- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Grinding Gear Games
- 發(fā)售:2013-01-23(PC)
- 開發(fā):Grinding Gear Games
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC PS4
- 標簽:暗黑
《流放之路》暗影刺客 靈魂吸取混傷四本柱平民玩法
- 來源:jerrychai25(和風散月)
- 作者:牧師格雷
- 編輯:ChunTian

【天賦樹】
112點理想天賦樹
基本上暗影一開始愈來愈好練等了,這次的天賦暗影buff後前期變的更簡單
而且本玩法大部份的技能石暗影都可以從任務獲得,技能等級空窗期較小
點完大概LV85+
昇華如天賦樹內所示,選擇詐欺師的以太行者、奇異織者、有耐心的死神
30等天賦樹
就跟著任務一路跑上去,踩完鳥蛋就會有瘟疫了,這顆要一路陪伴你走到後面XD,基本上第一難度全打完直到海妖解決,混傷三本柱就全齊了
靈魂吸取+死亡凋零+瘟疫
反正記住一個重點,放招順序要對,吸取至少要有四連
瘟疫能串增大范圍就串,衰弱光環(huán)能開就開,這樣就可以一路順農到白袍
60等天賦樹
基本上點的順序就是傷害->血量->傷害->血量,循環(huán)下去
反正只要技能有連有插對輔助寶石就不會有瓶頸,可以一路順順農上去
【盜賊獎勵】
普通:歐克 or 全殺
殘酷:全殺
無情:全殺
除了技能點以外沒什麼東西實用的XD
【技能】
主攻技能
靈魂吸取+虛空操縱+極速腐化+精準破壞+穿透+賦予(毒化)
PS. 沒有蠶食才要毒化
四顆more增傷不解釋,OP到一個極致
用來觸發(fā)瘟疫擴散以及單體疊毒的主攻技
瘟疫+快速施法+增大范圍
用來將靈魂吸取的傷害擴散出去的主要技能,也就是說,當靈魂吸取擊殺了一只
身上帶有瘟疫的怪物時,那附近的怪身上被擴散的不會是瘟疫的傷害
而是靈魂吸取極高的dot傷害,這就是這兩招的作用原理
死亡凋零+法術圖騰+增大范圍+快速施法
很多玩混傷流的都會忽略這招,可是老實說,這才是混傷流最OP的輔助技能
如他的技能說明,減少敵人跑速,增加7%承受的混沌傷害,看起來鳥鳥的
但是這招是可以持續(xù)施放的啊,而且狀態(tài)還可疊加,和公會到競技場測試的結果
我用圖騰施放差不多9-10層,用手動施放可以疊到20層啊
也就是說,我用圖騰插怪前差不多一兩秒就疊10層,那就是63-70%的混沌增傷啊
疊20層那就是140%啊!!!雖然要站樁+手動,可是一半也很強啊,最重要是還可以緩速
深淵戰(zhàn)吼+增大范圍+虛空操縱+極速腐化(毒化)
PS. 沒有蠶食才要毒化
群體主攻技,以前就有這招的玩法,但這次改版後讓這招一整個起飛啦~
【散月老師的數學小教室時間】
被深淵戰(zhàn)吼所嘲諷的敵人,死亡後爆炸造成等同該怪物最大血量8%的混沌傷害
LV20 虛空操縱:39%更多混沌傷害
LV20極速腐化:39%更多持續(xù)傷害
中毒狀態(tài):當對一個敵人造成中毒時,敵人會受到基礎為兩秒鐘的持續(xù)混沌傷害
傷害值以當下傷害總合的10%來做計算(資料來自Poe Wiki)
(意思就是說,中毒同時吃持續(xù)傷害以及混沌傷害以及中毒傷害的天賦和輔助技能)
天賦點的增傷:
混沌傷害220%
持續(xù)傷害134%
范圍傷害50%
中毒傷害125%
計算開始(打了那麼多數據我也累啦=____+)
基礎8% x 天賦(1 + 220% + 50%) x 虛空操縱(1 + 39%) = 0.4144 =>四舍五入 = 0.41 = 41%
41%這是經由天賦和寶石所加成後深淵戰(zhàn)吼能炸出來的基本傷害
再來,我拿蠶食之間,混沌傷造成中毒,也就是說中毒時每秒是扣41% x 10% = 4.1%
如上述中毒狀態(tài)的說明
基礎毒傷 x 天賦(混沌傷+持續(xù)傷+中毒傷) = 天賦加成後的毒dot
4.1% x (1 + 220% + 134% + 125%) = 0.23739 =>四舍五入 = 0.24 = 24%
天賦加成毒傷 x 虛空操縱 x 極速腐化 = 實際每秒毒傷
24% x (1 + 39%) x (1 + 39%) = 0.463704 =>四舍五入 = 0.46 = 46%!!!!
