《刺客信條:奧德賽》全傳奇裝備選擇、銘文解析詳細攻略
- 來源:刺客信條奧德賽吧
- 作者:吳庚1
- 編輯:雙生蝶
在《刺客信條:奧德賽》中,有許多不同的武器,銘文的選擇也多種多樣,玩家們不免會感到頭疼。下面就由小編為大家?guī)碛伞皡歉?”整理的《刺客信條:奧德賽》全傳奇裝備選擇、銘文解析、build詳細攻略。
總覽:
1、簡易推薦
2、銘文分析(主要介紹哪些能疊加,哪些不能,哪些放在副武器欄位可以生效)
3、各種流派build推薦(最坦克,傷害最高等等)
1、戰(zhàn)士流
戰(zhàn)士武器最有價值perk鑲嵌:
1、著火 或者 劇毒(必須放主武器欄)
2、30%盔甲穿透(放在哪里都能生效)
3、狂襲消耗減1 (放在哪都能生效)
4、增傷15% 且 減15%生命值 (放在哪都能生效)
其中,狂襲消耗減1為 彌諾陶洛斯雙頭斧 自帶perk,如果攜帶該神器,只要鑲嵌其他三個在 兩個武器和弓上即可。
1、著火或者劇毒可直接提供60%的增傷(受到戰(zhàn)士火焰精通和刺客劇毒精通的加成),當(dāng)點滿著火或劇毒時,其他額外元素加成不再生效。例如增加20%火焰?zhèn)σ约捌渌魏卧貜娀际菬o效的。
著火與劇毒的抉擇:著火持續(xù)傷害高,劇毒能提供增傷效果,所以慢速武器選擇著火(例如斧子)快速武器選擇劇毒。(例如長矛)
2、盔甲穿透直接提供30%增傷,不受邊際效益遞減影響,非常有用。
3、狂襲消耗減1 等于減少33%大招消耗,在戰(zhàn)場模式里可以開局就殺一堆人。
4、同樣是直接增傷,不受邊際效益遞減影響。
戰(zhàn)士武器推薦
1、斧子流: 主手 雙頭斧(著火或劇毒) 副手 氪金斧 (盔甲穿透) 任意戰(zhàn)士弓箭(15%增傷-15%生命值)
斧子流是最省心的流派,學(xué)會了我的perk,F(xiàn)2A即可,不用操作一直A就行,輕擊即可破小盾。
其中雙頭斧在打敗四大神話生物牛頭人后獲得,氪金斧子是唯一 15%戰(zhàn)士傷害和15%斧子傷害同時加的斧子。
2、其他武器:其他流派沒有同時有2把加戰(zhàn)士傷害與武器傷害的,所以可以混搭,需要說明的是,15%劍傷害可以由頭盔提供(氪金頭自帶) 15%的長矛傷害可以由腳提供(氪金腳自帶)
最重要的是,武器傷害詞條不能疊加,例如2條15%重型利器傷害只能起一條的作用。
武器推薦:普羅米修斯劍(火劍,前期傷害最高的武器)
認完畢達哥拉斯后給的矛(唯一有防御屬性的武器,鑲一個劇毒就能用了)
戰(zhàn)士流防具最有佳值perk鑲嵌:
1、全部抗性+20%(胸部)
2、15% 戰(zhàn)士能力傷害(頭部)
3、詛咒,生命值降至25%,所有傷害提升100%(腳),受邊緣效益遞減影響。
由于不同人有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,這里只說幾個關(guān)鍵的,20%抗性是性價比最高的防御perk,在希臘英雄套集齊后獲得。 15%戰(zhàn)士能力傷害在斯巴達套獲得后獲得,詛咒在拿到奧林帕斯之鐮后獲得。
這個游戲的戰(zhàn)士增傷效率特別低,最高的屬于生命值滿時+10%暴擊率,新手模式建議全點防御提供容錯。
如果副獵人就把爆頭點滿,這個在前期收益最高。
新手建議30%防御打滿,穿著希臘英雄套,幾乎沒有人打得動你(除了玩火的人,這游戲火焰?zhèn)苊裕幌伦泳捅粺懒耍?
2、獵人流 (獸王獵)
主手:獸王劍
副手:海力克斯錘矛,任意獵人箭(完成佛基斯的女獵人任務(wù)線即可取得獵人裝備全套)
perk:掠食者+20%傷害、25%爆頭傷害。
獵人流是最適合新手也最適合前期的玩法,獵人傷害在前期收益都是最高的,前期殺人都是一箭一個,到后期傷害全是溢出的,只有生存是問題,所以就不過于探討perk和防具了了。
用掠食者一個個放倒即可。(有種玩幽靈行動荒野的感覺)
獸王劍非常強,開打前抓一只熊,能和精英對打。
3、刺客流
新手不建議玩刺客,殺不死人的。
第二部分:大家最感興趣的銘文部分
不能疊加的銘文:
1、所有的黃色銘文
2、武器傷害,例如15%的刀劍傷害
3、所有的元素強化以及元素傷害在相關(guān)精通滿了以后沒有作用
4、詛咒,同時帶奧林帕斯和詛咒腳并不會加成兩次,第一次裝備時面板會變化,但是再打開就又會變回去
可以疊加的銘文:
1、15%戰(zhàn)士傷害,獵人傷害,刺客傷害
2、全部傷害5%
3、5%暴擊率
4、10%生命值滿時暴擊率
5、25%暴擊傷害
6、25%爆頭傷害
7、30%防御
基本上防具上能出現(xiàn)兩個以上的屬性都是可疊加的。
必須放在正在使用的武器上的perk:
只有著火和劇毒。
不放在正在使用的武器也可生效的perk:
1、元素強化
2、盔甲穿透
3、低幾率獲得30%生命值護盾
4、25%對精英增傷
5、暴擊率
6、暴擊傷害
7、爆頭
8、詛咒
9、招架后+50%傷害
10、完美閃避后+25%傷害
基本上都不用放在主武器欄位即可觸發(fā)。但這里有個bug,狂襲消耗降低1的perk放在第二個武器欄時有幾率不觸發(fā)(經(jīng)常不觸發(fā)) 最好把這個武器放在第一欄。
銘文為何會收到限制:
戰(zhàn)士傷害以及全部傷害都是直接加在面板里的,并不是相乘,到后面收益會特別低。比如+5%全部傷害的perk
并不是最好的,實際只有2%的加成。然而15%的武器傷害卻是相乘的所以務(wù)必要有15%武器傷害perk。
15%傷害-15%生命值 這個是直接相乘的,不顯示在面板上(降低的生命值會顯示在面板上)
30%盔甲穿透是最后結(jié)算的,所以非常強大
詛咒是加在面板上的,到后期大概只能提供30%左右的增傷,不建議使用,但是對于副屬性來說有很大的提高,比如主戰(zhàn)士,可以直接+1倍的獵人和刺客傷害。
25%精英增傷,很迷,測試過了是沒有效果的,可能又碰到了某種限制。
暴擊率可以使技能暴擊,著火可以讓技能著火,所以生命值滿時+10%暴擊應(yīng)該是最好的傷害期望perk了,畢竟打噩夢的話要么就是滿血要么就是死了。
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