《只狼:影逝二度》簡單招式對軀干的傷害數(shù)據(jù)分享
- 來源:只狼吧
- 作者:hannibal125
- 編輯:莫倫曉

《只狼:影逝二度》作為宮崎英高的又一力作,吸引著大量的游戲玩家,隨著周目的深入,玩家對游戲的理解也越來越深,這里帶來資深玩家“hannibal125”對一些簡單招式對人體軀干傷害的計算,希望能夠幫助到大家。
首先敵人的對應(yīng)魂系列防御力這一項基本數(shù)值全部為0,所以基本上有多少攻擊力就有多少傷害。但不排除也許有敵人會額外附有一個防御力從而產(chǎn)生破防問題。敵人有類似魂3的(至少)八個防御屬性抗性。
至于普斬打突魔火雷暗這八個屬性的和只狼里的對應(yīng)關(guān)系有待查明。但可以確定是飛雪所附帶的攻略本中稱為靈屬性的對應(yīng)魔力屬性,而火就是火,假設(shè)雷就是雷的話,就只有暗對應(yīng)哪種還有點不明。
一些簡單招式的基本攻擊力和對軀干的傷害值。軀干傷害這個數(shù)是數(shù)據(jù)中的基本值以及攻擊被敵人防御的情況下造成的傷害,而未被防御的情況下似乎是2倍,但這個倍數(shù)也可能是隨敵人而變化的。完美格擋的軀干傷害基礎(chǔ)值似乎是45,但這個可能也是隨敵人和招式變換的。
流派技的情況似乎更復雜,有一些實測和提取的數(shù)據(jù)無法對上的情況。比如旋風斬之類或者各種帶有穿防效果的攻擊且又不是靈或者火,它們一般是"暗"屬性的。之所有穿防效果就是說一般敵人防御時的物抗是100%,但是暗抵抗不是100%,很多敵人都弱這種“暗”屬性

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