- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
DOTA2蜀山傳攻略 新手向荒神罪蜀山傳流程攻略
- 來源:秋悸丶
- 作者:夜雨
- 編輯:夜雨

蜀山心法
習得地點:蜀山掌門(蜀山)
習得條件:境界達到出竅期以上,30點元會點,完成“冰焰真君”任務(wù)
效果:
主動:使用后重置技能冷卻時間,冷卻時間60秒。
一重:冷卻時間減少至40秒。
增加屬性:30/50/30
二重:重置冷卻后,每秒恢復5%生命值,持續(xù)5秒。
增加屬性:70/100/70
三重:釋放任意技能時對周圍400碼范圍內(nèi)的單位造成(1.0)倍的(AOE)標準傷害。
增加屬性:130/150/130
四重:冷卻時間減少至20秒。
增加屬性:180/200/180
玄冰宮心法
習得地點:玄冰宮宮主(冰宮)
習得條件:境界達到出竅期以上,30點元會點,完成“冰焰真君”任務(wù)
效果:
被動:攻擊有10%概率凍結(jié)目標1秒。
一重:凍結(jié)目標時,對目標造成(1.0)倍標準傷害。
增加屬性:40/40/40
二重:增加50點護甲。
增加屬性:85/85/85
三重:被攻擊時同樣擁有10%概率凍結(jié)目標1秒。
增加屬性:135/135/135
四重:觸發(fā)凍結(jié)時恢復自身10%生命值。
增加屬性:185/185/185
昆侖心法
習得地點:昆侖掌門(昆侖)
習得條件:境界達到出竅期以上,30點元會點,完成“冰焰真君”任務(wù)
效果:
主動:開啟后每次攻擊附帶(1.0)倍(AOE)標準傷害,持續(xù)5秒,冷卻時間30秒。
一重:開啟時增加20%傷害。
增加屬性:30/45/45
二重:開啟時每秒恢復4%生命值。
增加屬性:80/95/95
三重:持續(xù)時間增加至10秒。
增加屬性:125/140/140
四重:每次攻擊附帶傷害提升至(2.0)倍標準傷害。
增加屬性:165/195/195
佛門心法
習得地點:凡無住持(極樂凈土)
習得條件:境界達到出竅期以上,30點元會點,完成“冰焰真君”任務(wù)
效果:
被動:死亡后瞬間原地滿狀態(tài)復活,冷卻時間90秒。
一重:增加10000點生命值。
增加屬性:50/30/30
二重:每次攻擊附帶(0.5)倍的(單體)標準傷害。
增加屬性:100/70/70
三重:冷卻時間下降至60秒。
增加屬性:150/130/130
四重:冷卻時間下降至30秒,增加3%生命恢復。
增加屬性:200/180/180
巫族心法
習得地點:蚩尤后裔(蚩尤冢)
習得條件:境界達到出竅期以上,30點元會點,完成“冰焰真君”任務(wù)
效果:
主動:使用后每秒恢復20%生命值,持續(xù)5秒,冷卻時間20秒。
一重:持續(xù)時間內(nèi)每秒對周圍單位造成(1.0)倍的(AOE)標準傷害。
增加屬性:60/30/20
二重:持續(xù)時間延長至8秒。
增加屬性:120/70/50
三重:持續(xù)時間內(nèi)增加30%移速。
增加屬性:180/130/100
四重:增加20000點生命值。
增加屬性:240/180/140
三清心法
習得地點:三清雕像(三清寶殿)
習得條件:境界達到出竅期以上,35點元會點,完成“冰焰真君”任務(wù)
效果:
被動:每擊殺一個單位增加一層BUFF,每層BUFF提高1點主系數(shù),最高疊加100層,死亡損失一半的層數(shù)。
一重:攻擊有20%概率對周圍單位造成(1.0)倍的(AOE)標準傷害,每層BUFF提高1%傷害。
增加屬性:50/50/50
二重:每層BUFF提供0.03%回血。
增加屬性:90/90/90
三重:每層BUFF減少0.1%傷害。
增加屬性:140/140/140
四重:最高疊加200層。
增加屬性:190/190/190
妖神心法
習得地點:神秘人(狐媚)(女媧秘境)
習得條件:境界達到出竅期以上,35點元會點,完成“冰焰真君”任務(wù)
效果:
主動:開啟后增加35%的傷害,持續(xù)5秒,冷卻時間20秒。
一重:開啟后每秒恢復5%生命值。
增加屬性:30/30/70
二重:持續(xù)時間增加至8秒。
增加屬性:60/60/120
三重:每次攻擊附帶(1.0)倍的(AOE)標準傷害。
增加屬性:120/120/180
四重:開啟后增加50%傷害。
增加屬性:160/160/250
天道門心法
習得地點:天道輪回石(天池)
習得條件:境界達到出竅期以上,40點元會點,完成“冰焰真君”任務(wù)
效果:
被動:增加20%的傷害,攻擊20%概率附帶(1.0)倍的(AOE)標準傷害。
主動:開啟后每秒恢復5%生命值,持續(xù)5秒,冷卻時間20秒。
一重:增加5000點生命值,30點護甲。
增加屬性:40/60/40
二重:開啟后增加30%移速,持續(xù)時間提高到10秒。
增加屬性:65/80/65
三重:攻擊觸發(fā)概率提高到50%
增加屬性:140/160/140
四重:增加30%傷害。
增加屬性:200/210/200

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