- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-04-17
- 開(kāi)發(fā):Blue Byte,Mainz
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:建造,復(fù)古,城市營(yíng)造
《紀(jì)元1800》主島布局思路分享
- 來(lái)源:紀(jì)元1800吧
- 作者:Remzhou
- 編輯:莫倫曉

《紀(jì)元1800》的主島建設(shè),是每個(gè)玩家必須做好的功課,這是不能打馬虎眼的,將就的話(huà),最后都是要返工的,玩家需要借鑒一些大神的布局思路,才能更好的進(jìn)行游戲體驗(yàn)。這里給大家?guī)?lái)玩家“Remzhou”的布局分享,真正的大師級(jí)別的布局,值得大家借鑒。
《紀(jì)元1800》主島布局思路分享
由于我個(gè)人不怎么喜歡整齊劃一的城市結(jié)構(gòu),所以規(guī)劃的時(shí)候有意規(guī)避了軸對(duì)稱(chēng)和九宮格格子間,雖然看上去有點(diǎn)擠,但意外的適合工業(yè)革命初期的風(fēng)格,還能順便逼死強(qiáng)迫癥。
可以看到,即便我在放了不少裝飾建筑的情況下,依然很容易達(dá)到了單島3w投資人,而且地皮還綽綽有余。如果將工匠和工程師全部升級(jí)的話(huà),單島5w并非不可能,只是資源會(huì)吃緊。

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