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《刺客信條:奧德賽》游戲缺點有哪些 整體缺點介紹

時間:2018-10-12 10:25:16
  • 來源:貼吧
  • 作者:陌新-CC
  • 編輯:西紅柿燉番茄
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刺客信條:奧德賽》是刺客信條系列的最新一部作品,發(fā)售還不到半個月就創(chuàng)下了本時代本系列的最佳銷售記錄,在STEAM平臺上的評價也是以好評為主,但是沒有一款游戲是完美的,這一部作品又有什么缺點呢?網(wǎng)友”陌新-CC“從整體出發(fā)對游戲的缺點做了一個總結(jié),快來了解一下吧。

《刺客信條:奧德賽》游戲缺點有哪些 整體缺點介紹

一、游戲整體缺點介紹:

1、我對畫面表現(xiàn)比較嚴格,人物精細度不錯表情也很豐富,但畫面中景環(huán)境貼圖精細度不足,怎么看怎么覺得糊過分,導致這代拍照模式都沒打開幾次。

2、地圖設(shè)計過于開放龐大不像巫師那樣精細密集,這對于跑圖來說比較難受而且還需要做各種收集各種支線任務(wù)、傳奇野獸、神話魔物什么的,特別傷肝。

3、是這代特別不爽的一點就是地點提示,每個地點明確標注有幾個寶箱有幾個領(lǐng)袖有幾個陶片迷題,既然作為一個想要改進公式化開放世界的開發(fā)商,首要任務(wù)就是減少收集的感覺加強游戲沉浸感,這點做的還是不好,還是讓過程公式化了。

4、是內(nèi)購系統(tǒng)比較惹人眼球。老生常談的問題了,由于這代等級壓制太過于嚴重,游戲內(nèi)經(jīng)濟系統(tǒng)又太過于簡單,于是內(nèi)購系統(tǒng)的重要性一下子提升了許多。這點對于收集癖玩者來說自然不是問題,但對于主線玩者來說有點痛苦不堪,很容易產(chǎn)生棄游的想法。

二、總結(jié):

以上問題都是游玩過程中慢慢自我總結(jié)和梳理了,不代表任何大眾想法??傮w上奧德賽在我心中的地位已經(jīng)到了刺客信條的史佳,也再次恭喜奧德賽拿下次時代主機版本后系列首周銷量冠軍以及steam同時在線游玩人數(shù)歷史新高。

8.2
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2018-10-05(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:歷史劇情,潛入經(jīng)典,XGP游戲列表

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