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怪物獵人世界各項技能效果一覽

時間:2018-03-12 16:11:02
  • 來源:noyeemk99
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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怪物獵人世界各項技能效果一覽

客制強(qiáng)化

完成任務(wù)“跨越爆鱗之道”,解放HR 30+

并于歷戰(zhàn)關(guān)卡中獲得龍脈石即可解鎖客制強(qiáng)化武器/防具。

客制強(qiáng)化 - 防具:解放可提升的等級上限。

客制強(qiáng)化 - 武器:限最終派生武器,5種選擇,RARE越高可強(qiáng)化次數(shù)越少

(RARE8:1次。 RARE7:2次。 RARE6:3次)

攻擊力: 每級固定增加 武器系數(shù) x 5 的攻擊力

武器系數(shù):

大錘 5.2

大劍 4.8

狩獵笛 4.2

盾斧 3.6

斬斧 3.5

太刀 3.3

操蟲棍 3.1

長槍/銃槍 2.3

重弩 1.5

單手劍/雙刀 1.4

輕弩 1.3

弓 1.2

2 會心率:

第1級 +10%會心率

第2級 +5%會心率

第3級 +5%會心率

3 防御力: 每級固定增加 10防御力 & 1級 "精靈加護(hù)" 效果

(此效果不會顯示于技能表,且與技能的"精靈加護(hù)"不疊加,只會取較高級數(shù)的"精靈加護(hù)"發(fā)動)

4 珠孔:

第1級增加 1個 1珠孔

第2級升級增加的珠孔成 2珠孔

第3級升級增加的珠孔成 3珠孔

5 回復(fù)能力 (吸血):

第1級賦予武器給予敵方傷害時回復(fù)HP的能力

第2級 + 50% 客制吸血回復(fù)力

第3級 + 50% 客制吸血回復(fù)力

吸血倍率根據(jù)武器與動作改變,具體數(shù)據(jù)不明。

A、近戰(zhàn)武器第1級客制吸血倍率普遍 7% - 11%上下。

個人推薦持盾武器如盾斧&銃槍可以客制2級吸血,

基本一場都可以保持高血量,省下喝藥水時間又大幅減輕貓車機(jī)率。

B、遠(yuǎn)程武器第1級客制吸血倍率普遍 5% - 10%上下。

個別彈種如散彈的吸血倍率極低,第1級客制吸血倍率約只有1% - 1.5%上下。

實測滅盡重弩散3噴臉20 x 7也只回到 2HP。

說實話,遠(yuǎn)程對吸血需求不大,因為本身被打機(jī)率比近戰(zhàn)少的多,真危險時還是飲回復(fù)藥好。

注1 : "體力回復(fù)量UP" 可增強(qiáng)客制吸血的效果。

注2 : 鞭尸也可發(fā)動吸血效果。有時看到隊友不停鞭尸路邊的小動物, 并不是劃水或是瘋了而是在回血。

注3 : 攻擊隊友不會發(fā)動吸血效果。

其他客制吸血實測:

測試武器: 角龍盾斧 1級客制吸血

測試怪物: 大兇豺龍

超解1031傷回了 75HP, 吸血率約 7.27%

平斬59傷回了4HP, 吸血率約 6.78%

變形斬152傷回了15HP, 吸血率約 9.87%

二連斬121傷回了 12HP, 吸血率約 9.92%

測試武器: 大兇豺龍銃槍 1級客制吸血

測試怪物: 大兇豺龍

平刺65傷回了 7HP,吸血率約 10.77%

龍擊炮248傷回了17HP,吸血率約 6.85%

炮擊 27傷回了3HP,吸血率約 11%

炮擊 x 2 & 龍杭炮 319傷回了 22HP,吸血率約 6.90%

回復(fù)系技能:

1、加速再生 - 滅盡龍3件套裝技能

效果:每連續(xù)攻擊敵人5HIT時可以回復(fù)固定HP

各武器回復(fù)量如下:

