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暗黑破壞神3國服2.5版洪荒物品屬性提升總結(jié)

時間:2017-02-03 14:26:48
  • 來源:凱恩之角-牛毛
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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視頻原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ5MjYzOTM1Ng==/v.swf

結(jié)論一

實測黃貨升級、傳奇重鑄、賭博均可以鑄造洪荒之力,當(dāng)然世界掉落和懸賞任務(wù)我就不試了,那是必然的。

結(jié)論二

實測確實概率為1%左右(有朋友說遠(yuǎn)古變多了,從概率上確是變多了,100個傳奇有10個遠(yuǎn)古和一個洪荒,你說多了還是少了),重鑄5xx個材料時來了一個,升級黃1xx時來了好幾個,1萬多個死亡氣息出了5個洪荒。

結(jié)論三:屬性提升比例

傷害魔法詞綴提升:武器為20%,首飾點傷為33.3%(從105-210提升到140-280)(整體白字提升大概匕首類18%左右,劍類16%左右,雙手武器14%不到),法師巫醫(yī)副手有bug,點傷消失了。

荊棘傷魔法詞綴提升:各部位提升均為20%(更佳平滑了?我呸,荊棘傷大頭是黃寶石、傳奇寶石和鐵之心,裝備提升空間很小的……讓你洪荒到死吧你);

防御詞綴提升:護甲30%,百分比生命(不變),全抗(30%)單抗(30%),各種百分比減傷(不變),格擋(不變);

主屬性詞綴提升:30%

 輔助類詞綴提升:擊回30%,秒回30%,怒氣回血30%,精氣回血30%,圣怒回血30%,滅回提升30%,球回提升30%、擊殺經(jīng)驗獲取提升30%

沒有提升屬性的詞綴包含:冷卻、減耗、元素傷、精英傷、暴擊、爆傷、攻速、拾取范圍、金幣獲取率、移動速度、等級需求、概率出現(xiàn)控制幾率、免疫控制概率、范圍傷、百分比生命、格擋率、百分比減傷(近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、精英)、暴擊回秘能、每秒回復(fù)法力、各種能量上限。

5.3
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