉例,30/150%=20,也就是30刀斬味,在彈刀情況下,預期20刀。

最后說下彈刀掉斬不是以實際發(fā)生彈刀為準,而是以斬味和部位吸收為準。什意思呢,就是比如裝上心眼后,雖然不彈刀了,但是斬味一樣按照彈刀的算。盾斧紅劍同理。盾斧沖瓶過蓄即使彈刀,斬味仍按正常算。

是不是說的有點繞??聪旅孢@個圖,當武器藍斬,部位吸收20及以下,即使裝備了心眼或者盾斧紅劍。30刀藍斬的斬味長度,實際只能砍20刀左右。

結論

利刃和彈刀同時發(fā)生時,兩者抵消,實際掉1刀掉的斬味=50%*150%=75%。

30/75%=40,裝備利刃的30刀藍斬武器,砍鍛煉場黑桶,大概能砍40刀。無利刃時能砍20刀。

8.3
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