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全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座地圖官方解讀

時(shí)間:2017-12-12 16:30:50
  • 來(lái)源:wixupk
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座地圖官方解讀

地圖尺寸比較 Size Comparison

全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇系列公布的時(shí)候,有很多關(guān)于游戲規(guī)模的討論。有些人認(rèn)為我們正在制作類似于戰(zhàn)役dlc的東西,或者說(shuō)傳奇系列游戲中的大小會(huì)比我們的其他作品要小。

說(shuō)明情況的最佳方式是將不列顛王座戰(zhàn)役地圖的大小拿來(lái)比較。在這里,我們比較了不列顛群島的大小,以及它們?cè)谌鎽?zhàn)爭(zhēng):阿拉提中的表現(xiàn)。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座地圖官方解讀

很大對(duì)嗎?

準(zhǔn)確的說(shuō)是23倍大,這也將是全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中最大,最詳細(xì)的英倫三島。你可以看到它大到足夠把許多細(xì)節(jié)放到海岸線上,特別是在蘇格蘭西部群島。整個(gè)地圖的尺寸與阿提拉的大戰(zhàn)役地圖尺寸相當(dāng)。

派系Factions

在這里要講幾件事,首先是我們使用的命名規(guī)則,其次是從游戲設(shè)計(jì)的角度來(lái)看待派系的分布,最后是時(shí)代的歷史以及我們是如何去研究它的。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座地圖官方解讀

派系名

對(duì)于游戲中的名稱,我們決定忠實(shí)還原于那個(gè)時(shí)代的,例如那是是West Seaxe而不是Wessex。 我們確實(shí)嘗試將一些派系用現(xiàn)代名稱命名,但是這種感覺(jué)不對(duì),特別是在北歐定居點(diǎn)。 這些派系位于東角和北角之間的較小派系,統(tǒng)治著那里的領(lǐng)土。

有“劍橋的維京人”來(lái)襲擊你感覺(jué)有點(diǎn)......出戲。 對(duì)我們來(lái)說(shuō), 它與我們想要的真實(shí)感并不相符,所以我們根據(jù)現(xiàn)有的研究為他們重建了古代北歐人的稱呼,并對(duì)其他所有派系采用了這種方法。

派系分布

對(duì)于我們的大部分游戲來(lái)說(shuō),我們都希望玩家在開(kāi)始時(shí)控制的區(qū)域數(shù)量基本一致,以保持平衡。為了保持這一點(diǎn),我們已經(jīng)將地圖的一些較大的派別的部分領(lǐng)土分離了。

West Seaxe就是一個(gè)很好的例子。事實(shí)上,到公元878年,West Seaxe有可能控制幾乎所有的英格蘭南部,從Cerneu到Cent。但是這樣就會(huì)在戰(zhàn)役開(kāi)始的時(shí)候給他們九個(gè)完全控制的省份,這有點(diǎn)多了。所以我們研究了他們的的領(lǐng)土,我們發(fā)現(xiàn)有Ealdorman(盎格魯 - 撒克遜時(shí)期郡長(zhǎng))相當(dāng)于后來(lái)的伯爵或公爵。這讓我們有理由分離Defena,Suth Seaxe和Cent,以及最近被征服的Cerneu的土地(最后一個(gè)未并入的威爾士派系)但也是West Seaxe的附庸國(guó),這讓他們?yōu)榱霜?dú)立而戰(zhàn)斗,從而增加了戰(zhàn)役發(fā)展方向的可能性,以及更多的故事可能性。

歷史

就我個(gè)人而言,我認(rèn)為這是一個(gè)迷人的時(shí)期并進(jìn)行各種研究,既是為了我們所知道的,也是為了我們不知道的。對(duì)于大部分的地區(qū),我們可以用編年史來(lái)了解哪些派系應(yīng)該存在。英格蘭的盎格魯 - 撒克遜編年史,威爾士的安納萊斯·坎布里亞編年史以及愛(ài)爾蘭的阿爾斯特編年史(The Anglo-Saxon Chronicle for England, Annales Cambria for Wales, and the Annals of Ulster and others for Ireland.)等。但是對(duì)于不列顛群島的其他地區(qū)非常具有挑戰(zhàn)性,特別是亨伯河(River Humber)以北的地區(qū)。

