- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2015-12-02(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表
《彩虹六號(hào):圍攻》垂直進(jìn)攻&防守攻略
- 來(lái)源:NGA
- 作者:茶幾音
- 編輯:楓小痕

在《彩虹六號(hào):圍攻》中,地圖的改造可以決定一局游戲的輸贏。垂直打擊戰(zhàn)術(shù)是一把雙刃劍,擊殺的時(shí)候給對(duì)面的印象的確會(huì)很深,但是成功率并不高,自己也很容易因?yàn)榇虼怪倍兔O旅嫘【帉?lái)《彩虹六號(hào):圍攻》垂直進(jìn)攻&防守攻略。
首先,垂直的基礎(chǔ)是你對(duì)于地圖的熟悉圖,這個(gè)請(qǐng)用前面第二章的方法自己去學(xué)習(xí)下。此外在安卓平臺(tái)上還有一個(gè)叫R6S Tactics的軟件,可以看每一層的平面圖,平時(shí)不能用PC的時(shí)候可以看這個(gè)模擬一下打法。
其次,R6里所有的戰(zhàn)術(shù)成功都有運(yùn)氣+技術(shù)兩大部分組成。運(yùn)氣在于對(duì)方是否愿意吃你的套路,技術(shù)在于你能不能完成這個(gè)套路。
以海岸線做例子,來(lái)列舉下垂直的方法。
1、固定點(diǎn)位垂直
比如說(shuō)主臥和電影院這兩個(gè)炸彈點(diǎn),角落都有可能蹲著一個(gè)點(diǎn)內(nèi)防守的,這種我一般不會(huì)去拿車去看(容易讓對(duì)方知道你的意圖,換點(diǎn)就不好打了,當(dāng)然了能偷偷看到的話那效果更好),而是直接噴角落猜測(cè)對(duì)方蹲的地方。
并且這兩個(gè)點(diǎn)中間的墻靠電影院這邊很有可能蹲著個(gè)mira以及放置的黑鏡,當(dāng)你有buck的時(shí)候就可以把地板從下往上噴開(kāi),然后從下面打破黑鏡的氣罐。(ash/zofia同理)
2、卡點(diǎn)垂直
如果是廚房這邊的炸彈點(diǎn),可以在主臥這邊用噴子把這樣的兩邊墻噴開(kāi),在門這邊安包了可以在這邊防守
防守方同樣也可以這樣用來(lái)防止有人在這里安包(例如smoke)
3、通過(guò)信息獲取的垂直
這種不同于小車找人的那種主動(dòng)垂直,這個(gè)更加偏向于被動(dòng)垂直,防守方在對(duì)面可能會(huì)經(jīng)過(guò)的地方上使用各種方法來(lái)獲得信息,等待防守方經(jīng)過(guò)此處時(shí)將其擊殺。
這次換成鄉(xiāng)宅的一個(gè)點(diǎn):
在上面更衣間和小宿舍中間有一面墻,進(jìn)攻方進(jìn)攻二樓點(diǎn)的時(shí)候很有可能要上來(lái)破壞這面墻。這時(shí)候作為lesion可以在這附近放上蠱,然后自己拿噴子在下面守著,有人經(jīng)過(guò)踩蠱了就可以馬上噴死。(踩蠱作為一個(gè)信息獲取的方法,因?yàn)樾枰M(jìn)攻方踩到才能知道,所以就算是被動(dòng))
一點(diǎn)小技巧:守地下炸彈點(diǎn)的時(shí)候可以這樣噴開(kāi)2f地板,如果有hibana想要切hatch板的話,你可以從上面把火花彈打掉。
同理,進(jìn)攻方也有被動(dòng)防守的方式。
比如說(shuō)領(lǐng)事館2f的炸彈點(diǎn),當(dāng)你在2f安包之后。你可以把地板炸開(kāi),然后跳下來(lái)到1f垂直防守。
垂直打擊戰(zhàn)術(shù)是一把雙刃劍,擊殺的時(shí)候給對(duì)面的印象的確會(huì)很深,但是成功率并不高,自己也很容易因?yàn)榇虼怪倍兔?。原因在這里:
1、你把地板打開(kāi)的時(shí)候并不能馬上看到人,如果對(duì)面反應(yīng)過(guò)來(lái)提前架槍瞄上面了,那么先死的反而可能會(huì)是你自己。這在上打下的時(shí)候特別明顯。
2、在你打垂直的時(shí)候視野是往上的,如果旁邊沒(méi)有隊(duì)友幫你架槍,那么很有可能你看不到身邊有人經(jīng)過(guò),然后把你給打死。
所以打垂直跟spawnkill一樣,不要貪,看不到人就可以放棄繼續(xù)垂直打擊的想法了?;ㄙM(fèi)太多時(shí)間打垂直很有可能送命,或是不夠時(shí)間進(jìn)攻。

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