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幽靈行動荒野突擊搶性能對比分析 突擊搶怎么選

時間:2017-08-12 11:43:02
  • 來源:iamduyuming
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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這些槍都是使用 標準槍管+精準略大于操作的改裝。

要學(xué)會判斷槍械性能,除了這些實驗還必須了解游戲中 武器屬性的意義。

射程:這個大家也都知道是什么意思。除了影響遠距離的為例外還影響彈道下墜的程度。

傷害:這個不用解釋大家都知道。需要說明的是對于占多數(shù)的極限難度白板敵人來說(比如我方反抗軍,比如普通聯(lián)合軍),AUG A3這把槍裝標準槍管的傷害是一個標桿——剛好兩槍打死,傷害一點不多余,一點也不少。通過和這把槍對比數(shù)據(jù),你可以輕松判斷出一個敵人用某把武器最低需要幾顆子彈。

準確度:假設(shè)武器的基礎(chǔ)屬性下彈著點分布是一個圓,這個屬性越高這個原就越向上下兩個方向拉伸。這屬性非常高時,最終會接近一條縱向的線,后坐力一般來說也越小。 副作用就是越縱向延伸,上下兩顆子彈間隔的距離也就越遠——所以有些時候這個屬性不能調(diào)的太高。

操作性:這個屬性越高換彈越快、腰射出手速度越快、開鏡瞄準越快、彈著點越向橫向拉伸。后坐力也越大

其余的屬性都不用多解釋。

需要特別說明的是后坐力這個屬于單獨的隱藏屬性。

后坐力越小,縱向兩顆子彈的間隔就越小,反之越大。

這個屬性不僅影響你的彈著點,而是影響你兩發(fā)子彈發(fā)射之間這個時間中準星的振幅! 說白了影響連射使的瞄準。

影響后坐力的條件我只知道兩個:1 槍本身性能、2 補償器降低后坐力

要特別著重說明的是,武器的屬性 除了射速、傷害、穿透、噪音 是可以不同槍械之間橫向?qū)Ρ鹊囊酝?,其余的屬性都是相對自身的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)來比較——而很多武器基礎(chǔ)數(shù)據(jù)特殊。 比如ACR槍把操作加到比EVO3多1/4 的時候,換彈速度依然沒有EVO3 快

556XI 這槍實際上就是一把輕機槍,而不像突擊步槍。

這貨子彈多(50),威力大,但打敵人和中等威力Aug之類的比都是需要最低兩槍。

遠距離彈著點無論縱橫都分太散——打人不論怎么改都沒法讓三發(fā)連射都打中,就算第二發(fā)都不容易中。

射速又一般,不適合中距離腰射之類的戰(zhàn)斗。

和其他突擊步槍比除了穿透高,威力大以外沒有優(yōu)勢——但是換一個思路,和輕機槍比,除了穿透掩體的類型比輕機槍少一個外,所有數(shù)據(jù)都完滅大多數(shù)機槍

L85A2 當之無愧的全游戲最差突擊步槍。

這槍噪音不小,潛行肯定不行。

射速雖不低卻也一般,換彈速度又慢,近戰(zhàn)毫無優(yōu)勢。

遠戰(zhàn),射程又一般,后坐力也大的離譜。而且這槍標準槍管消滅敵人需最低兩發(fā)。但是第三發(fā)卻開始歪的沒邊。屬于那種無論怎么改裝都沒法三發(fā)全中的類型——這意味著有障礙時無論如何無法一個短點射消滅敵人。

又不像556XI 一樣威力與穿透兼得可以和輕機槍搶飯碗——最渣突擊步槍簡直實至名歸。

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8.3
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017-03-07(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭玩家對戰(zhàn),合作潛入,軍事

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