蘇格蘭在這段時(shí)間里經(jīng)歷了第二個(gè)黑暗時(shí)代。一份保存于Iona修道院(我們的地圖上是Ioua)的編年史記錄了在七世紀(jì)和八世紀(jì)的蘇格蘭發(fā)生的許多事件。但是歷史學(xué)家們認(rèn)為,我們所知道的那個(gè)編年史的細(xì)節(jié)只是從一份被帶到愛(ài)爾蘭的復(fù)制品中保留下來(lái)的,其實(shí)在維京人襲擊開(kāi)始的時(shí)候,整個(gè)編年史已經(jīng)被破壞了。

這意味著在游戲涉及的時(shí)代,會(huì)有一些內(nèi)容不存在于來(lái)自北英格蘭和蘇格蘭的直接編年史,這帶來(lái)了一些挑戰(zhàn)。幸運(yùn)的是,我們已經(jīng)與圣安德魯斯大學(xué)的Neil McGuigan博士展開(kāi)合作,他們專門從事這方面的工作,以確保我們能夠以最具有歷史意義的方式結(jié)束我們的工作。非常感謝他提供的幫助,因?yàn)樗麕兔μ钛a(bǔ)了空白,向我們介紹了這個(gè)時(shí)代的最新的歷史研究成果。

噢,談完這些之后,我可以告訴大家會(huì)有10個(gè)玩派系West Seaxe也是其中之一。 我們將從現(xiàn)在開(kāi)始直到游戲發(fā)布一點(diǎn)點(diǎn)揭示其余的可玩派系。 你能猜出他們可能是哪些嗎?

行省Provinces

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一張直觀的地圖,所有省份和海域的名稱都顯示在地圖上了。 再一次重申,我們遵循了與派系相同的命名慣例,使他們盡可能還原那個(gè)時(shí)期。

城鎮(zhèn)(定居點(diǎn)Settlements)

全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座地圖官方解讀

從上圖,你或許可以看出,不列顛王座中的各省的構(gòu)造的方式已經(jīng)發(fā)生了一些變化。盡管它們?nèi)匀皇怯啥鄠€(gè)地區(qū)組成,就像在戰(zhàn)錘或阿提拉中一樣,但是我們正在嘗試一些與前作定居點(diǎn)的構(gòu)建不同的東西。

省會(huì)城市仍然會(huì)有城墻圍起來(lái),并有6個(gè)建筑插槽以及衛(wèi)戍部隊(duì)。小的定居點(diǎn)則不會(huì)。他們將沒(méi)有城墻以及僅有一個(gè)或兩個(gè)建筑插槽。每個(gè)定居點(diǎn)的可用建筑類型將根據(jù)其周圍土地的特征進(jìn)行預(yù)先定義??赡苁且粋€(gè)農(nóng)場(chǎng),一個(gè)鐵礦,或者一個(gè)修道院。

通過(guò)這種方式,該系統(tǒng)更像是幕府將軍2里行省系統(tǒng)的跨界組合-----資源建筑物位于主要定居點(diǎn)之外,但又與羅馬2以及后來(lái)的系統(tǒng)相結(jié)合,允許每個(gè)小型定居點(diǎn)被獨(dú)立控制。這意味著絕大多數(shù)給你食物和金錢的建筑物都是在主要居住區(qū)的保護(hù)之外。這意味著你將不得不考慮如何保護(hù)他們,但也會(huì)帶來(lái)一系列新的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。例如,你可以襲擊一個(gè)對(duì)手農(nóng)場(chǎng),引發(fā)糧食短缺或占領(lǐng)他們的礦產(chǎn),以削減他們的收入,削弱他們維持強(qiáng)大軍隊(duì)的能力。攻擊對(duì)手行省的小型定居點(diǎn),也會(huì)是一個(gè)好的方式去引誘敵人走出固守的堡壘而去保護(hù)他們的利益。

我們將在未來(lái)時(shí)間里更多地談?wù)摻ㄖ到y(tǒng)的設(shè)計(jì),以及更多關(guān)于行省機(jī)制內(nèi)容在更接近發(fā)布時(shí)間得時(shí)候。

戰(zhàn)役地圖全指南

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5.4
已有29人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2018-05-03
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制合作

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