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星露谷物語(yǔ) 技能解析 全技能屬性效果及使用技巧解析

時(shí)間:2016-05-11 14:20:17
  • 來(lái)源:倔強(qiáng)的小黃瓜ko
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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星露谷物語(yǔ) 技能解析 全技能屬性效果及使用技巧解析

一、釣魚(yú)

如果你全部金星釣魚(yú),大概20天左右就能十級(jí)

1.Fisher 魚(yú)價(jià)格增加25%

分支一 Angler 魚(yú)價(jià)格再加50%。這個(gè)技能前期爆發(fā)巨高,可謂第一。后面十天下雨直接進(jìn)礦湖,剛好地地不用澆,釣一天很爽,記得willy買食物。正常可以出2~3條傳奇魚(yú),一條一萬(wàn)自己算算吧。具體技巧我就不說(shuō)了。春天一過(guò)黃金期也就過(guò)了,釣魚(yú)的爆發(fā)到此為止,這種方法基本上是前期最有錢的。但是也有弊病,就是你轉(zhuǎn)農(nóng)業(yè)的時(shí)候礦不多,升級(jí)不了工具,體力少開(kāi)不了田,直接買礦又太貴,這時(shí)候你就尷尬了,越到后面釣魚(yú)越?jīng)]有用,難道你打算一直釣魚(yú)嗎?

分支二 Pirate 雙倍幾率得寶物。在我第一個(gè)號(hào)遇到上面瓶頸的時(shí)候,我第二個(gè)號(hào)就是點(diǎn)的這個(gè),我想嘗試一下很多人都說(shuō)這個(gè)很廢物的技能,我發(fā)現(xiàn)并不是,前期釣魚(yú)日收入少了1000+左右,但這只是賬面。釣魚(yú)寶箱我釣上過(guò)最貴的東西除了魚(yú),不是5000寶箱(我第一年第一春就上鉤一個(gè),不要說(shuō)和技能概率沒(méi)關(guān)系,前期5000還是很關(guān)鍵),是iridium band,我夏天東碼頭吊傳奇魚(yú)出的,還有海洋之劍,寶石(光鉆石就比第一種多了4顆),博物館藝術(shù)品各種出。這個(gè)戒指自帶大范圍照明,10%攻擊力,10%吸取范圍,9級(jí)戰(zhàn)斗等級(jí)才可以制作,要五個(gè)iridium bar,光暗元素各50個(gè),算一下你要是刷的話要多久?關(guān)鍵你還是前期。所以釣魚(yú)十級(jí)技能雙倍寶箱幾率后期還是叼一些,前期也不是很弱,畢竟還有25%加成,關(guān)鍵最后一個(gè)雜項(xiàng)收入真心不少,但是你礦洞就無(wú)敵了。這個(gè)技能和上面的比起來(lái)頭一春直接少的錢也許有1w5的樣子。我不多酸,就當(dāng)多出一個(gè)寶藏一個(gè)戒指算1w,海洋劍必出,我不算進(jìn)去了。但與之相比最關(guān)鍵我成功地在第一春出了金水壺(基本金的就夠了,省體力,后面直接轉(zhuǎn)自動(dòng)了),夏天先吊了兩天魚(yú),就開(kāi)田轉(zhuǎn)農(nóng)業(yè),由于金水壺,省出大量時(shí)間。所以這種技能轉(zhuǎn)型銜接更快。進(jìn)礦,農(nóng)業(yè)都是。

