上古卷軸5NPC升級機制詳解及職業(yè)代碼一覽
- 來源:Aothula
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
上古卷軸5NPC升級機制詳解及職業(yè)代碼一覽
下表中的數(shù)值代表技能和屬性增長的權(quán)重,該權(quán)重決定共8點技能等級和10點屬性的分配比例。另:在10點根據(jù)權(quán)重分配的屬性之外,NPC每級都會獲得額外的5點生命值(LZ注:所以說NPC都是在作弊的。不過考慮到人家初始生命就比較低,這樣作弊也是情理之中)。為空則代表不受等級影響,即無增長量。 }
根據(jù)實際測試,UESP上的這段說明應(yīng)當屬實,NPC屬性為整數(shù)極可能是取整的結(jié)果。如:e3a6e(藥店老板的專家訓(xùn)練師變種,變化系法術(shù)增長為1)在8、9級的變化系等級皆為20。類似地,6766c(阿里克爾弓箭手,生命值增長為3)在0、1、2、3、4級的生命值分別為30、35、43、51、60,很明顯并非線性的增長。技能屬性按照權(quán)重分配而非以固定值增長也代表所有NPC每升一級獲得的技能和屬性是全部相同的,由此NPC的實力應(yīng)僅與配點相關(guān)。
同樣根據(jù)實際測試,在等級為負數(shù)時,NPC的等級變化也會導(dǎo)致屬性變化,但與正值時相反。因此,當其等級負到一定程度時,NPC擁有增長量(即會受升級影響)的屬性皆會降至負數(shù)。另外,當NPC等級為低于0時,其擁有增長量的技能都會變?yōu)?00,具體原因不明。鑒于正常游戲中不可能出現(xiàn)負數(shù)等級的現(xiàn)象,這點發(fā)現(xiàn)其實沒什么用。
正在邊敲邊發(fā),需要等一段時間
阿里克爾弓箭手(Alik'r Archer)
Editor ID :EncClassAlikrMissile,代碼:0006766c
技能增長:箭術(shù)3 格擋1 重甲1 單手2 輕甲2 潛行2 , 屬性增長:生命3 耐力2
阿里克爾戰(zhàn)士(Alik'r Warrior)
EditorID:EncClassAlikrMelee,代碼:0006766b
技能增長:格擋2 重甲1 單手3 雙手3 輕甲2 , 屬性增長:生命3 耐力2
阿里克爾巫師(Alik'r Wizard)
EditorID:EncClassAlikrWizard,代碼:0006766d
技能增長:變化2 毀滅2 幻術(shù)2 恢復(fù)2 輕甲1 潛行1 , 屬性增長:生命2,魔法3
藥劑師 專家煉金訓(xùn)練師(Apothecary)
EditorID:TrainerAlchemyExpert 代碼: 000e3a6e
技能增長:變化1 煉金4 撬鎖2 潛行2 口才3 , 屬性增長:三屬性各1
藥劑師 熟練煉金訓(xùn)練師(Apothecary)
EditorID:TrainerAlchemyJourneyman 代碼:000e3a5d
技能增長:變化1 煉金3 撬鎖2 潛行2 口才3 , 屬性增長:三屬性各1
藥劑師 商販(Apothecary)
EditorID:VendorApothecary 代碼:00013258
技能增長:變化1 煉金3 撬鎖2 潛行2 口才3 , 屬性增長:三屬性各1
有一些名稱相同的等級,我就在中文名里參考EditorID做了一下區(qū)分。
可以看出,有些NPC的實力不行實在是因為把點數(shù)加到了詭異的地方,比如穿輕甲的阿里克爾戰(zhàn)士有重甲等級等等。這幾個還不算太過分的,有些NPC簡直是狂加口才開鎖煉金潛行這種意義不明的技能等級,反映到戰(zhàn)斗上就相對較渣了。
刺客 戰(zhàn)斗(Assassin)
EditorID:CombatAssassin , 代碼:0001317f
技能增長:箭術(shù)2 單手3 變化1 輕甲2 潛行3 , 屬性增長:生命2 法力1 耐力3
刺客 煉金訓(xùn)練師大師 (Assassin)
EditorID:TrainerAlchemyMaster , 代碼:000e3a67
技能增長:箭術(shù)4 單手3 變化1 輕甲2 潛行3 , 屬性增長:生命2 法力1 耐力3
(此處懷疑原文有誤,這么高的Archery你硬說是Alchemy大師騙誰呢?)
