最終幻想14龍騎輸出手法 4.0版本大型新手向攻略
- 來源:NGA harry510106
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
【職業(yè)介紹】
龍騎是在最終幻想14重生之境開服時推出的近戰(zhàn)物理DPS職業(yè)。龍騎的GCD相比其他三位近戰(zhàn)(忍者、武僧、武士)來說更慢,不過有著眾多的能力技(oGCD)供你在戰(zhàn)技之間穿插使用。
龍騎個人DPS比武僧和武士低,但是比他倆提供更多的團隊輔助技能。
玩過所有近戰(zhàn)職業(yè)后,我認(rèn)為龍騎跟忍者一樣,比起其他倆近戰(zhàn)來說,需要更多的練習(xí)和專注度以達(dá)到完美。
龍騎是個很中庸的職業(yè),在4個近戰(zhàn)職業(yè)中玩法更加死板和線性。
你有著需要嚴(yán)格遵守并且重復(fù)使用的連擊循環(huán)。這導(dǎo)致了龍騎成為轉(zhuǎn)火目標(biāo)最差的職業(yè)。
如果在你使用貫通刺后出現(xiàn)新的小怪,你無法及時的去給新的目標(biāo)打上開膛槍(有些時候目標(biāo)死太快甚至是虧的)。
雖然龍騎在應(yīng)付多目標(biāo)時比較吃力,但是在位移方面非常靈活。
龍騎擁有回避跳躍、破碎沖以及龍炎沖。
因為回避跳躍的實用性以及短CD特點,另外兩個并不常用來當(dāng)位移技能,不過正因為這樣它們在需要的時候提供了更多額外的靈活性。
【名詞解釋】
GCD:共有CD,在按下某個技能的時候你的大部分技能都會進入一個2.5秒的冷卻時間。
DoT:持續(xù)傷害。
Raid:玩家集體戰(zhàn)斗行動。
AoE:范圍性作用技能。
O1S:副本歐米茄德爾塔零式一層,O2S以此類推。
A1S:亞歷山大機神城啟動篇零式一層,A2S以此類推。
TP:技力值。
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