2.Trapper 減少制作蟹籠的材料消耗 我建議只點(diǎn)做一個(gè)籠子原來(lái)是40木三鐵條,減完20木兩銅條。

分支Luremaster 蟹籠不需要魚(yú)餌。

捕蟹流也不是不行,但是我沒(méi)有實(shí)踐過(guò),不好多說(shuō)。就是前期吃緊,后期補(bǔ)經(jīng)濟(jì)較快。但是后期不缺魚(yú)(出了廚房,電視上看幾道菜+3fish料理不愁),不缺高級(jí)肥料(這可以和農(nóng)業(yè)配合,高質(zhì)量直接賣流派很賺),不缺垃圾。關(guān)于技能Mariner 蟹籠不會(huì)產(chǎn)出垃圾。我不想說(shuō),籠子出的值錢的就是龍蝦,螃蟹,幾率小的可憐百分之10都不到,所以值錢的就是垃圾??梢猿雒海@個(gè)前期多關(guān)鍵不說(shuō)了,還有各種鐵礦石頭,關(guān)鍵是你放魚(yú)餌費(fèi)時(shí)間不,你直接買?那你還是下礦刷魚(yú)餌嗎?算了,垃圾又不真的是垃圾,可以轉(zhuǎn)換啊,但你問(wèn)我第一個(gè)做機(jī)器的鐵條哪來(lái),再怎么你有一個(gè)鐵條不難吧,就算第一個(gè)直接鐵匠鋪買5碎片 一個(gè)煤6*150=900,有了第一個(gè)還會(huì)少第二個(gè)嗎,然后你就循環(huán)起來(lái)了,下礦只刷銅片就行,不難吧,一個(gè)籠子要的木頭就一棵樹(shù)體力也就30,但是你不用釣魚(yú),節(jié)省的體力夠了吧,不下魚(yú)餌,節(jié)省的時(shí)間進(jìn)礦,又循環(huán)起來(lái)了吧。也就是說(shuō)10級(jí)后的非雨天,刷礦吧。但畢竟沒(méi)有試驗(yàn)過(guò),不多說(shuō)大家可以試一試。


二、伐木

1.Forester 木頭價(jià)格增加50%

你確定前期270體力要砍木頭,一棵樹(shù)30,你再揮空兩下,8棵樹(shù),150+木頭,2G一個(gè),后面不夠用,你去買10G一個(gè)。而且你還不種地,純砍樹(shù),等級(jí)還升不上去,所以前期為什么不去釣魚(yú)呢。

分支一 Lumberjack 普通的樹(shù)偶爾會(huì)掉硬木。

這一系列的技能亮點(diǎn)就在這了,有幾率掉硬木,大概兩棵樹(shù)掉一個(gè)吧,是這樣的,但是你10級(jí)的時(shí)候斧頭起碼金的了吧,每天12個(gè)夠了吧,難道你打算前期用木頭賣錢,很簡(jiǎn)單體力呢?

分支二 Tapper 樹(shù)漿貴25%。

我三年一共刷了2500左右樹(shù)漿,一個(gè)2g,學(xué)完技能3g,多2500g。漂亮。難道樹(shù)漿不是這個(gè)sap嗎?應(yīng)該不會(huì)吧所以說(shuō)這個(gè)分支勸你算了,唯一的好處就是硬木,畢竟是不可買的資源,而這個(gè)游戲很多資源寶貴之處往往就在不可買,就像上面釣魚(yú)所說(shuō)的,蟹籠流最強(qiáng)的地方就在后期不缺魚(yú),然而你買不到魚(yú),難道后期你還會(huì)操起魚(yú)竿去釣魚(yú)嗎,我都不帶在身上。但話說(shuō)回來(lái)硬木使用之處有限,奶酪機(jī),三級(jí)房子,馬廄,一共300+,你的農(nóng)場(chǎng)初始有100左右,還是等更新吧。

2.Gathering 在撿野生物品時(shí)有機(jī)會(huì)一次撿2個(gè)

先說(shuō)這個(gè)技能還可以,包括豬產(chǎn)的松露、海灘的貝殼、野生植物、礦區(qū)的礦石(打出來(lái)的不算,算的有四種,quartz,fire quartz,frozen tears ,earth crystal)等等都算。

分支一 Botanist 野生物品總是金色品質(zhì)。

開(kāi)始感覺(jué)這個(gè)技能不錯(cuò),但我知道什么叫華而不實(shí),一次撿兩個(gè)金色的,爽啊。但是仔細(xì)想想,提升最大的也就沙灘的貝殼了吧。帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)呢,比上面的樹(shù)漿多不了多少吧,但是你說(shuō)可以和種子種,但是這個(gè)種子種出來(lái)采摘了不加農(nóng)業(yè)經(jīng)驗(yàn),加的是這一項(xiàng)經(jīng)驗(yàn)。采集的物品除了沙灘的物品有點(diǎn)用,但是沒(méi)說(shuō)不點(diǎn)技能就不會(huì)出金星的。而且采集物可以和種子,水果做果醬,花送可以人,礦石金色貴一點(diǎn)?你看看和品質(zhì)有什么關(guān)系呢,可能是采集的實(shí)收全金生背包格子吧。

