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元素增傷無效?《刺客信條:奧德賽》元素流傷害數(shù)據(jù)測試

時間:2018-10-11 09:36:05
  • 來源:刺客信條奧德賽吧
  • 作者:獵人CYH
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《刺客信條:奧德賽》這一刺客信條最新作中,新增了一個銘文系統(tǒng),在這個銘文系統(tǒng)中,有火焰與劇毒兩種元素傷害的加成銘文。不少玩家都選擇了這兩種元素來進(jìn)行技能build的搭建,然而實(shí)際上,這作中的元素傷害銘文可能根本無效!一起來看看數(shù)據(jù)。

元素增傷無效?《刺客信條:奧德賽》元素流傷害數(shù)據(jù)測試

【前提】:1.02版本

【結(jié)論】:

1、目前的元素增傷+XX%銘文,都【無效】!!!

PS:懷疑是BUG,有以后修復(fù)的可能,所以特意強(qiáng)調(diào)了當(dāng)前版本

PPS:氪金武器羊角錘有個+30%元素傷害但-30%元素抗性的銘文,因?yàn)槭诸^沒有所以沒測,不排除是例外的可能性

2、想要增加元素傷害,目前只有一條路可走,就是把技能里面的火焰特長/毒藥特長點(diǎn)到【3級】!

PS:1級和2級不加傷害

3、“元素強(qiáng)化”的效果是加快敵人進(jìn)入持續(xù)燃燒/中毒的狀態(tài),并不是增傷!

PS:很多人理解有偏差,“強(qiáng)化”加的并不是傷害

4、阿伽門農(nóng)套的“燃燒率+50%”可以用來錦上添花,但【不建議】直接穿阿伽門農(nóng)套,只建議把銘文鑲嵌到靴子上;而毒蛇套的“+10%中毒傷害與實(shí)力削弱”目前【無效】!

PS:毒蛇套金銘文無效只是初步測試結(jié)果,存疑

5、武器鑲嵌自帶火/自帶毒銘文之后,烈焰攻擊和猛毒攻擊技能只升1級做過路點(diǎn)即可,而且不用放在技能環(huán)中,如果你加到3級,只能加長燃燒/中毒dot傷害的持續(xù)時間

PS:這個應(yīng)該有很多人知道了/試過了

第一條詳解:

首先要明確兩件事

1、哪些是元素增傷銘文:

+20%火焰?zhèn)Α?20%劇毒傷害、+15%火焰強(qiáng)化和傷害的“傷害”部分、+15%劇毒強(qiáng)化和傷害的“傷害”部分。

(氪金武器羊角錘有個+30%元素傷害但-30%元素抗性比較特殊,我又沒有,所以不把話說太死)

2、元素增傷的具體效果:

一部分是附加到平砍中的傷害,一部分是dot持續(xù)掉血效果。

測試全部采用控制變量法,先說火焰?zhèn)Γ?

對照組:穿一套希臘英雄套裝(自帶的屬性無任何元素相關(guān),鑲嵌的銘文都是防御相關(guān)),主武器鑲嵌自帶火銘文,副武器波塞冬三叉戟(有+15%戰(zhàn)士傷害),不升級火焰特長技能

實(shí)驗(yàn)組1:希臘英雄套裝的頭盔和鞋各鑲嵌+20%火焰?zhèn)?,主武器鑲嵌自帶火銘文,副武器波塞冬三叉?有+15%戰(zhàn)士傷害),不升級火焰特長技能

實(shí)驗(yàn)組2:希臘英雄套裝的頭盔和鞋各鑲嵌+20%火焰?zhèn)?,主武器鑲嵌自帶火銘文,副武器使用普羅米修斯的短劍(+15%火焰強(qiáng)化和傷害,同時也有+15%戰(zhàn)士傷害,所以主武器的面板傷害沒有變化),不升級火焰特長技能

目標(biāo)是某一位倒霉的傭兵(平民血太少,不方便后續(xù)測試),反復(fù)讀檔保證靶子品質(zhì)始終如一

理論上,如果銘文生效,實(shí)驗(yàn)組1應(yīng)該會有40%(加法)或者44%(乘法)的火焰?zhèn)映?實(shí)驗(yàn)組2應(yīng)該會有55%(加法)或者65.6%(乘法)的火焰?zhèn)映伞?

然而實(shí)驗(yàn)結(jié)果是三組的平砍傷害、燃燒dot傷害完全一致(只看白字傷害,取多次均值,不看暴擊,下同),兩組實(shí)驗(yàn)組均未受到任何加成(這部分比較好測,也沒截圖,眾位不信的話自行測試便知)

劇毒傷害的測試過程同理

對照組:穿一套希臘英雄套裝(自帶的屬性無任何元素相關(guān),鑲嵌的銘文都是防御相關(guān)),主武器鑲嵌自帶毒銘文,不升級毒藥特長技能。

實(shí)驗(yàn)組:希臘英雄套裝的盔甲和腰帶各鑲嵌+20%劇毒傷害,主武器鑲嵌自帶毒銘文,不升級毒藥特長技能。

(因?yàn)槲疫€沒拿到+15%劇毒強(qiáng)化和傷害的銘文,所以沒有實(shí)驗(yàn)組2)

理論上,如果銘文生效,實(shí)驗(yàn)組應(yīng)該會有40%(加法)或者44%(乘法)的劇毒傷害加成。

實(shí)驗(yàn)結(jié)果是兩組目標(biāo)中毒前的平砍傷害、目標(biāo)中毒后的平砍傷害(毒和火不一樣,目標(biāo)中毒之后防御會下降,平平砍輸出會增強(qiáng),而目標(biāo)著火不會影響你平砍輸出)、劇毒dot傷害完全一致,實(shí)驗(yàn)組未受到任何加成,因此推論+15%劇毒強(qiáng)化和傷害的傷害部分也不起作用。

綜上,元素傷害+XX%符文就是無效的廢品!!!

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8.2
已有893人評分 您還未評分!
  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2018-10-05(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情,潛入,經(jīng)典,XGP游戲列表

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