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《刺客信條:奧德賽》狂襲流戰(zhàn)士build簡(jiǎn)介

時(shí)間:2018-10-12 14:34:44
  • 來(lái)源:刺客信條奧德賽吧
  • 作者:吳庚1
  • 編輯:星馬烈
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刺客信條:奧德賽》中加入了裝備系統(tǒng),使得本作更貼近了動(dòng)作RPG游戲,同時(shí)本作的裝備和武器也是十分豐富,玩家能自由搭配出好多配裝,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“吳庚1”分享的狂襲流戰(zhàn)士build,一起來(lái)看看吧。

《刺客信條:奧德賽》狂襲流戰(zhàn)士build簡(jiǎn)介

狂襲流戰(zhàn)士build簡(jiǎn)介:

該build適用于噩夢(mèng)難度,以下括號(hào)內(nèi)為鑲嵌perk。

主手:米諾陶洛斯的雙頭斧(盔甲穿透)

副手:達(dá)摩克里斯之劍(火焰或者劇毒)

弓箭:??肆λ怪?+15%傷害-15%生命值)

頭盔:圣斗士氪金頭(+15%戰(zhàn)士能力傷害) 只有這個(gè)有刀劍傷害加成,重要。

:任意暴擊率手(+20%狂襲傷害) 我選的是斯巴達(dá)手。

胸部:半神胸或者斯巴達(dá)胸或者長(zhǎng)生軍(25%暴擊傷害或5%全部傷害)

裙子:任意暴擊率裙子 (+20%狂襲傷害) 我選的是長(zhǎng)生軍。

:同上,自帶perk要5%全部傷害,鑲嵌可以選擇燃燒率50%或者詛咒。

為什么不用套裝

因?yàn)樘籽b里的某一件可能提供的屬性不理想(例如10%生命值這種是沒什么用的,大家都是2刀死),而且套裝屬性并不強(qiáng),而且套裝屬性可以附給其他。

為什么不用半神套

5%所有傷害在后期大概相當(dāng)于2%的量,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如5%暴擊率的。

以上就是《刺客信條:奧德賽》狂襲流戰(zhàn)士build簡(jiǎn)介,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

8.2
已有893人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2018-10-05(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情潛入,經(jīng)典,XGP游戲列表

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