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泰拉瑞亞死亡懲罰 泰拉瑞亞角色死亡機(jī)制解析

時(shí)間:2016-12-16 16:09:28
  • 來(lái)源:裁決之鐮07
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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泰拉瑞亞死亡懲罰


死亡說(shuō)明:

當(dāng)你的角色生命值為0時(shí),你的角色就會(huì)。系統(tǒng)會(huì)發(fā)布一條消息通知你是怎么死的。例如"<玩家名字> 嘗試在巖漿中游泳"就是一條當(dāng)你因?yàn)閹r漿的傷害導(dǎo)致死亡時(shí)會(huì)發(fā)出的消息。

當(dāng)一個(gè)角色死亡時(shí),會(huì)出現(xiàn)一塊墓碑掉落在角色死亡的位置。它會(huì)記錄你是怎么死的,并留下標(biāo)記。當(dāng)你死亡之前受到物理傷害且在移動(dòng)過(guò)程中,墓碑有可能會(huì)滾動(dòng)到其他的位置。

如果死亡的地方?jīng)]有兩格平行的方塊可以放置墓碑的話,那么墓碑會(huì)消失。

游戲難度對(duì)于死亡的影響:

簡(jiǎn)單難度當(dāng)角色死亡時(shí)會(huì)掉落身上帶著的一半的硬幣(專家模式下會(huì)掉落3/4的錢,四舍五入)。為了避免死亡時(shí)沉重的經(jīng)濟(jì)損失,一定要記得經(jīng)常把你的錢放在小豬儲(chǔ)藏罐(或者放在一個(gè)箱子里或一個(gè)其他的可以儲(chǔ)藏的容器)。

中等難度當(dāng)角色死亡時(shí)會(huì)丟棄所有的攜帶物品在地上,包括金錢和彈藥。角色最大生命值和最大魔法值不會(huì)降低。

困難難度當(dāng)角色死亡時(shí)會(huì)掉落物品。角色會(huì)被刪除并成為一個(gè)[[鬼魂]無(wú)法與環(huán)境互動(dòng),但仍然可以觀察和與其他玩家聊天。

死亡分類:

每一種類型的死亡都會(huì)有對(duì)應(yīng)類型的死亡文字提示。

默認(rèn)死亡(被擊殺)、PVP死亡、被怪物擊殺、掉落死亡、溺水死亡、巖漿死亡、其他死亡(一般為減益buff消耗致死、無(wú)法呼吸致死、特殊怪物消耗致死)。

特別提示:

游戲中死亡后出現(xiàn)的“你被殺了...”沒(méi)有出現(xiàn)在IOS和Android版本里。

當(dāng)你用類似炸藥的物品來(lái)自殺時(shí),你會(huì)滿血重生。

在PC版本中,你死亡后需要五秒時(shí)間才能重生。這樣有利也有弊,好處是你可以通過(guò)這五秒鐘知道自己是在哪里死的以及怎么死的,從而可以重新做好作戰(zhàn)準(zhǔn)備。壞處是重生時(shí)間過(guò)久,當(dāng)你在打Boss時(shí),即使你的重生點(diǎn)在附近,重生的這段時(shí)間也足夠讓Boss逃跑了,如果你在玩多人游戲,你的隊(duì)友可能在你重生之前就先死了。

即使重生點(diǎn)是固定的,你也依舊可能會(huì)在進(jìn)入世界/重生時(shí)因?yàn)樗ぢ鋫Χ馈?/p>

8.6
已有1074人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Re-Logic
  • 發(fā)售:2011-05-17(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Re-Logic
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存像素圖形,橫版,開(kāi)放世界生存制作

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