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《方舟:生存進(jìn)化》留痕系統(tǒng)詳細(xì)剖析講解 留痕系統(tǒng)是什么

時間:2018-08-29 11:02:23
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:閑雅
  • 編輯:櫻小路朝日
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留痕是什么?留痕在游戲中到底有什么用,相信很多新人玩家初入游戲的時候都是非常懵逼的,今天小編就將針對這個問題給大家進(jìn)行一些簡單的剖析講解,快來看看吧!

留痕系統(tǒng)詳細(xì)剖析講解

一、關(guān)注

嬰兒、幼崽或者青年恐龍頭上顯示關(guān)注倒計時,當(dāng)計時結(jié)束后,恐龍將會在三種留痕需求中選著一種:

1、隨機吃一種飼料(飼料種類由地圖決定,飛龍會要求飛龍奶和巖龍會要求無名怪毒液),把恐龍要求的飼料或者毒奶放到快捷欄的0號位,靠近恐龍按E喂食。

2、想要主人抱一抱,只需要對恐龍按E抱一抱即可。

3、想要散步,對恐龍吹跟隨并走大約0--20個地基的距離(具體多遠(yuǎn)隨機,并且走圈不算,要直線距離)。如果恐龍是在袋鼠的育兒袋中,移動袋鼠也算。

目前版本每八小時留一次痕,并且上一輪留痕沒有完成下一輪不會開始。每次留痕的留痕進(jìn)度由恐龍的成長時間決定,一般來說:每次留痕進(jìn)度=恐龍總成長時間÷8。每次留痕進(jìn)度顯示值是實際值的四舍五入(因為游戲中不能顯示小數(shù),所以可能第一次留痕加33%,第二次就67%了)

二、留痕獎勵

1、滿留痕后,除了耐力和氧氣以外,所有屬性都會增加20%,包括移動速度和眩暈。增加是在野生基礎(chǔ)屬性上加的,不是馴服后的屬性(我們知道南巨被馴服后血量會被大砍,留痕加的20%血量就是以沒被砍的血量基礎(chǔ)來算的,所以我們可能看到南巨留痕加血不止20%,死神也是一樣,死神國王的基礎(chǔ)血量是45000,馴服后砍了38500,所以我們也會看到死神滿留痕后加的血不止明面上的20%)。注意:飛行生物不會獲得移速加成。

2、留痕的恐龍由撫養(yǎng)著乘騎會加(30%*留痕進(jìn)度)的傷害和抗性。比如,你的恐龍傷害為150%,并且有80%留痕,由撫養(yǎng)者乘騎,則該恐龍表現(xiàn)的傷害為150%*(100%+(30%*80%))=186%。

3、還有一些我也看不是很懂,但也不是太重要,就不搬運了。

三、一般問題

1、留痕加的屬性不會遺傳給后代。

2、即使被克隆的恐龍有留痕,克隆出來的恐龍也不會有留痕給屬性加成。

《方舟:生存進(jìn)化》留痕系統(tǒng)詳細(xì)剖析講解 留痕系統(tǒng)是什么

各個地圖需要的留痕飼料種類,仙境是孤島和焦土的。

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《方舟:生存進(jìn)化》留痕系統(tǒng)詳細(xì)剖析講解 留痕系統(tǒng)是什么

《方舟:生存進(jìn)化》留痕系統(tǒng)詳細(xì)剖析講解 留痕系統(tǒng)是什么

我看大家好像對袋鼠的這個功能很感興趣,簡單介紹下,wiki數(shù)據(jù),官服適不適用我不敢保證:

把嬰兒恐龍放入有配偶加成的母袋鼠的育兒袋中進(jìn)行留痕操作會獲得雙倍留痕,并且可以減緩食物的消耗速率。袋鼠可以攜帶以下嬰兒或者小動物:甲龍、巨猿、巨犀、老鷹、鬣齒獸、副櫛龍、重爪龍、擒龍、漸漸象、烏龜、魚鳥、迅猛龍、班龍、麝足獸、竊蛋龍、羊、厚鼻龍、代師、鐮刀龍、狼,犀牛,無齒翼龍,袋鼠等。。。(還有一些就不一一列舉了)其中巨犀只能在育兒袋中長到1.2%。

注意,只有母袋鼠才能攜帶,留痕時確保附近有公袋鼠給母袋鼠配偶加成,騎上袋鼠c鍵可抓取嬰兒。

《方舟:生存進(jìn)化》留痕系統(tǒng)詳細(xì)剖析講解 留痕系統(tǒng)是什么

死神國王的問題,首先死神有很多種,地下死神國王,地表死神國王,死神國王,在官服你們只能看到野生地下和地表死神國王,和家養(yǎng)的死神國王,其實游戲機制里是設(shè)定了野生死神國王的,只不過官服設(shè)定只能由女皇寄生得來,所以一般人可能不知道其實野生死神國王的基礎(chǔ)血量其實和女皇一樣都是45000,馴服后會砍38500,這一點從死神留痕的血量成長可以很明顯的表現(xiàn)出來。

關(guān)于袋鼠散步留痕,我問了朋友,嬰兒吹跟隨,騎著袋鼠走就行了。

8.5
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