分支二Tracker 顯示野生物品的位置。

這個(gè)技能隱藏的很好,我真的沒(méi)關(guān)注過(guò)這個(gè)技能,它可以找蚯蚓,我只能說(shuō)我的眼神不好,表示很好用,我最后完成的成就是博物館的,博物館和蚯蚓,你懂的。如果你眼神好,當(dāng)我沒(méi)說(shuō),上面那個(gè)技能不錯(cuò)。

總的來(lái)說(shuō)這一個(gè)技能在5個(gè)之中不出意外是最后一個(gè)滿級(jí)的,實(shí)在是沒(méi)有什么用,10級(jí)四個(gè)技能只能:矬子里面拔將軍。最有用的還是撿物品有幾率雙倍最有用了。前期出兩個(gè)earth crystal,美奶滋機(jī)器必備物品,也高興一會(huì)。


三、戰(zhàn)斗技能

1.Scout 暴擊幾率+50%

大多數(shù)人都被騙了吧,nice!我也被騙了,我以為兩下暴擊一下,其實(shí)不是,是把你當(dāng)前武器的基礎(chǔ)暴擊幾率乘以1.5,我看了終極武器暴擊幾率是0.015還是0.025就是1.5%還是2.5%提升50%,不忍心算(如果哪位大神知道有高暴擊幾率的武器講一下,我去換,注意不是暴擊傷害)。

分支1 Acrobat 特殊行動(dòng)CD減半。

什么是特殊行動(dòng),這里插講一下武器類型,有四種:叉子,劍,錘子,彈弓。都有右鍵技能,原來(lái)的cd為3s,減完1.5s。

叉子:攻擊速度快,攻擊范圍小,基本只有前方,攻擊力低(在這討論攻擊力沒(méi)有意思的,銀河之劍galaxy sword完虐一切)。特殊技能:向前方打出快速連擊,一頓,打出來(lái)個(gè)暴擊蠻爽的。優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)误w巨爽,然而這個(gè)游戲沒(méi)有強(qiáng)大的單體。缺點(diǎn):遇到一群怪,要么跑,要么換武器??偨Y(jié):不適合當(dāng)前版本。(主要原因最強(qiáng)武器是劍,領(lǐng)先太多)特別是后期沙漠,一條飛龍飛過(guò)來(lái),穩(wěn)穩(wěn)的摸一下,因?yàn)槟闶痔塘耍?5左右的血沒(méi)有了,如果兩條飛龍呢?跑吧

劍:依舊的攻守兼?zhèn)?,速度居中,范圍和錘子一樣,應(yīng)為有銀河之劍的存在,后期唯一值得入手的裝備。特殊技能:進(jìn)入1s格擋狀態(tài),期間免疫傷害并反擊彈飛怪物。格擋晚了還是會(huì)受到傷害,怪物也會(huì)受到傷害,怪物的傷害只有十幾點(diǎn)。和這個(gè)技能搭配還不錯(cuò)。主要還是本身屬性太叼。60-80攻擊,4速度。沒(méi)什么缺點(diǎn)。

錘子:攻擊高,一般都有減攻擊速度的屬性。特殊技能:錘擊前方地面,傷害為100%攻擊力。錘不了石頭。這版本沒(méi)什么好錘子,雖然攻擊力高,那只是超級(jí)前期。在銀河之劍面前都是浮云。

彈弓:前期沒(méi)炸彈的時(shí)候戰(zhàn)炸石頭挺好玩的,還闊以點(diǎn)人,哈哈,是拿來(lái)娛樂(lè)的。

這個(gè)分支配得上的只有劍!