刺客 輕甲訓(xùn)練師大師(Assassin)
EditorID:TrainerLightArmorMaster , 代碼:000e3a68
技能增長:箭術(shù)2 單手3 變化1 輕甲4 潛行3 , 屬性增長:生命2 法力1 耐力3
侍靈 火(Atronach)
EditorID:EncClassAtronachFlame , 代碼:000ad235
技能增長:箭術(shù)2 格擋1 單手3 毀滅3 潛行2 , 屬性增長:生命2 法力3 耐力1
侍靈 冰(Atronach)
EditorID:EncClassAtronachFrost , 代碼:000ad236
技能增長:箭術(shù)1 格擋3 單手2 毀滅3 潛行2 , 屬性增長:生命3 法力1 耐力2
侍靈 風暴(Atronach)
EditorID:EncClassAtronachStorm , 代碼:000ad237
技能增長:格擋1 單手2 雙手1 毀滅3 潛行2 , 屬性增長:生命2 法力2 耐力2
感覺單純羅列幾個代碼和增長量實在是太蒼白了,所以加入了“技能分配權(quán)重” 和“屬性分配權(quán)重”兩項,注意,屬性分配權(quán)重是刨除固定5點血量增長后的得數(shù)。以上兩項皆用DecimalFormat約到了一位。
刺客 輕甲訓(xùn)練大師(Assassin)
EditorID: TrainerLightArmorMaster 代碼: 000e3a68
技能增長:箭術(shù)2(15.38%) 單手3(23.08%) 變化1(7.69%) 輕甲4(30.77%) 潛行3(23.08%) ,屬性增長:生命2(33.33%) 法力1(16.67%) 耐力3(50.00%)
阿里克爾弓箭手(Alik'r Archer)
EditorID: EncClassAlikrMissile,代碼: 0006766c
技能增長:箭術(shù)3(27.3%) 格擋1(9.1%) 重甲1(9.1%) 單手2(18.2%) 輕甲2(18.2%) 潛行2(18.2%) ,屬性增長:生命3(60.0%) 耐力2(40.0%)
阿里克爾戰(zhàn)士(Alik'r Warrior)
EditorID: EncClassAlikrMelee,代碼: 0006766b
格擋2(18.2%) 重甲1(9.1%) 單手3(27.3%) 雙手3(27.3%) 輕甲2(18.2%) ,屬性增長:生命3(60.0%) 耐力2(40.0%)
阿里克爾巫師(Alik'r Wizard)
EditorID: EncClassAlikrWizard,代碼: 0006766d
變化2(18.2%) 咒法3(27.3%) 附魔2(18.2%) 幻術(shù)2(18.2%) 煉金1(9.1%) 扒竊1(9.1%) ,屬性增長:生命2(40%) 法力3(60.0%)
藥劑師 專家煉金訓(xùn)練師(Apothecary)
EditorID: TrainerAlchemyExpert,代碼: 000e3a6e
變化1(8.3%) 煉金4(33.3%) 扒竊2(16.7%) 潛行2(16.7%) 口才3(25.0%) ,屬性增長:生命1(33.3%) 法力1(33.3%) 耐力1(33.3%)
藥劑師 熟練煉金訓(xùn)練師(Apothecary)
EditorID: TrainerAlchemyJourneyman,代碼: 000e3a5d
變化1(9.1%) 煉金3(27.3%) 扒竊2(18.2%) 潛行2(18.2%) 口才3(27.3%) ,屬性增長:生命1(33.3%) 法力1(33.3%) 耐力1(33.3%)
藥劑師 商販(Apothecary)
EditorID: VendorApothecary,代碼: 00013258
變化1(9.1%) 煉金3(27.3%) 扒竊2(18.2%) 潛行2(18.2%) 口才3(27.3%) ,屬性增長:生命1(33.3%) 法力1(33.3%) 耐力1(33.3%)
刺客 戰(zhàn)斗(Assassin)
EditorID: CombatAssassin,代碼: 0001317f
技能增長:箭術(shù)2(18.2%) 單手3(27.3%) 變化1(9.1%) 輕甲2(18.2%) 潛行3(27.3%) ,屬性增長:生命2(33.3%) 法力1(16.7%) 耐力3(50.0%)
刺客 大師煉金訓(xùn)練師(Assassin)
EditorID: TrainerAlchemyMaster,代碼: 000e3a67
技能增長:箭術(shù)4(30.8%) 單手3(23.1%) 變化1(7.7%) 輕甲2(15.4%) 潛行3(23.1%) ,屬性增長:生命2(33.3%) 法力1(16.7%) 耐力3(50.0%)
刺客 大師輕甲訓(xùn)練師(Assassin)
EditorID: TrainerLightArmorMaster,代碼: 000e3a68
