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使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)僵尸攻略 僵尸模式進(jìn)階玩法

時(shí)間:2016-11-09 10:14:34
  • 來(lái)源:jackyig
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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現(xiàn)在說說魔法轉(zhuǎn)輪里的東西:

R3K(驚天地泣鬼神的三連發(fā)),稀有級(jí)下的技能為周期性發(fā)射出圓形沖擊波短時(shí)間擊暈敵人,傳奇級(jí)下的技能為武器隨機(jī)給最多5個(gè)配件,史詩(shī)級(jí)下的技能為全自動(dòng)射擊并且后坐力降低。

【我個(gè)人的感受:不要猶豫,史詩(shī)級(jí),砸鍋賣鐵也要史詩(shī)】


Type-2(雙持手槍變身!等等一個(gè)消音器為啥兩個(gè)都消音?),稀有級(jí)下的技能為每殺4只僵尸立刻換好彈匣,傳奇級(jí)下的技能為不被僵尸拍倒的情況下每殺75只僵尸給一個(gè)特長(zhǎng)(T僵尸的汽水),史詩(shī)級(jí)下的技能為可以切換射擊模式,雙持手槍變成雙持霰彈槍。

【我個(gè)人的感受:如果特長(zhǎng)可以在玩家身上擁有了5個(gè)特長(zhǎng)后繼續(xù)增加,那么這個(gè)技能十分強(qiáng)力。三個(gè)技能不相上下,喜歡按住鼠標(biāo)的就選稀有級(jí),喜歡多特長(zhǎng)的就傳奇級(jí),喜歡武器兩用就選史詩(shī)級(jí)】


KBAR-32,稀有級(jí)下的技能為爆頭擊殺會(huì)加額外的命運(yùn)卡牌充能,傳奇級(jí)下的技能為不被僵尸拍倒的情況下每殺50只補(bǔ)充滿你的手雷槽,史詩(shī)級(jí)下的技能為增加爆頭傷害降低射腿傷害。

【我個(gè)人的感受:爆頭黨就用稀有或者史詩(shī),G!?。。。。。。。。。?!的就選傳奇級(jí)】


Titan(BRM:不說話),稀有級(jí)下的技能為擊殺時(shí)獲得110%的分?jǐn)?shù),傳奇級(jí)下的技能為不被僵尸拍倒的情況下每殺50只補(bǔ)充滿你的手雷槽,史詩(shī)級(jí)下的技能為自帶一個(gè)子彈追蹤器。

【我個(gè)人的感受:G?。。。。。。。。。?!的就選傳奇級(jí),史詩(shī)級(jí)手殘福音。想跑得快就選稀有級(jí)】


Mauler:稀有級(jí)下的技能為沒有打中僵尸的子彈退回進(jìn)后備彈藥里,傳奇級(jí)下的技能為不被僵尸拍倒的情況下每殺150只給1個(gè)Nuke的PowerUp,史詩(shī)級(jí)下的技能為雙倍武器傷害,降低射速。

【我個(gè)人的感受:我肯定首選史詩(shī)級(jí),雙倍武器傷害實(shí)在是過于誘人。稀有級(jí)手殘福音,注意后備彈藥不要是滿的?!?/span>


R.A.W.,稀有級(jí)下的技能為爆頭擊殺立刻補(bǔ)滿彈匣的彈藥(消耗后備彈藥,打得興起小心哭泣的后備),傳奇級(jí)下的技能為不被僵尸拍倒的情況下每殺75只僵尸給一個(gè)特長(zhǎng),史詩(shī)級(jí)下的技能為全部彈藥都在彈匣里,不能重裝彈藥。

【我個(gè)人的感受:喜歡一次真男人的就用史詩(shī)級(jí)或者稀有級(jí),因?yàn)橐粋€(gè)是全部子彈都在彈匣里,一個(gè)是爆頭擊殺補(bǔ)滿彈匣,非常給力?;蛘弋?dāng)輔助武器,打到75殺拿到特長(zhǎng)就扔】


KBSLongBow,稀有級(jí)下的技能為周期性放射出圓環(huán)波短時(shí)間內(nèi)擊暈僵尸,傳奇級(jí)下的技能為不被僵尸拍倒的情況下每殺75只僵尸給一個(gè)特長(zhǎng),史詩(shī)級(jí)下的技能為使用瞄準(zhǔn)鏡的時(shí)候提高對(duì)僵尸的可見度(不明)。

