星露谷物語釣魚技能選擇方法 釣魚技能屬性解析
- 來源:倔強的小黃瓜ko
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

星露谷物語釣魚技能選擇方法與技能屬性解析
釣魚技能,如果你全部金星釣魚,大概20天左右就能十級。
Fisher魚價格增加25%
分支一 Angler魚價格再加50%
這個技能前期爆發(fā)巨高,可謂第一。后面十天下雨直接進礦湖,剛好地地不用澆,釣一天很爽,記得willy買食物。正??梢猿?~3條傳奇魚,一條一萬自己算算吧。具體技巧我就不說了。春天一過黃金期也就過了,釣魚的爆發(fā)到此為止,這種方法基本上是前期最有錢的。但是也有弊病,就是你轉(zhuǎn)農(nóng)業(yè)的時候礦不多,升級不了工具,體力少開不了田,直接買礦又太貴,這時候你就尷尬了,越到后面釣魚越?jīng)]有用,難道你打算一直釣魚嗎?所以不要一直死盯在釣魚上面。
分支二 Pirate雙倍幾率得寶物
在我第一個號遇到上面瓶頸的時候,我第二個號就是點的這個,我想嘗試一下很多人都說這個很廢物的技能,我發(fā)現(xiàn)并不是。
前期釣魚日收入少了1000+左右,但這只是賬面。釣魚寶箱我釣上過最貴的東西除了魚,不是5000寶箱(我第一年第一春就上鉤一個,不要說和技能概率沒關(guān)系,前期5000還是很關(guān)鍵),是iridium band,我夏天東碼頭吊傳奇魚出的,還有海洋之劍,寶石(光鉆石就比第一種多了4顆),博物館藝術(shù)品各種出。這個戒指自帶大范圍照明,10%攻擊力,10%吸取范圍,9級戰(zhàn)斗等級才可以制作,要五個iridium bar,光暗元素各50個,算一下你要是刷的話要多久?關(guān)鍵你還是前期。所以釣魚十級技能雙倍寶箱幾率后期還是叼一些,前期也不是很弱,畢竟還有25%加成,關(guān)鍵最后一個雜項收入真心不少,但是你礦洞就無敵了。這個技能和上面的比起來頭一春直接少的錢也許有1w5的樣子。我不多酸,就當(dāng)多出一個寶藏一個戒指算1w,海洋劍必出,我不算進去了。
但與之相比最關(guān)鍵我成功地在第一春出了金水壺(基本金的就夠了,省體力,后面直接轉(zhuǎn)自動了),夏天先掉了兩天魚,就開田轉(zhuǎn)農(nóng)業(yè),由于金水壺,省出大量時間。所以這種技能轉(zhuǎn)型銜接更快。進礦,農(nóng)業(yè)都是。
Trapper減少制作蟹籠的材料消耗
我建議只點做一個籠子原來是40木三鐵條,減完20木兩銅條。
分支 Luremaster蟹籠不需要魚餌
捕蟹流也不是不行,但是我沒有實踐過,不好多說。就是前期吃緊,后期補經(jīng)濟較快。但是后期不缺魚(出了廚房,電視上看幾道菜+3fish料理不愁),不缺高級肥料(這可以和農(nóng)業(yè)配合,高質(zhì)量直接賣流派很賺),不缺垃圾。關(guān)于技能Mariner 蟹籠不會產(chǎn)出垃圾。我不想說,籠子出的值錢的就是龍蝦,螃蟹,幾率小的可憐百分之10都不到,所以值錢的就是垃圾。可以出煤,這個前期多關(guān)鍵不說了,還有各種鐵礦石頭,關(guān)鍵是你放魚餌費時間不,你直接買?那你還是下礦刷魚餌嗎?算了,垃圾又不真的是垃圾,可以轉(zhuǎn)換啊,但你問我第一個做機器的鐵條哪來,再怎么你有一個鐵條不難吧,就算第一個直接鐵匠鋪買5碎片 一個煤6*150=900,有了第一個還會少第二個嗎,然后你就循環(huán)起來了,下礦只刷銅片就行,不難吧,一個籠子要的木頭就一棵樹體力也就30,但是你不用釣魚,節(jié)省的體力夠了吧,不下魚餌,節(jié)省的時間進礦,又循環(huán)起來了吧。也就是說10級后的非雨天,刷礦吧。但畢竟沒有試驗過,不多說大家可以試一試。

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