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《只狼:影逝二度》架勢條概念分析

時間:2019-03-19 13:15:18
  • 來源:只狼吧
  • 作者:無可奈何花落去
  • 編輯:空房間的孤寂
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《只狼:影逝二度》中的架勢條概念本作新加入的,F(xiàn)ROM SOFTWARE之前的作品只是能看到這個概念的影子,很多玩家都不太了解這個概念,今天小編就給大家?guī)硗婕摇盁o可奈何花落去”分享的架勢條概念分析,一起來看看吧。

《只狼:影逝二度》架勢條概念分析

架勢條概念分析

1、boss不滿架不可殺死,即只可通過滿架后的處決殺死。當你處決時,由于驚嚇效果敵人會后退。

具體意思是當你面對多個敵人時,你處決其中一個敵人時其他敵人會向后退。

2、猜測:敵人血量越少,架勢條越慢恢復(fù),也就是磨血的話,可能先磨死自己。

3、拼刀,看破,義肢攻擊都可以積攢架勢條。好像踩頭也可以。

思路就是讓敵人架勢條變長我們架勢條變短。記住防御鍵不可過早或者過晚。

拼刀和攻擊累積架勢條速度相近

看破風(fēng)險高,累積架勢條相對較快。

義肢二段機關(guān)斧命中架勢條增幅極大。

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8.4
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