《只狼:影逝二度》敲鐘的效果分析
- 來(lái)源:只狼吧
- 作者:hannibal125
- 編輯:莫倫曉

《只狼:影逝二度》和大部分多周目的游戲一樣,后面的難度會(huì)越來(lái)越大,主要就靠敲鐘來(lái)實(shí)現(xiàn)的,這里給大家講一下敲鐘帶來(lái)的具提作用分析,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助。
敲鐘位置分享:
在仙峰寺打鐵甲劍士的高空長(zhǎng)廊位置,不要進(jìn)去,往左邊看,有很多風(fēng)車和佛像的地方,從左邊跳下平臺(tái),能在遠(yuǎn)處發(fā)現(xiàn)一段木道。跳到木道上去,然后再跳到對(duì)面的巖壁上攀附,能一路來(lái)到一個(gè)小屋。打開(kāi)小屋的門(mén),出去就能發(fā)現(xiàn)吊鐘。
敲鐘的效果:將敵人強(qiáng)度提升一個(gè)階段。
游戲階段應(yīng)該可以按照紙人的價(jià)格來(lái)劃分。舉例來(lái)說(shuō)打完弦一郎紙人變成20塊就是游戲階段+1的表現(xiàn)。(大概)
不同的敵人每加一個(gè)階段的成長(zhǎng)幅度不一定,距離來(lái)說(shuō),一開(kāi)始葦名城下的小兵或者鬼形部(但鬼形部只可能在1階段來(lái)打,到最后內(nèi)府入侵則小兵都換掉了),五個(gè)階段分別為1倍,1.25倍,1.5倍,2倍,3倍,同時(shí)增加HP,軀干和攻擊力。平田莊的蚺蛇重藏則是1.25倍,1.75倍,2倍,2.25倍和3倍。如果打弦一郎前打蚺蛇,其HP是基礎(chǔ)值1917*1.25,如果是打完弦一郎或者打之前敲鐘,那么HP就是基礎(chǔ)值1917*1.75。
不清楚如果紙人50塊的時(shí)候敲鐘會(huì)怎樣增加,因?yàn)閿?shù)據(jù)來(lái)看就只有5階段。
因?yàn)橥粋€(gè)敵人在不同階段也會(huì)成長(zhǎng)(雖然不一定比玩家成長(zhǎng)的快),所以可能這是給人造成百分比傷血的感覺(jué)的原因。

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