分支2 Desperado 暴擊致死。都是被這個(gè)騙進(jìn)進(jìn)來(lái)加這個(gè)點(diǎn)的吧,當(dāng)初看攻略說(shuō)冒險(xiǎn)者公會(huì)那買的2w5的劍暴擊能幾率能有25%,學(xué)完技能37.5%致死。結(jié)果只有操蛋的3.75%,可以的。

叉子就算了,錘子也算了,還是劍吧。但是這個(gè)分支沒(méi)什么用。

2.Fighter 傷害+10% 生命+15

 還可以我們這只說(shuō)劍吧,加7點(diǎn)攻擊力,15血。你有135血,加完150,沙漠里面的怪平均攻擊25血,135和150不要看只加了15血,但是能多抗一下。

分支一 Brute 傷害再+15%。多了10點(diǎn)傷害。翻譯一下,礦洞里面最賤的怪就是飛龍,銀河之劍攻擊原來(lái)60-80,最少需要3下才能打死飛龍,這個(gè)技能之后變成有幾率2下打死,最多三下打死。這么一對(duì)比你就知道這個(gè)技能的意思了吧。

分支二 Defender 生命再+25,翻譯過(guò)來(lái),就是再多抗一下,然而這游戲吃藥游戲暫停,人物無(wú)敵,只要你不浪,不會(huì)死,還有就是你忘帶食物了,好尷尬啊。

總結(jié):建議用銀河之劍,顯而易見(jiàn),暴擊致死就是幌子(強(qiáng)烈要求洗點(diǎn),我就被騙了)。特殊技能cd減半還是中規(guī)中矩,最好還是全選傷害,有幾率可以少a一下,感覺(jué)很給力。

最后附上銀河之劍獲取方法,獲取方法那著七彩碎片去沙漠三個(gè)柱子中間,進(jìn)劇情,得到劍。七彩碎片我發(fā)現(xiàn)的有三中獲得方法:1、沙漠洞穴有時(shí)能看見(jiàn)那種蘊(yùn)含七彩碎片的石頭(感覺(jué)長(zhǎng)得和惡魔果實(shí)一樣),或者你在初級(jí)礦洞做完殺黑暗靈魂的任務(wù)給你個(gè)加怪物爆率的任務(wù)加的巨多,普通物品基本必掉,高幾率掉雙倍的,我還在殺飛龍的時(shí)候掉了一個(gè)七彩碎片。2、存最終級(jí)的可以開(kāi)的石頭,看新聞,說(shuō)你運(yùn)氣好的時(shí)候,吃個(gè)加三運(yùn)氣的食物說(shuō)不定一下就開(kāi)出來(lái)。3、在橋修好了會(huì)有一片自動(dòng)生成的礦有低幾率出那種蘊(yùn)含七彩碎片的石頭。


四、說(shuō)下礦

1.Miner 每個(gè)礦多1個(gè)礦石

這個(gè)技能很實(shí)用,前期很吊,不缺礦,刷的很快,礦物自給自足,選擇這種技能與其他技能的最優(yōu)搭配,前期還是要以釣魚(yú)的技能為主,有一定的裝備基礎(chǔ)速刷礦,銅稿子材料可以直接買,而且前期釣魚(yú)最大的好處就是不缺煤炭。要75*25=1875,不多吧,再有一把海洋劍,這樣前40層完全擋不住你,一天十層,而且釣魚(yú)還會(huì)出只會(huì)發(fā)光的黃色戒指,30層礦洞是黑的,有也就最好。

分支一Blacksmith 礦錠價(jià)格增加25%。

等你開(kāi)始賣礦錠的時(shí)候,你就不缺了錢了,那你還買它干什呢。而你缺錢的時(shí)候,會(huì)缺礦的。而你有錢的時(shí)候,也會(huì)缺礦的,所以你會(huì)去買礦合成。綜上所以這個(gè)技能沒(méi)什么用。而且我玩游戲,能買到的資源一般不賣,你買了關(guān)鍵時(shí)刻不夠又去買好虧啊。一個(gè)銅碎片買75,賣5,鐵是15:1,煤炭是10:1,金是16:1,還是算了。