技能增長:箭術(shù)2(15.4%) 單手3(23.1%) 變化1(7.7%) 輕甲4(30.8%) 潛行3(23.1%) ,屬性增長:生命2(33.3%) 法力1(16.7%) 耐力3(50.0%)
侍靈 火(Atronach)
EditorID: EncClassAtronachFlame,代碼: 000ad235
技能增長:箭術(shù)2(18.2%) 格擋1(9.1%) 單手3(27.3%) 毀滅3(27.3%) 潛行2(18.2%) ,屬性增長:生命2(33.3%) 法力3(50.0%) 耐力1(16.7%)
侍靈 冰(Atronach)
EditorID: EncClassAtronachFrost,代碼: 000ad236
技能增長:箭術(shù)1(9.1%) 格擋3(27.3%) 單手2(18.2%) 毀滅3(27.3%) 潛行2(18.2%) ,屬性增長:生命3(50.0%) 法力1(16.7%) 耐力2(33.3%)
侍靈 風暴(Atronach)
EditorID: EncClassAtronachStorm,代碼: 000ad237
格擋1(11.1%) 單手2(22.2%) 雙手1(11.1%) 毀滅3(33.3%) 潛行2(22.2%) ,屬性增長:生命2(33.3%) 法力2(33.3%) 耐力2(33.3%)
強盜 近戰(zhàn)(Bandit)
EditorID: EncClassBanditMelee,代碼: 0001ce17
格擋2(18.2%) 重甲1(9.1%) 單手3(27.3%) 雙手3(27.3%) 輕甲2(18.2%) ,屬性增長:生命3(60.0%) 耐力2(40.0%)
強盜 射手(Bandit Archer)
EditorID: EncClassBanditMissile,代碼: 00015be7
技能增長:箭術(shù)3(27.3%) 格擋1(9.1%) 重甲1(9.1%) 單手2(18.2%) 輕甲2(18.2%) 潛行2(18.2%) ,屬性增長:生命3(60.0%) 耐力2(40.0%)
強盜 巫師(Bandit Wizard)
EditorID: EncClassBanditWizard,代碼: 00039d30
單手1(9.1%) 變化2(18.2%) 毀滅3(27.3%) 恢復(fù)2(18.2%) 輕甲1(9.1%) 潛行2(18.2%) ,屬性增長:生命2(40.0%) 法力3(60.0%)
野蠻人(Barbarian)
EditorID: CombatBarbarian,代碼: 0001ce16
技能增長:箭術(shù)2(18.2%) 格擋2(18.2%) 單手1(9.1%) 雙手3(27.3%) 輕甲3(27.3%) ,屬性增長:生命4(66.7%) 耐力2(33.3%)
詩人 普通(Bard)
EditorID: Bard,代碼: 0001325d
技能增長:箭術(shù)1(8.3%) 單手1(8.3%) 變化2(16.7%) 幻術(shù)2(16.7%) 扒竊2(16.7%) 口才4(33.3%) ,屬性增長:生命2(28.6%) 法力3(42.9%) 耐力2(28.6%)
詩人 專家口才訓(xùn)練師(Bard)
EditorID: TrainerSpeechcraftExpert,代碼: 000e3a70
技能增長:箭術(shù)1(8.3%) 單手1(8.3%) 變化2(16.7%) 幻術(shù)2(16.7%) 扒竊2(16.7%) 口才4(33.3%) ,屬性增長:生命2(28.6%) 法力3(42.9%) 耐力2(28.6%)
乞丐(Beggar)
EditorID: Beggar,代碼: 0001327b
技能增長:箭術(shù)1(5.9%) 格擋1(5.9%) 單手1(5.9%) 鐵匠1(5.9%) 變化1(5.9%) 附魔1(5.9%) 煉金1(5.9%) 開鎖1(5.9%) 扒竊3(17.6%) 潛行2(11.8%) 口才4(23.5%) ,屬性增長:生命1(33.3%) 法力1(33.3%) 耐力1(33.3%)
鐵匠(Blacksmith)
EditorID: TrainerHeavyArmorExpert,代碼: 000e3a60
技能增長:箭術(shù)2(18.2%) 格擋3(27.3%) 單手3(27.3%) 雙手2(18.2%) 潛行1(9.1%) ,屬性增長:生命2(40.0%) 法力2(40.0%) 耐力1(20.0%)
未完待續(xù),,,,
正式作品 | 上古卷軸:競技場 | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風 |
上古卷軸4:湮沒 | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭尖塔 |
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