巫師3狩獵魔人MOD玩法 讓杰洛特擁有狩魔獵人的力量
- 來源:wheatzx
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
巫師3狩獵魔人MOD玩法
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讓我們看看這個游戲中對“狩魔獵人”是怎么描述的
力氣與感官大幅度強化!!
what the fuck? 有沒有覺得白狼有時候反應非常慢··
所以···我就以下來點點改變!
第一:基礎(chǔ)屬性上的增強 非變態(tài)
狩魔獵人的力量與速度=活力
活力基礎(chǔ)回復20(即20%),源數(shù)據(jù)為10(不穿裝備不加天賦的前提下)
圖片是加了天賦和穿中甲,原為42/每秒
炸彈···據(jù)說狩魔獵人都用這個來釣魚··
炸彈無天賦狀態(tài)下,數(shù)量增加為 :
基礎(chǔ)每種炸彈4個 強化7個 高等9個 增加了舞動之星(點火)蜂窩(爆炸)的傷害····讓炸彈更像炸彈,爆炸本身就是一種藝術(shù)
特別呈現(xiàn):高等 舞動之星3500火焰?zhèn)?,蜂窩2300 物理+銀傷害
還有(舞動之星5600火焰,蜂窩5300物理+銀版本)配合煉金天賦“火花四射”即炸彈分裂為6個,那效果簡直就是集束導彈轟炸···
有圖有真相 被炸彈炸死的人或怪物肢解更加支離破碎,比肢解更爽
狩魔獵人的突變=抗性&毒性
毒性基礎(chǔ)150點,原為100點
經(jīng)過了毒液和亂七八糟突變的狩魔獵人100點毒性不夠喝兩瓶藥太磕磣··所以適當增加一點
毒抗性55%,原為25%
同上···對毒藥的抗性才25%真的是突變么?55%稍微合理一點(也就是中毒傷害沒原來那么高),至今覺得毒蛇套裝100%完全免疫毒性很BUG····
狩魔獵人的巫術(shù)=法印
伊格尼法印 基礎(chǔ)傷害200點,原為100點
昆恩法印 基礎(chǔ)防護300點 持續(xù)時間45秒,原為100點 持續(xù)時間30秒
亞登法印25%-65%減速 亞登基礎(chǔ)范圍3.7=原版范圍增大40% 持續(xù)時間不變(不用強迫穿丑得要死的師匠獅鷲套裝也擁有亞登大范圍效果,不過沒有20%減傷和5點活力恢復效果,也算是平衡一下)
1.08版本亞登可以98%減速非常逆天的打木樁,到1.21版本就削弱成為45%最高···所以我這里稍微增強了一下下
狩魔獵人的兩把刷子!=劍術(shù)
戰(zhàn)斗天賦:盔甲劈砍 5點 忽視30%抗性=基礎(chǔ)每點5%增加到6%,原25%
戰(zhàn)斗天賦:拜年劍法! 5點 所需活力50點降低為40點 意味著你能擊退敵人后比原來更快1秒使用拜年··符合狩魔獵人力量與速度,這邏輯沒毛病······先拜年先有紅包嘛!!
戰(zhàn)斗天賦:致命精準(即死)2點 概率每個腎上腺1%增加為2%(即原版每點技能1%,加2點,最高6%秒殺小怪每15秒觸發(fā)一次,現(xiàn)在概率變?yōu)?2%)
頭怪物把頭和尾巴去掉就能吃了,雞肉味,嘎嘣脆!
狩魔獵人的IMBA=黃色技能
十字弓傷害35%,原來1點為25% (下面我會推薦,所有黃色技能不用裝備即可生效)推薦點出“活力低時可以用腎上腺施放法印”這就是無限循環(huán)技能····
狩魔獵人違背傳統(tǒng)的產(chǎn)品=十字弓? 那為啥有貓派和熊派十字弓···杰日天孤陋寡聞了吧
原版十字弓29級,二周目33級,傷害一丁點都沒變化···坑了個大爹了吧?
物品修改(貓+熊十字弓)
1周目
基礎(chǔ)傷害增加原版 熊210% 貓225% 增強為510%和525%(傷害稍微提高)
2周目
熊十字弓 720%,8%暴擊,35%暴擊傷害 ,貓十字弓 725% 15%暴擊 80穿甲 沒有突變“貓眼”的情況下可以打出200多點傷害,暴擊500多···算平衡性增強
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