分支二 Prospector 雙倍得煤,這個(gè)技能和上面講的暴擊是一樣的,幌子,我真正點(diǎn)這個(gè)技能的時(shí)候,多了個(gè)前綴:chance to find coal doubled。是概率,我醉了,不高,后期還是在買煤。但是你前期釣魚(yú)的話,十級(jí)技能無(wú)關(guān)痛癢,5及技能反而更好多1碎片,特別是買不到的銥礦,很有用,但是10技能相比之下選擇雙倍煤炭的還是好一些

2.Geologist 有幾率一次出現(xiàn)2個(gè)寶石

這個(gè)技能很不錯(cuò),可以讓你將前期經(jīng)濟(jì)支柱轉(zhuǎn)為下礦,而不是釣魚(yú)(但是春季魚(yú)王太誘人,主要是可以釣多條,前期多少錢?。?,如果你對(duì)自己釣魚(yú)沒(méi)信心,這是很好的出路,到可以進(jìn)礦的時(shí)候,加入公會(huì),玩命刷到15層,大概要3天左右,15層之前不要和怪物硬拼,盡量先往下走,之后利用電梯往返5層與15層之間,很節(jié)約時(shí)間。只在15層殺duggies這個(gè)蟲(chóng)子,也就是沙地上會(huì)鉆出來(lái)的黃色蟲(chóng)子,殺 30只就會(huì)提醒你任務(wù)完成,你去交任務(wù)就有一把40層之前夠用的武器。速度出一個(gè)銅稿子,你的刷礦大業(yè)就次起航。15天你基本就5級(jí)了,運(yùn)氣好的時(shí)候擋不住,寶石一對(duì)一對(duì)的掉,這種方法關(guān)鍵在于你的刷礦水平,殺怪水平,會(huì)玩的刷錢真的不比釣魚(yú)慢。而這種刷礦方式,你就沒(méi)時(shí)間釣魚(yú)了,所以要走蟹籠流。主要是一個(gè)技能一旦讓他擔(dān)任了前期經(jīng)濟(jì)支柱的任務(wù),就有了一個(gè)很尷尬狀況,就是你的前期技能到10級(jí)了,你反而不能繼續(xù)以這個(gè)賺錢,釣魚(yú)也是一樣。因?yàn)槟愕霓r(nóng)業(yè)在你的合理安排下也有5級(jí)以上,你要用你前期創(chuàng)造的經(jīng)濟(jì)來(lái)促進(jìn)你的農(nóng)業(yè)技術(shù)發(fā)展。不然拖慢了節(jié)奏,當(dāng)然你可以悠閑得玩不追求速度,畢竟這個(gè)游戲的本質(zhì)就是遠(yuǎn)離城市喧囂,經(jīng)營(yíng)你自己的農(nóng)場(chǎng),好我們回歸主題

1.Gemologist 寶石價(jià)格增加20%。不推薦點(diǎn),原因和上面礦錠的原因有點(diǎn)相似,你缺錢的時(shí)候在賣,你沒(méi)有到十級(jí),你到了十級(jí)的時(shí)候,你要開(kāi)始存寶石準(zhǔn)備送人了。

2.Excavator 雙倍出現(xiàn)礦簇,就是在鐵匠那邊可以開(kāi)的石頭。最高級(jí)石頭可以開(kāi)出七彩碎片,相比之下推薦點(diǎn)這個(gè)。


五、農(nóng)業(yè)

這是這個(gè)游戲唯后期大量刷錢的業(yè)務(wù)。先說(shuō)一下本來(lái)以為上次改動(dòng)會(huì)把農(nóng)業(yè)加點(diǎn)一枝獨(dú)秀的局面取締掉,結(jié)果又被作者騙了,5級(jí)技能還是只能點(diǎn)種植業(yè)的。為什么這么說(shuō)呢,往下看。他說(shuō)是把動(dòng)物產(chǎn)品價(jià)格提高了,但是最終的提高體現(xiàn)為基礎(chǔ)價(jià)格牛奶酪100→160,羊奶酪200→300.

