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《刺客信條:奧德賽》與起源細節(jié)上的對比分析

時間:2018-09-30 09:55:55
  • 來源:刺客信條奧德賽吧
  • 作者:最大的天體
  • 編輯:宅黑真的騷
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在不久之前,《刺客信條:奧德賽》各類演示出現(xiàn)之后,起源大型DLC的言論鬧的沸沸揚揚,直到最近,這種說法才漸漸的少了,因為隨著消息的放出,游戲的試玩展示,確實和起源有著很大的不同。今天小編為大家?guī)韮煽钣螒蚣毠?jié)上的對比,一起來看看吧。

《刺客信條:奧德賽》與起源細節(jié)上的對比分析

1、騎馬的時候鏡頭會略微抖動;

2、可以控制馬的速度(具體怎么操作不清楚,但是看vg游戲時光直播確實能變速);

3、沙雕路人躲避馬多了個翻滾動作,很有喜劇感;

4、敵人會更多的霸體攻擊;

5、手動存檔更重要;

6、BGM更有代入感(主觀);

7、騎馬的時候會叫馬的名字;

8、可以站在馬背上,并且可以快速離開馬;

9、更加暴力血腥;

10、紙娃娃系統(tǒng)更完善;

11、有鯨落!!!!!!!!!!!!

12、開船的時候會有海豚和你肩并肩;

13、能水下戰(zhàn)斗。

8.2
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2018-10-05(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:歷史劇情,潛入,經(jīng)典,XGP游戲列表

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