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殺出重圍:人類分裂通關(guān)感想體會 高潮劇情戛然而止

時間:2016-08-24 14:23:23
  • 來源:reddit
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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我剛打通了游戲,整個游戲感覺像是個半成品而結(jié)局更是像垃圾一般糟糕。 Jim Sterling幾個星期前的話完全一語中的。SQ非常熟練的把一部游戲砍成了兩部,這點我是非常確定的。整篇故事在本該成為開頭的地方草草收尾。人物塑造的讓人感到一知半解,還有一幫人連屬于自己的下文都沒有。

結(jié)局就是用來吊人口味的便宜伎倆。壞人的出廠機會微乎其微,游戲本身完全沒有解釋他的動機或者他在幕后是個怎樣的人,除了一個帥氣的出場以外他一無是處。我在這里要提醒大家我在游玩是會黑黑電腦讀讀EMail。最后的彩蛋式揭露從一英里遠的地方就能猜的到。

劇情本身應(yīng)該從它實際結(jié)束的地方開始,如果有任何人想要劇透的話就直接私信我,但老實說,Eidos蒙特利爾分部花了五年的時間做出來的竟然是這坨半熟屎秀。想要出色游戲體驗的話買這款游戲完全沒問題,但準備好因為劇情而產(chǎn)生的失望感。

無限戰(zhàn)爭可能都會有比這游戲好的劇情,至少那個游戲讓人感覺是個成品。


殺出重圍:人類分裂通關(guān)感想體會 高潮劇情戛然而止

8.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016-08-23(PC)
  • 開發(fā):Eidos Montreal
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:科幻,賽博朋克劇情,潛入,潛行,半開放世界

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