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殺出重圍:人類分裂加點(diǎn)方法推薦 實(shí)驗(yàn)?zāi)芰υ趺醇狱c(diǎn)

時(shí)間:2024-09-18 14:17:30
  • 來(lái)源:與歸者X
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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殺出重圍:人類分裂相對(duì)于3代多了很多實(shí)驗(yàn)性能力,可玩性大大增強(qiáng),但同時(shí)游戲的機(jī)制也很特別,那就是開一個(gè)特殊能力就必須放棄一個(gè)能力,我攢了6個(gè)技能點(diǎn)也一個(gè)都不敢加,說(shuō)下自己對(duì)技能的理解:

個(gè)人認(rèn)為能力分為三種:攻擊性,防御性,功能性

攻擊性就比如nano blade,臺(tái)風(fēng)這樣的;

防御性就比如泰坦盾;

功能性比如伊卡璐斯降落和遠(yuǎn)程駭客。

這三者之間有略微有交叉,比如伊卡璐斯降落既可以方便降落,同時(shí)升到頂級(jí)后可以對(duì)地面敵人造成傷害。

如果只是考慮技能還比較容易,但這一代武器的改進(jìn)讓選擇復(fù)雜了起來(lái)。

比如我最喜歡的.10手槍,可以裝emp彈,射擊監(jiān)控探頭可以使其停止一段時(shí)間,而這個(gè)功能又和遠(yuǎn)程駭客這個(gè)技能達(dá)成的效果基本一樣,在背包容量有限的前提下,可以通過(guò)學(xué)習(xí)遠(yuǎn)程駭客技能來(lái)少放一把手槍到背包中,節(jié)省空間。

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如圖是目前我的加點(diǎn)方式,從頭開始分析一下:

1.社交增強(qiáng)必點(diǎn),有了本技能在說(shuō)服他人時(shí)就有很大的優(yōu)勢(shì),哪怕看不太懂英文也可以根據(jù)對(duì)方是那種人格類型進(jìn)行選擇,而且說(shuō)服成功后會(huì)得到大量經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),LZ第一次說(shuō)服對(duì)象就是Rocker,伴隨著背景緊張而又悲愴的音樂,一個(gè)偉大理想家的形象深深印在了我的心中

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2.黑客技能,左側(cè)推薦點(diǎn)到破譯四級(jí)終端即可,點(diǎn)數(shù)緊張時(shí)甚至可以點(diǎn)到三級(jí),因?yàn)?級(jí)終端可以使用多功能工具來(lái)進(jìn)行破解;右側(cè)終極技能Robot Domination貌似可以通過(guò)終端黑掉武裝機(jī)器人,盡管LZ目前還沒見過(guò),但感覺還是挺有用的

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3.增加黑客節(jié)點(diǎn)的防御技能,感覺雞肋,基本上用不到

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4.黑客隱身,在破解終端時(shí)降低被(終端系統(tǒng))發(fā)現(xiàn)的概率,很有用,推薦前期點(diǎn)出,能節(jié)約很多輔助黑客軟件(比如核子病毒)

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5.標(biāo)記敵人,感覺也沒什么用,自從升級(jí)了雷達(dá)范圍后,敵方單位分布一目了然,感覺標(biāo)記功能意義不大

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6.“鷹眼”,很多潛入游戲的標(biāo)配,用于發(fā)現(xiàn)隱藏物體與路徑,方便潛入與尋找有價(jià)值的物品。上圖中標(biāo)注的MAGPIE推薦點(diǎn)上,能很大程度避免無(wú)用物體的干擾,在使用鷹眼時(shí)有用物品一目了然。同時(shí)高速的搜索速度變相的降低了電池的使用,一舉兩得

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8.又一無(wú)用功能,防止閃光彈,LZ全程潛行并不需要

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9.雷達(dá)增強(qiáng),擴(kuò)大雷達(dá)范圍推薦點(diǎn)上,因?yàn)長(zhǎng)Z覺得默認(rèn)的雷達(dá)范圍實(shí)在太小,轉(zhuǎn)一圈就把自己繞暈了,更大的雷達(dá)范圍能夠避免這種情況。下面的顯示敵人視野范圍感覺是雙刃劍,一方面便于潛行,但同時(shí)又讓雷達(dá)界面更加混亂,難以判斷敵人分布情況

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10.加血,按需要加點(diǎn),個(gè)人感覺沒啥用

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11.電池,好東西,點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),不點(diǎn)不是生化人


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8.6
已有39人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016-08-23(PC)
  • 開發(fā):Eidos Montreal
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,賽博朋克劇情,潛入,潛行半開放世界

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