《刺客信條:奧德賽》海戰(zhàn)無賴打法介紹
- 來源:貼吧
- 作者:怒碼
- 編輯:西紅柿燉番茄
由于《刺客信條:奧德賽》這款游戲的背景是在古希臘的波羅奔尼撒半島,所以玩家可以再次體驗久違的海戰(zhàn),但是遠(yuǎn)古戰(zhàn)船的操作和大航海時代戰(zhàn)船的操作有什么不同嗎?采用哪種打法能夠碾壓敵人呢?本文就給大家介紹一種海戰(zhàn)的無賴打法。
海戰(zhàn)無賴打法介紹
利用ai船頭正對玩家后距離稍微一遠(yuǎn)就不會射擊這一點放風(fēng)箏。
必須要升的只有劃槳手精力,其次是弓箭殺傷和船體(加副官),可以省時。
升滿劃槳手精力后沒有船能追的上你。
稍微注意走位別被包抄就可以保持200m距離無限放風(fēng)箏。
什么撞角標(biāo)槍本質(zhì)上都屬于換血戰(zhàn)術(shù),來一次虧一次,噩夢難度下統(tǒng)統(tǒng)不值得升。
這個戰(zhàn)術(shù)的核心是控制距離,兩船距離保持在180m-210m范圍內(nèi),這個距離下ai會船頭對敵全速前進,如果距離近了ai可能會把船橫過來射擊,這時候必須看前方開加速不能回頭射箭。
困難和噩夢難度下1VN千萬千萬不要試圖近戰(zhàn),距離一近2艘敵艦就能把你壓制的幾乎全程防御,試圖近身沖撞接標(biāo)槍的結(jié)果往往是你掉的血比ai更多,還容易處于被夾擊的位置。
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