HP 20 大劍 大錘 狩獵笛 銃槍

HP 10 太刀 斬斧 盾斧 長槍 操蟲棍

HP 5 單手劍 雙刀 弓 輕/重弩

注1: 每HIT之間有約4秒的時限,超過時限重新計算HIT數(shù)。

注2: 武器的個別連續(xù)攻擊動作不一定計算多HIT,有些動作更不計算HIT數(shù),以下一些例子:

銃槍:龍擊炮&全彈 = 1HIT; 龍杭炮 = 4HIT

盾斧:反擊斬 = 0HIT; 二連斬 = 1HIT; 超解 = 2HIT

弩:機(jī)關(guān)龍彈:每3.5個大子彈 = 1HIT; 徹甲彈 = 2HIT; 速射 = 1HIT

弓:龍箭 = 1-4HIT(視貫通數(shù)而定); 其他射擊 = 1HIT (不管一次射出多少箭)

雙刀:車輪斬 = 1HIT; 鬼人二連斬 = 0HIT; 鬼人六連斬 = 2HIT; 亂舞 = 2HIT; 鬼人亂舞 = 4HIT

注3: "體力回復(fù)量UP" 可增強(qiáng)"加速再生 "的效果。

注4: 鞭尸也可發(fā)動回復(fù)效果。

注5: 攻擊隊友不會發(fā)動回復(fù)效果。

注6: “加速再生”的實用性並不高,建議不需特意為這技能配裝 。

只是因為滅盡龍?zhí)籽b本身的技能和珠孔都不錯,可以順便配出當(dāng)成額外的回復(fù)手段。

2、超回復(fù)力 - 尸套龍3件套裝技能

效果:H-P-未-滿-時,H-P-條-灰-色-部-分-每-秒-回-復(fù) 1

注1:受傷時,HP條紅色部份的"自動回復(fù)"不受技能"超回復(fù)力 "影響,

與一般狀態(tài)時同樣每秒回復(fù)約 0.65HP。

注2: 受到如著火,中毒,熱傷,地形瘴氣等的持續(xù)傷害時不會"自動回復(fù)",

保持有紅色HP條下間接使“超回復(fù)力”也不能生效。

注3: “體力回復(fù)量UP”可增強(qiáng)“超回復(fù)力”的效果。

注4: 由于尸套龍?zhí)籽b都只有1珠孔,要運(yùn)用“超回復(fù)力”的話 2珠孔會非常吃緊。

注5:因為“超回復(fù)力”只會回復(fù)HP條的灰色部分,所以基本上必須配合“回復(fù)速度”

加強(qiáng)紅色部份的"自動回復(fù)"速度才會有實用性。 試想一下當(dāng)你被打掉半血有一大條紅HP條,

你要等它慢慢的回滿紅HP條后“超回復(fù)力”才能生效,那你要這技能真有什么用!?

然而即使限制這么多, 在實戰(zhàn)中運(yùn)用時其實用性也真心不算高。

3、回復(fù)速度 (LV 1 - 3)

珠: 早-復(fù)-珠 RARE 6

效果: 提-升-受-傷-時-紅-H-P-條-的"自-動-回-復(fù)"速-度-至 2 - 4倍。

注1: 一般狀態(tài)受傷時紅HP條每秒回復(fù)約 0.65HP。

注2: 受到如著火,中毒,熱傷,地形瘴氣等的持續(xù)傷害時不會"自動回復(fù)", 所以”回復(fù)速度”也不會生效。

4、體-力-回-復(fù)-量-U-P (LV 1 - 3)

珠: 治-愈-珠 RARE 6

效果:提-升-自-己-的-回-復(fù)-H-P-量 1 0 % - 3 0 %。

注1: 受-傷-時-紅-H-P-條-的“自-動-回-復(fù)”與-任-何-方-法-分-享-給-隊-友-的-回-復(fù)-量-增-幅

(e.g.“廣-域-化")不-受“體-力-回-復(fù)-量-U-P”影-響

回 復(fù) 力 一 覽:

藥:35 HP

藥G:70 HP

漢方:20 HP

粉塵:35 HP

煙筒:10 HP / s

露 草:50 HP

蜜 蟲:100 HP

8.3
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