【我個(gè)人的感受:打狙?打什么狙,我運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)打狙都差點(diǎn)被僵尸摸得屁眼爆出火花,一個(gè)人solo練狙簡(jiǎn)直是給自己添堵。推薦傳奇級(jí),殺個(gè)75拿到特長(zhǎng)就可以扔了】


DMR-1,稀有級(jí)下的技能為爆頭擊殺立刻重裝好彈匣,傳奇級(jí)下的技能為不被僵尸拍倒的情況下每殺50只補(bǔ)充滿你的手雷槽,史詩(shī)級(jí)下的技能為配備特殊瞄準(zhǔn)鏡(不明)。

【我個(gè)人的感受:不能加空尖彈和FMJ的M1加蘭德,差評(píng)差評(píng),抽到就丟——升級(jí)后倒是自動(dòng)跟蹤子彈挺好,就是半自動(dòng)點(diǎn)的手疼。大家可以根據(jù)自己需求選擇】


EBR-800,稀有級(jí)下的技能為擊殺時(shí)獲得110%的分?jǐn)?shù),傳奇級(jí)下的技能為不被僵尸拍倒的情況下愛每殺150只給1個(gè)Nuke的PowerUp,史詩(shī)級(jí)下的技能為生命值低的僵尸會(huì)高亮顯示。

【我個(gè)人的感受:狙擊槍沒有一把是無(wú)辜的,狙擊槍沒有一把是無(wú)辜的,狙擊槍沒有一把是無(wú)辜的。根據(jù)自己的需求選擇】


Reaver,稀有級(jí)下的技能為周期性放射出圓環(huán)波短時(shí)間內(nèi)擊暈僵尸,傳奇級(jí)下的技能為不被僵尸拍倒的情況下每殺50只補(bǔ)充滿你的手雷槽,史詩(shī)級(jí)下的技能為擊殺時(shí)獲得110%的分?jǐn)?shù)。

【我個(gè)人的感受:半自動(dòng)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)手疼,大家根據(jù)自己的需求選擇。】


DCM-8,稀有級(jí)下的技能為殺死4只僵尸后立刻重裝好彈匣,傳奇級(jí)下的技能為不被僵尸拍倒的情況下每殺150只給1個(gè)Nuke的PowerUp,史詩(shī)級(jí)下的技能為無(wú)限彈藥,開槍對(duì)自己也造成傷害。

【我個(gè)人的感受:拉火車可以選史詩(shī)級(jí),霰彈槍子彈本身比較少,史詩(shī)級(jí)的還是比較給力?!?/span>


Rack-9,稀有級(jí)下的技能為擊殺時(shí)給110%的分?jǐn)?shù),傳奇級(jí)下的技能為不被僵尸拍倒的情況下每殺75只僵尸給一個(gè)特長(zhǎng),史詩(shī)級(jí)下的技能為變成獨(dú)頭彈。

【我個(gè)人的感受:獨(dú)頭彈威力很大,配合分裂20多波一發(fā)爆頭。但是給特長(zhǎng)的很誘人,而且獨(dú)頭彈升級(jí)后變成霰彈,估計(jì)是BUG】


EMC,稀有級(jí)下的技能為未擊中僵尸的子彈退回到后備彈藥中,傳奇級(jí)下的技能為不被僵尸拍倒的情況下每殺150只給1個(gè)Nuke的PowerUp,史詩(shī)級(jí)下的技能為開一槍射出彈匣里一半的子彈。

【我個(gè)人的感受:打不中?這槍升級(jí)后盲射自動(dòng)跟蹤。個(gè)人感覺哪個(gè)都不咋地……】


Oni,稀有級(jí)下的技能為擊殺時(shí)獲得110%的分?jǐn)?shù),傳奇級(jí)下的技能為武器隨機(jī)最多5個(gè)配件,史詩(shī)級(jí)下的技能為充能射擊,威力提高,半自動(dòng)。

【我個(gè)人的感受:半自動(dòng)異端!但是,哪個(gè)都很雞肋,大家根據(jù)自己的需求選吧】


現(xiàn)在來(lái)說說幸存者收藏(特有武器變種):

