LOL穿甲道具改動(dòng)細(xì)節(jié)是什么 LOL穿甲道具改動(dòng)了哪些
- 來(lái)源:NGA英雄聯(lián)盟
- 作者:奧丁之淵
- 編輯:奧丁之淵

一些10禁的數(shù)據(jù)
10禁系統(tǒng)在最近上線(xiàn)了,由于現(xiàn)在雙方禁用時(shí)無(wú)法看到對(duì)方禁用了什么,所以我們很好奇每一局比賽有多少個(gè)英雄被禁用了,而最終的數(shù)據(jù)如下。
約70%的對(duì)局中禁用了9或者10個(gè)英雄。
只禁用5到6個(gè)英雄的情況在所有對(duì)局中只有1%以下的比率。
當(dāng)然,隨著版本的變化禁用的數(shù)據(jù)也會(huì)相應(yīng)的變化,在未來(lái)我們也許會(huì)給出更多的相關(guān)數(shù)據(jù)。
下周將公布更多新符文信息。
在下周我們將更新一個(gè)新的開(kāi)發(fā)者博客,其中將提到更多新符文系統(tǒng)的信息。主要內(nèi)容是說(shuō)一下新符文系統(tǒng)的具體運(yùn)作方式,介紹一些符文,這些符文一部分是全新的,另一部分是從現(xiàn)在的天賦中繼承下來(lái)的。
科加斯

我們依然在嘗試在7.14版本中對(duì)大蟲(chóng)子進(jìn)行改動(dòng),目前的改動(dòng)想法是將E變成一個(gè)主動(dòng)激活的技能而非切換式技能,讓大蟲(chóng)子的下三次普攻變成AOE,且最后一次普攻造成%最大生命值的傷害并減速目標(biāo)。
辛吉德

我們最終決定煉金的改動(dòng)不會(huì)再7.13版本中上線(xiàn)。我們確認(rèn)走輸出出裝路線(xiàn)是一個(gè)更好的選擇,但還不確定現(xiàn)有的改動(dòng)列表是否合理,所以我們會(huì)在7.14版本中繼續(xù)對(duì)其進(jìn)行修改和調(diào)整。
穿甲道具
一些穿甲道具會(huì)在7.14版本中得到修改,這是我們目前的想法:
鋸齒匕首/偷獵者的匕首-移除戰(zhàn)斗外移動(dòng)速度加成,在擊殺一個(gè)小兵、野怪、英雄之后你的下一個(gè)攻擊型技能將對(duì)英雄造成額外50點(diǎn)物理傷害。
幕刃-不再提供戰(zhàn)斗外移動(dòng)速度,且被動(dòng)夜襲者現(xiàn)在提供一個(gè)固定的傷害,新增冷卻縮減屬性,略微降低被動(dòng)觸發(fā)的冷卻時(shí)間,另外他的售價(jià)可能也會(huì)有相應(yīng)的降低。
幽夢(mèng)-提供更多戰(zhàn)斗外移動(dòng)速度,降低AD。
黑切-為疊加被動(dòng)新增了一個(gè)內(nèi)置冷卻時(shí)間(目前是0.5秒),從而限制玩家疊加破甲被動(dòng)的速度。

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