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《獵殺:對(duì)決》冷兵器詳細(xì)解析心得

時(shí)間:2024-09-19 11:01:42
  • 來(lái)源:獵殺對(duì)決貼吧
  • 作者:郵差督德
  • 編輯:楓小痕
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在《獵殺:對(duì)決》中,武器的選擇決定了這局游戲的打法,而現(xiàn)在很多人在帶武器的時(shí)候都喜歡選擇一把冷兵器,比如騎兵刀,又比如砍刀,再或者是槍刺刀、槍托利爪、斧噴以及匕首。近戰(zhàn)武器的好處自然是很多的,所有的近戰(zhàn)武器傷害都很高,即便是傷害最低的指虎,也能做到三拳打死一個(gè)玩家。下面小編將帶來(lái)《獵殺:對(duì)決》冷兵器詳細(xì)解析心得。

一點(diǎn)刀男的進(jìn)階技巧,分享給各位刀男

什么是刀男?

現(xiàn)在很多人在帶武器的時(shí)候都喜歡選擇一把冷兵器,比如騎兵刀,又比如砍刀,再或者是槍刺刀、槍托利爪、斧噴以及匕首。

近戰(zhàn)武器的好處自然是很多的,——所有的近戰(zhàn)武器傷害都很高,即便是傷害最低的指虎,也能做到三拳打死一個(gè)玩家。

但攜帶近戰(zhàn)武器的獵人并不能被統(tǒng)一的全部歸為刀男。攜帶近戰(zhàn)武器的并不能算是真正的刀男,他們本質(zhì)上還是槍男,刀只不過(guò)是一種輔助道具罷了,平時(shí)打架大多數(shù)還是會(huì)選擇用槍而非冷兵器。

真正的刀男,是以刀作為主武器的獵人,他們也會(huì)帶槍,但在槍械的選擇上大都很隨意:比如什么槍托納干、消音1873、斯帕克這種。

但攜帶槍械對(duì)于他們而言只是一個(gè)用來(lái)近身的道具罷了,畢竟兩桿莫辛納甘卡在五十米外打運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)的話,刀男是很難憑借走位一路沖過(guò)去的。這個(gè)時(shí)候槍械的作用就來(lái)了:一邊用槍還擊,一邊往前壓,等壓到十幾二十米的距離,就開始提刀沖鋒。

刀男的死亡率大都很高,天敵也很多:噴子、莫辛納甘全自動(dòng)、連珠炮、毛瑟C96對(duì)于刀男而言,都是非常棘手的東西。

刀男并不是什么很強(qiáng)的玩法,其唯一的優(yōu)點(diǎn)大概就是武裝一個(gè)刀男的價(jià)格十分便宜——最多不會(huì)超過(guò)一千元。

對(duì)于想刷KD的玩家而言,刀男不是什么好選擇。對(duì)于剛?cè)腴T的新手而言,刀男也不是什么好的選擇??车稓⑷撕苋菀?,但想成為一個(gè)優(yōu)秀的快樂刀男,卻不是那么容易的。

像這種純刀男屠圖,我玩這么久也沒出過(guò)幾次。當(dāng)然,四殺六殺還是比較多的,畢竟其余一共有八個(gè)人,保不準(zhǔn)就有一兩隊(duì)是低保。
我的刀男隊(duì)友也是一位非常優(yōu)秀且資深的刀男玩家,我所有的刀男屠圖里除去下面這張圖,其他的都是和他一起完成的。

下面是一些關(guān)于刀男的注意事項(xiàng)和部分技巧:

第一,技術(shù)要求很高

刀男不是那么好玩的,你得對(duì)地圖非常熟悉,同時(shí)走位得非常優(yōu)秀才能保證自己能夠頂著槍林彈雨沖到敵人面前將其安排。

走位、身法是刀男的靈魂,但操作上沒什么難的,無(wú)非就是沖刺狀態(tài)下瘋狂AD左右漂移,必要的時(shí)候跳一到兩下讓自己要害部位不被打到。

走位重要的是你左右漂移的規(guī)律,切記不能太過(guò)有規(guī)律,不然很容易被人猜中走位打中撲街。同時(shí),在應(yīng)對(duì)噴子的時(shí)候,漂移幅度要加大,因?yàn)閲娮拥耐{性是非常之大的,一個(gè)失手被打中就直接撲街。

刀男砍人最好的選擇是偷襲,當(dāng)然我不怎么喜歡偷襲,我喜歡直接莽臉。

關(guān)于刀男的一些打法:

偷襲是很重要的一環(huán),同時(shí)要記住開局必去搜附近的出生點(diǎn),不然被偷襲了可就不好玩了。

刀男砍人的時(shí)候要多多注意地形,復(fù)雜和較為寬闊的地形是最好的,最煩的是對(duì)面跑到柵欄后面去捶你,你想過(guò)去就得繞,繞就容易被打,直接翻柵欄更是找死。

復(fù)雜的地形是刀男發(fā)揮的好地方,地形越復(fù)雜越好,這樣可以做到神出鬼沒,同時(shí)對(duì)方長(zhǎng)槍的輸出也會(huì)受到極大的限制。

一般來(lái)說(shuō),偷襲打法的刀男大都會(huì)躲在草叢或是轉(zhuǎn)角處蹲人,等人過(guò)來(lái)之后沖上去來(lái)一刀。轉(zhuǎn)角刀、草叢刀,防不勝防,不管你是噴子還是999,一旦被猝不及防貼臉來(lái)一刀,反殺的機(jī)會(huì)是非常渺茫的。

關(guān)于刀男遠(yuǎn)程武器的選擇

沒啥好說(shuō)的,既然想玩刀男那肯定就不怎么在乎長(zhǎng)槍了,個(gè)人推薦長(zhǎng)槍帶一把斯帕克這樣的遠(yuǎn)程高傷害步槍即可,帶莫辛納甘也行,當(dāng)然莫辛納甘這槍太強(qiáng)了,用起來(lái)很無(wú)聊。斯帕克可以做到在面對(duì)五十米外卡距離的槍男時(shí)有效還擊貼臉,當(dāng)然你本身槍法也得硬,斯帕克傷害很高,五十米內(nèi)胸口一槍149,一百米內(nèi)一槍胸口也有120左右。

既然想刀人,那就得對(duì)各種其他的武器有所了解,因此刀男的槍法大都不會(huì)差到哪去,最起碼也是個(gè)中上水平。

我個(gè)人喜歡帶,五十級(jí)開始帶手弩,七十級(jí)開始帶十字弩,這是一款非常優(yōu)秀的武器。十字弩在二三十米的距離內(nèi),擊中胸口是足以秒殺滿血獵人的,而且價(jià)格便宜,殺人之后弩矢可回收。

具有秒殺能力,而且無(wú)聲擊殺,此乃刀男的最佳選擇。

“這傻子到死都不知道傷害是從哪兒來(lái)的”

7.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Crytek
  • 發(fā)售:2019-08-27(PC)
  • 開發(fā):Crytek
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)槍戰(zhàn)

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