《只狼:影逝二度》初見(jiàn)心得與攻略
- 來(lái)源:Steam
- 作者:SKY2019
- 編輯:月色如畫(huà)

四:七十二變,定制獨(dú)有的技能樹(shù)
《只狼》引入了技能樹(shù)系統(tǒng)。在《只狼》中你可以找到一系列的技能書(shū),這些技能書(shū)記載著不同流派的忍術(shù),范圍流派攻擊旋風(fēng)斬、特殊閃避動(dòng)作看破等都是通過(guò)技能書(shū)學(xué)習(xí)的。玩家將使用技能樹(shù)進(jìn)行角色強(qiáng)化。通過(guò)擊殺敵人,玩家將獲得經(jīng)驗(yàn)值。而當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值積累到達(dá)一定程度,玩家將獲得技能點(diǎn),并可使用技能點(diǎn)在技能樹(shù)中對(duì)相應(yīng)技能進(jìn)行學(xué)習(xí)。技能包含被動(dòng)技能和主動(dòng)技能類型,游戲針對(duì)不同的風(fēng)格進(jìn)行了分支,在對(duì)面敵人的時(shí)候有更多更好的選擇。
比如忍者技能樹(shù),忍義肢技能樹(shù)、武士技能樹(shù),忍者技能樹(shù)會(huì)增強(qiáng)忍殺一擊或者潛行的傷害以及刺殺類型的技能,而忍義肢技能樹(shù)是義肢的組合攻擊技能,武士技能樹(shù)側(cè)重于主武器攻擊,并派生出更多的主動(dòng)攻擊招式,技能樹(shù)改變玩家游戲風(fēng)格,而場(chǎng)景中的特定收集要素幫助玩家提升自己別的屬性。比如,玩家可以在游戲中的隱秘地點(diǎn)找到念珠,四串念珠可幫助玩家提升自己的血量上限。此外,你越探索這個(gè)世界,與越多的敵人戰(zhàn)斗,你的角色就越強(qiáng)大,你的玩法也就越多樣化。根據(jù)你的喜好來(lái)選擇格斗流派,從而打造適合自己的出裝,而不是去糾結(jié)不同職業(yè)技能點(diǎn)數(shù)的分配。
本作允許玩家裝備一種流派招式,以適合不同的情形。比如說(shuō)旋風(fēng)斬可以對(duì)防御狀態(tài)下的敵人造成一定的傷害(譬如當(dāng)沒(méi)有斧頭的時(shí)候,旋風(fēng)斬對(duì)持盾兵能發(fā)揮一定的效果)。比如說(shuō)一文字?jǐn)乜梢栽趯?duì)敵人造成高架勢(shì)傷害的同時(shí),降低自己的架勢(shì)條累積,提供了種種忍術(shù)來(lái)應(yīng)對(duì)不同的情形造成不同的效果。
另外除了流派招式,還有各種忍法招式,當(dāng)玩家在被復(fù)數(shù)個(gè)雜兵包圍的時(shí)候,可以先集中輸出并處決第一個(gè)雜兵,在處決目標(biāo)的同時(shí)施展忍法:【血煙術(shù)】,施展后,在血煙術(shù)覆蓋范圍內(nèi)的敵人將會(huì)出于懵逼狀態(tài),玩家可以直接繞后處決,從而實(shí)現(xiàn)連環(huán)刺殺的效果(當(dāng)然,由于血煙術(shù)消耗較大,需要玩家進(jìn)行極好的規(guī)劃)。此外,本作還提供了主動(dòng)技與被動(dòng)技,比如在游戲中玩家可以解鎖空中架招動(dòng)作;可以解鎖滑行動(dòng)作以使得玩家奔跑后通過(guò)滑行的方式迅速轉(zhuǎn)入蹲伏狀態(tài)以進(jìn)入掩體(比如草叢)而進(jìn)入潛行狀態(tài);可以強(qiáng)化自己的潛行狀態(tài)更難被敵人發(fā)現(xiàn)。
本作的這套系統(tǒng)讓它往更偏ACT的方向邁了一步,整個(gè)系統(tǒng)都構(gòu)建在“你是一個(gè)忍者”這個(gè)根基上。使用魂系列的數(shù)值系統(tǒng)的話,如果你遇到某個(gè)敵人,但因?yàn)槟愕哪稠?xiàng)屬性或者數(shù)值使得面對(duì)這個(gè)敵人時(shí)特別吃力,你就必須想辦法回去提升數(shù)值,增強(qiáng)某方面的能力。要是技能系統(tǒng)的話,設(shè)計(jì)思路就不一樣了。你是一步步學(xué)會(huì)這些技能,并且能夠逐漸熟練掌握它們,應(yīng)對(duì)各種處境。

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