數學教室下課,要做筆記,期末會考(咦)
各位啊~看看這個~有沒有這麼OP的技能啊~
虛空操縱這顆還吃了兩次加成啊!
一個技能可以吃兩次輔助寶石的增幅,還不被Nerf!!!
總之算到後來,只要團怪的其中一只怪炸掉就是直接先炸41%最大血量再說
之後觸發(fā)中毒又是每秒46%再扣,基礎扣兩秒!!
再注意一點,我還沒有算召喚烈焰魔像的20%增傷,以及詛咒的增傷哦!!!
而且中毒這個狀態(tài)是可疊的,也就是說要是橘王站在十只小怪中間,小怪全炸掉
橘王會瞬間疊個10層的中毒狀態(tài)啊!!
還有一個更OP的點,還記得他基礎傷害是最大生命的啪數嗎~
也就是說怪血愈多炸愈痛哦~~
也就是說愈高等的圖啊,團刷啊,只要炸下去通通難不到你啊~
你的dps是隨著地圖的難度而增加的啊XDDDD
詛咒&光環(huán)
詛咒光環(huán) + 時空鎖鏈 + 衰弱 + (脆弱)
初期沒錢,我本來是打算用三詛咒打上去的,可是用到後來發(fā)現,只用時空鎖鏈跟衰弱就很好用= =,衰弱太強啦,我覺得太過op,只要開個衰弱我就算穿白袍也能自由穿梭在77+地圖的怪身旁啊!!
時空鎖鏈可以增加dot的持續(xù)時間,緩速這個就不說了
衰弱自己去看技能說明,基本上我所有的防御就一整個靠他了
減傷機制
衰弱光環(huán)
兩瓶跑速水
死亡凋零 + 時空鎖鏈 + 深淵戰(zhàn)吼
沒惹XDDDDDDDDDDDDDD
基本上只要開著衰弱,那你的容錯率就會突然變的異常的高,怪的招異常的好閃又不痛
死亡凋零-36%跑 + 時空鎖鏈-29%跑 + 深淵戰(zhàn)吼-26%跑 = -91%跑速 XDD
時空鎖鏈還降攻速跟施法速度,基本上跑速水常駐很少怪打的到你啊XD
多練練走位吧,新手們!!!!!
【優(yōu)缺點】
優(yōu):
1. 便宜,造價不到1ex
2. 單刷團刷兩相宜
3. 無視雙反
4. 擴散范圍極廣,瘟疫真不是蓋的www
5. 發(fā)展性很廣,可走格擋,雙閃,EB MOM,血盾混合流,三詛咒,正火
缺:
1. 單體要特化才有力,賦予可以換插毒傷
2. 插投射物減速的靈魂吸取真TM飛的有夠慢,我阿罵都可以閃的過!!!!
3. 施法速度偏慢,所以走位要很注意
4. 基本上角色體質還是偏弱,一樣,注意走位
換金杖打圖,證明沒有傳奇也一樣很好farm

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