只能通過開30鑰匙箱子獲得的武器變種,拼臉貌似也拼不來(lái)……

Hailstorm - Vertex,爆頭擊殺立刻補(bǔ)滿彈匣。

DMR-1 - Binary,每殺4只僵尸立刻換彈匣。

KBAR-32 - String Theory,每殺4只僵尸立刻換彈匣。

NV4 - Prosperity,不被僵尸拍倒的情況下每殺75只僵尸給1個(gè)特長(zhǎng)。

R3K - Wasteland,不被僵尸拍倒的情況下每殺150只僵尸給1個(gè)Nuke的PowerUp。

Erad - Destiny,武器隨機(jī)最多5個(gè)配件。

Volk - Corruption,每次擊殺僵尸都會(huì)有額外的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)(快速提高等級(jí)的利器)。

Reaver - Machete,擊殺僵尸的時(shí)候僵尸原地爆炸。

RPR Evo - Bosozoku,爆頭傷害改到下身。

【我個(gè)人的感受:原諒我這個(gè)非洲人只能看著。大家自行對(duì)比】


武器配件:

IW這一代的武器分為能量武器和子彈武器(霧),在配件方面也有各自的特點(diǎn)。在這里我不會(huì)推薦大家選擇什么,而是根據(jù)配件自身的屬性去分析配件。

我先將武器配件列表——

突擊步槍/輕機(jī)槍(能量)配件:前握把,快速瞄準(zhǔn),融合彈匣,消音器,粒子加速器,槍托,激光指示器,加壓伺服器,法拉第獨(dú)頭彈。

突擊步槍/輕機(jī)槍(子彈)配件:前握把,快速瞄準(zhǔn),加長(zhǎng)彈匣,消音器,先進(jìn)膛線,槍托,激光指示器,金屬披甲彈,空尖彈。


微型沖鋒槍(能量)配件:前握把,快速瞄準(zhǔn),激光指示器,融合彈匣,消音器,加壓伺服器,粒子加速器,槍托。

微型沖鋒槍(子彈)配件:前握把,快速瞄準(zhǔn),激光指示器,加長(zhǎng)彈匣,消音器,金屬披甲彈,先進(jìn)膛線,槍托。


狙擊步槍(能量)配件:快速瞄準(zhǔn),加壓伺服器,彈道計(jì)算器,融合彈匣,槍托,前握把,消音器。

狙擊步槍(子彈)配件:快速瞄準(zhǔn),前握把,彈道計(jì)算器,加長(zhǎng)彈匣,槍托,金屬披甲彈,消音器。


霰彈槍(能量)配件:融合彈匣,激光指示器,快速瞄準(zhǔn),消音器,聲波增幅(粒子加速器),前握把,槍托。

霰彈槍(子彈)配件:加長(zhǎng)彈匣,激光指示器,快速瞄準(zhǔn),消音器,先進(jìn)膛線,前握把,槍托。


手槍(能量)配件:快速瞄準(zhǔn),粒子加速器,融合彈匣,法拉第獨(dú)頭彈,激光指示器,消音器,加壓伺服器,槍托,全自動(dòng)扳機(jī)組,雙持。

手槍(子彈)配件:快速瞄準(zhǔn),先進(jìn)膛線,加長(zhǎng)彈匣,空尖彈,激光指示器,消音器,金屬披甲彈,槍托,全自動(dòng)扳機(jī)組,雙持。


(子彈武器配件絕大部分大家應(yīng)該都知道,在此不做解釋)

粒子加速器:增大有效射程——同先進(jìn)膛線;

加壓伺服器:射出的能量光束接觸到表面會(huì)反彈,反彈到僵尸身上會(huì)造成傷害;

融合彈匣:慢慢從后備彈藥向彈匣里補(bǔ)充彈藥(武器收起來(lái)了也繼續(xù)補(bǔ)充);

法拉第獨(dú)頭彈:增加爆頭傷害。


對(duì)于消音器,這里我要詳細(xì)地解釋一下:

裝配消音器后,武器的槍口火光消失,只剩下少許的槍口煙霧,并且槍聲很小。對(duì)于喜歡安靜,感覺開火檔視野、槍口火光傷眼的人,消音器是非常合適的配件。但是消音器在能量武器上有一個(gè)很大的缺點(diǎn)——加裝消音器,加壓伺服器的效果就會(huì)無(wú)效化,能量光速不會(huì)反彈。因此在加裝消音器之前請(qǐng)先考慮一下能量武器的配件選擇。

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8.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2016-11-04(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情軍事,改槍

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