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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》孫堅(jiān)技能猜想與分析

時(shí)間:2018-09-13 15:05:43
  • 來源:三國(guó)的奧秘與智慧
  • 作者:慕容紫涵
  • 編輯:西紅柿燉番茄
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孫堅(jiān)是東漢末年眾多割據(jù)諸侯之一也是孫吳政權(quán)的奠基人,其子孫權(quán)就是吳國(guó)的開國(guó)皇帝,因?yàn)樵?jīng)當(dāng)過破虜將軍所以又被人叫做孫破虜,"虜"俘虜也,其戰(zhàn)斗力不管是在現(xiàn)實(shí)中還是在游戲《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中都是極為強(qiáng)悍的,四個(gè)技能都能夠加強(qiáng)戰(zhàn)斗時(shí)所造成的傷害,詳細(xì)的內(nèi)容一起來了解一下吧。

孫堅(jiān)

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》孫堅(jiān)技能猜想與分析

一、The tiger of jiangdong

Claiming ancestry with the renowned military strategist sun tzu, the fearless sun jian has war flowing through his veins.

技能:江東之虎

描述:孫堅(jiān)聲稱自己是著名軍事家孫子的后裔,戰(zhàn)爭(zhēng)因子流淌在他的血液中,讓孫堅(jiān)無所畏懼!

效果猜測(cè):

君主/勢(shì)力被動(dòng)技能(圖標(biāo)與曹操相同,是一朵花),勢(shì)力所有軍隊(duì)士氣提高,戰(zhàn)斗力增強(qiáng),沒有內(nèi)政向的效果,打天下的一把好手。

二、Flames of the phoenix

A devastating swing with the power of the risen inferno!

技能:鳳凰熾焰

描述:地獄的烈火升起,敵人在強(qiáng)大的力量面前崩潰。

效果(已確定):

10秒內(nèi)造成近戰(zhàn)濺射傷害10000點(diǎn)

持續(xù)時(shí)間:10秒

冷卻時(shí)間:30秒

三、Tenacity of steel

The longer this warrior fights, the stronger they become!

技能:古錠意志

描述:隨著戰(zhàn)斗時(shí)間的增加,這名戰(zhàn)士/將軍變得愈發(fā)強(qiáng)大!

效果猜測(cè):

由孫堅(jiān)著名佩刀古錠刀得名的技能,以鋼鐵代表堅(jiān)韌,以刀代表意志,游戲中應(yīng)為孫堅(jiān)的戰(zhàn)斗力不會(huì)隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行(體力的消耗、部隊(duì)的減員)而減少,保持恒定,這樣相對(duì)戰(zhàn)斗力就提高了。

四、Impetuous charge

A reckless charge, inspiring but exhausting!

技能:全軍突擊

描述:用魯莽的沖鋒換來高昂的士氣,代價(jià)是沖鋒后的筋疲力盡。

效果猜測(cè):

孫堅(jiān)的戰(zhàn)死就是因?yàn)轸斆斑M(jìn)中了埋伏,此技能即對(duì)應(yīng)了這個(gè)典故,技能的效果是范圍內(nèi)所有部隊(duì)速度上升、士氣上升,但效果結(jié)束后,士氣、戰(zhàn)斗力、速度大幅下降,甚至可能原地不動(dòng)(固定的靶子)。

五、總結(jié):

伴隨著最新孫堅(jiān)視頻的放出,CA趁熱打鐵同步放出了孫堅(jiān)的技能,孫堅(jiān)屬于守望者的將軍類型,我們通過此次技能展示,可以證實(shí)以下幾點(diǎn):

1、武將的技能是完全可能重復(fù)的,也就是說技能池并沒有特別豐富,戰(zhàn)績(jī)、名聲、作用類似的武將,會(huì)有相同的技能;

2、大眾臉武將也有可能會(huì)與名將的某個(gè)技能相同,但數(shù)量會(huì)減少到1~2個(gè);

3、孫堅(jiān)的背景圖目前看不太清楚是畫的是什么,從黑白冷色調(diào)和守望者類型來講,更偏向“陰”,對(duì)應(yīng)了孫子兵法中的“難知如陰”(守望者也可以翻譯為哨兵,斥候,索敵必須神不知鬼不覺),但仍未下定論,此處仍有討論余地。

孫堅(jiān)是完完全全的戰(zhàn)斗型人才,戰(zhàn)場(chǎng)作用是已公布的所有武將中最強(qiáng)大的,從勢(shì)力能力到范圍部隊(duì),從爆發(fā)力到持久力都非常強(qiáng)悍,可以預(yù)見到這種類型的武將是玩家手中的香餑餑,孫家在本作中應(yīng)該是開局難度相對(duì)較低的勢(shì)力,周圍無強(qiáng)敵,前期最重要的手合也很給力,不愧是江東之虎。但由于君主完全沒有內(nèi)政技能,所以中后期可能要考慮交接君主位給孫權(quán)(或劇情產(chǎn)生),來實(shí)現(xiàn)勢(shì)力規(guī)模擴(kuò)大后的內(nèi)政效果需求,不過玩家應(yīng)該不會(huì)在意這一點(diǎn)。

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