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DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評價與玩法

時間:2016-12-13 16:19:04
  • 來源:雪水鏡
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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屠夫

DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評價與玩法

S,這個應(yīng)該叫親舅老爺?被動力量加了50%,要是順起來真是打不死了,優(yōu)勢屠夫不缺錢,劣勢守高地出不去才需要每秒金錢。優(yōu)勢屠夫減復(fù)活時間可以加大容錯率,浪死了也不會被一波翻盤

10級:+8 力量或+2 魔法恢復(fù)速率

15級:+5 護(hù)甲或+15 移動速度

20級:+150 金錢/分或-35秒 復(fù)活時間

25級:+1.75 腐肉堆積力量增加或+120 腐爛傷害

2111,鉤子這種事就是摸獎,多勾幾個力量就來了。

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本文導(dǎo)航
7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba即時戰(zhàn)略

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