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質(zhì)量效應(yīng)仙女座1.06更新內(nèi)容一覽 1.06補(bǔ)丁更新了什么

時(shí)間:2017-05-11 17:57:36
  • 來(lái)源:快科技
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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質(zhì)量效應(yīng)仙女座1.06更新內(nèi)容一覽

質(zhì)量效應(yīng)仙女座1.06更新內(nèi)容一覽 1.06補(bǔ)丁更新了什么

為1.06版更新數(shù)值:

科技異能

- 技能基礎(chǔ)傷害在現(xiàn)有數(shù)值的基礎(chǔ)上再提升25-35%。

- 被動(dòng)技傷害輸出在現(xiàn)有數(shù)值的基礎(chǔ)上再提升20%。

- 金/銀難度下各種爆的基礎(chǔ)傷害數(shù)值有誤,現(xiàn)已修正。

- 技能組合的傷害輸出大幅提升,銅難度增加60%;銀難度增加140%;金難度增加200%。

- 被動(dòng)技中技能組合進(jìn)階選項(xiàng)的強(qiáng)化效果一律增強(qiáng)30%至50%。

- Flak Cannon技能基礎(chǔ)傷害由180增至250。

- Flak Cannon儲(chǔ)備數(shù)目由2增至4。

- 炮塔得到各種強(qiáng)化,不再是撓癢癢的裝飾品了——比如傷害提升;技能冷卻時(shí)間從放置開(kāi)始算,而非摧毀;其它細(xì)節(jié)略。

- 灼燒的基礎(chǔ)傷害由120增至350,累加傷害由50減至45。

- 過(guò)載的起始傷害由150增至200,充能傷害由200增至300。

- 噴火的基礎(chǔ)傷害由220增至240。

- 冷凍的基礎(chǔ)傷害由135增至150。

- 能量汲取的基礎(chǔ)傷害由160增至175。

- 屏障充能的基礎(chǔ)范圍由6米擴(kuò)大到8米,成功為隊(duì)友充能可獲更高得分。

- 4級(jí)侵入的作用范圍和5級(jí)侵入擴(kuò)散范圍均得以增強(qiáng)。

- AI吉祥物各種增強(qiáng)。比如:血量由500增至800,基礎(chǔ)傷害由70/秒增至100/秒;6級(jí)導(dǎo)彈的傷害由90增至450,冷卻時(shí)間由10秒減至5秒;

生化異能

- 略,具體數(shù)值可參考這里。

角色

- 阿薩麗異能者的屏障基礎(chǔ)值由250減至200。

- 克洛根先鋒的屏障基礎(chǔ)值由180減至150。

武器

- 略,具體數(shù)值可參考這里。用一句話總結(jié)就是:除泛濫成災(zāi)的Vanquisher外均得到加強(qiáng),N7級(jí)別強(qiáng)化更甚(但沒(méi)動(dòng)黑寡婦,奇怪……與前作團(tuán)隊(duì)有仇嗎)。

裝備

- 異能強(qiáng)化掛件由+15%調(diào)整至+30%。

- 科技強(qiáng)化掛件由+15調(diào)整至+30%。

- 彈藥強(qiáng)化掛件由+15調(diào)整至+30%。

其它

- 單機(jī)難度影響多人游戲體驗(yàn)的錯(cuò)誤已被修正。

- 多人模式的延遲得到進(jìn)一步改善。

- 修正了PS4版本的崩潰錯(cuò)誤。

1.06補(bǔ)丁體積為1.2GB。從開(kāi)發(fā)者大幅強(qiáng)化技能和槍械輸出的意圖來(lái)看,更高等級(jí)的PvE難度呼之欲出了。

7.1
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