《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》DLC賭徒斗獸場(chǎng)關(guān)卡15打法攻略
- 來(lái)源:Steamcn
- 作者:Victor_Gopher
- 編輯:楓小痕
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》DLC賭徒斗獸場(chǎng)的關(guān)卡15需要我們面對(duì)一個(gè)大型敵人,這個(gè)敵人十分難打,還能召喚小怪物。下面小編就將帶來(lái)《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》DLC賭徒斗獸場(chǎng)關(guān)卡15打法攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
流程:
挑釁:紅點(diǎn)位置,影子出現(xiàn)
高傷害攻擊:需要減速
紅點(diǎn)位置挑釁
挑釁時(shí)機(jī)是敵人影子出現(xiàn)后。
需要使用指虎,若使用小型劍,則時(shí)間不足。雖然小型劍可以提前挑釁,但時(shí)間上較難掌控,過(guò)早挑釁可能導(dǎo)致挑釁失敗,不建議使用小型劍挑釁。
擊殺敵人
減速后使用高傷害攻擊將其擊殺。
減速時(shí)機(jī)需要依據(jù)敵人的攻擊行為進(jìn)行調(diào)整:
* 發(fā)射子彈:立即減速
特征是敵人落地后,直接將正面轉(zhuǎn)向角色。
敵人從落地至開(kāi)始發(fā)射子彈,時(shí)間極短,需要立即減速。
太遲開(kāi)始減速,或者高傷害攻擊出現(xiàn)傷害不足的情況,可能導(dǎo)致敵人成功發(fā)射出子彈。敵人發(fā)射出的子彈,有可能會(huì)被角色近戰(zhàn)攻擊抵消,亦有可能直接擊中角色。
* 尾部突刺:敵人轉(zhuǎn)身后減速
特征是敵人落地后立即轉(zhuǎn)身。
若立即減速,發(fā)動(dòng)高傷害攻擊時(shí)敵人可能未完成轉(zhuǎn)身動(dòng)作,高傷害攻擊僅能擊中側(cè)面的鋼板。擊中側(cè)面的鋼板傷害極低,高傷害攻擊中的部分傷害被鋼板吸收后,剩余傷害高幾率不足以擊殺敵人。
* 發(fā)射導(dǎo)彈:立即減速
特征是敵人落地后,兩側(cè)擋板打開(kāi)。
減速后時(shí)間非常充裕,可從容地?fù)魵橙恕?
若不進(jìn)行減速,則敵人有可能成功發(fā)射出導(dǎo)彈,雖然導(dǎo)彈威脅并不高,但需要耗費(fèi)時(shí)間處理,建議用減速避免。
* 地面電?。簾o(wú)強(qiáng)制減速要求,但建議立即減速
特征是敵人落地后,未將正面轉(zhuǎn)向角色,而是六腳緊貼地面,呈現(xiàn)伏地姿態(tài)。
考慮到打法穩(wěn)定性,建議進(jìn)行減速。但即使完全不使用減速,依靠高傷害攻擊依然能夠在敵人發(fā)射出電弧前將其擊殺。
不建議敵人在空中就馬上進(jìn)行減速,原因是可能導(dǎo)致挑釁失敗。
流程中可能隨機(jī)出現(xiàn)自爆型球體、鉆型球體、機(jī)槍型球體。一般不需要考慮此類敵人的行為,但有可能需要躲避機(jī)槍型球體發(fā)射的子彈。
流程:
挑釁:紅點(diǎn)位置
擊殺敵人1-3、1-1、2、1-4:已被挑釁,不需要減速
向后 閃避(可選):重置攻擊計(jì)數(shù)器,并使殘余三名敵人處于正面
擊殺殘余三名敵人4、3、1-2(可能是兩名,敵人4可能于上一步被擊殺):需要減速
紅點(diǎn)位置進(jìn)行挑釁
挑釁時(shí)機(jī)是所有敵人在迷你地圖上出現(xiàn)。
過(guò)早挑釁可能導(dǎo)致最后2名中型四足未被挑釁。
由于關(guān)卡13中產(chǎn)生的帶電殘骸處于場(chǎng)地中央(灰色圖標(biāo)),無(wú)法在場(chǎng)地中央進(jìn)行挑釁,只能在紅點(diǎn)位置進(jìn)行挑釁。
擊殺敵人1-3、1-1、2、1-4
擊殺順序:
鉆型球體1-3
斧型球體1-1
中型四足2
斧型球體1-4
鉆型球體1-3攻擊速度較快,且攻擊過(guò)程較難被擊中,需要優(yōu)先將其擊殺。
中型四足2多數(shù)會(huì)首先接近角色,但亦有可能直接進(jìn)行滾動(dòng)攻擊,滾動(dòng)攻擊較難被擊中。
擊殺流程按順時(shí)針順序,避免鏡頭的往復(fù)轉(zhuǎn)動(dòng),減少耗費(fèi)的時(shí)間。
流程中不需要進(jìn)行減速,目的是不減慢中型四足3、4的出現(xiàn)。
流程中可能同時(shí)擊殺中型四足4,指虎輕攻擊第五段360°攻擊全中或產(chǎn)生暴擊時(shí)可直接擊殺中型四足4。
擊殺敵人4、3、1-2
上一步流程結(jié)束后,向后閃避,使殘余3名敵人均處于角色前方,減速后使用沖擊波擊殺。
向后閃避的目的,一是減少鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng);二是重置攻擊計(jì)數(shù)器。指虎八段輕攻擊用盡后,需要等待一段時(shí)間才能繼續(xù)發(fā)起攻擊。本流程開(kāi)始時(shí)指虎輕攻擊可能已經(jīng)使用四至五段,后續(xù)可能出現(xiàn)剩余輕攻擊未能全殲敵人的情況,閃避可以避免出現(xiàn)此問(wèn)題。
減速可以防止遠(yuǎn)處中型四足3閃避沖擊波。
鉆型球體1-2可能在減速前直接發(fā)動(dòng)攻擊,但實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)概率不高。鉆型球體發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)難以被擊中,可能需要消耗更多時(shí)間。
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》熱門攻略匯總 | |||
全人物服裝 | 劇情時(shí)間線 | 戰(zhàn)斗技巧 | 切換武器 |
DLC賭徒斗獸場(chǎng) | 開(kāi)發(fā)者BUG位置 | 競(jìng)速比賽任務(wù) | 釣魚(yú)地點(diǎn) |
真結(jié)局 | 26種結(jié)局 | 切換衣服 | 尼爾自爆 |
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