1.Rancher 動(dòng)物產(chǎn)品價(jià)格增加10%

ps:滿好感動(dòng)物售價(jià)是進(jìn)價(jià)的1.3倍,1500的牛出1950.4000的羊出5200

分支1Coopmaster 跟COOP里的動(dòng)物加好感更快,繁殖時(shí)間減半。

這種加點(diǎn)方法額外的收入是買動(dòng)物,然而coop最貴的兔子因?yàn)榇菩弁ǔ?,不能繁殖。你只能賺雞賣出去的差價(jià)第一批是0.3*800=240,鴨子是1200。后面就是1.3*800=1040,而你的動(dòng)物產(chǎn)品牛奶酪176g,羊奶酪330g,記住這兩個(gè)價(jià)格。

分支2Shepherd 跟BARN里的動(dòng)物加好感更快,羊更快長(zhǎng)毛。

是的綿羊可以生,但是不加速了于是我懶得算了,關(guān)鍵是羊毛沒(méi)有品質(zhì),好感沒(méi)什么用,只能賣錢。但是你出生還不加速,弱爆了,還要把你孵出來(lái)生出來(lái),好吃好喝供著,還有養(yǎng)大的真空期,好感上來(lái)了就賣掉,沒(méi)機(jī)會(huì)出什么高品質(zhì)產(chǎn)物,真是不得不再說(shuō)一遍弱爆了,你說(shuō)要賣羊毛賺錢算了,做成布料,375*1.1=412.5.在記住這個(gè)價(jià)格。

2.Tiller 植物產(chǎn)品價(jià)格增加10%

分支1 Artisan 加工品價(jià)格增加50%。(酒、奶酪、油等)

我們僅僅對(duì)比動(dòng)物產(chǎn)物的價(jià)格,你要是養(yǎng)牛,因?yàn)椴挥脫Q牛好感一直是滿的,再以以兩只牛來(lái)計(jì)算,頭兩只牛以上面的技能算經(jīng)濟(jì)出生,他們兩個(gè)的路程是這樣的,被父母生出來(lái)長(zhǎng)大用了5天,滿好感用了5天,周期暫定為10天。后兩頭牛以這種加點(diǎn)10天滿好感產(chǎn)奶。前兩頭牛的收入是前5天沒(méi)收入,后五天產(chǎn)奶5*2=10.奶酪1760g加上2*1950=5660g,后兩頭牛產(chǎn)奶20,其中15個(gè)十大奶,金星價(jià)格比普通多50%,單個(gè)普通奶酪為240g金星為360g也就是大奶所產(chǎn)總收入為240*5+360*15=6600g就算大小奶55開(kāi)總收入也有6000動(dòng)物產(chǎn)品在植物加點(diǎn)下完勝(在說(shuō)長(zhǎng)大時(shí)間不止5天吧),跟不用說(shuō)植物產(chǎn)品了。

所以動(dòng)物加點(diǎn)不能點(diǎn),但是不代表動(dòng)物不賺錢,再有50%的強(qiáng)大加成下,還有動(dòng)物不換保持滿心情高品質(zhì)產(chǎn)物下,占地4*7。12只牛日收益,6*240+6*360=3600,每天吃18干草900g,最終收益2700g。月收入2700*28=75600g。在這28格子上種兩早收益最高的hops加速后9天收獲(原來(lái)11天),每天收一次一共十九次,但是牛棚能放奶酪機(jī),作物不行,hops兩天釀造一次所以合理安排后28塊地上,除去一個(gè)自動(dòng)澆水的還有27塊,種9hops,18酒桶,最終月收益19*9*300*1.5=76950g,這是相同時(shí)間,占地面積,釀造就是這么多。

分支2Agriculturist 所有植物生長(zhǎng)加快10%

這系列高質(zhì)量直接買。算上金星銀星,倍數(shù)比例約為1.25,日收益以相對(duì)高的有藍(lán)莓,加速效果后可以收獲5次,每一株上有三個(gè)果實(shí),成本不計(jì)(種子只下一次,肥料自己做的)所以月收入80*3*1.25*1.1*28*5=46200g。

綜上所述,這也是最簡(jiǎn)單的算法,相同占地,相同時(shí)間,收入最高的技能走植物路線,動(dòng)物,釀造收入相當(dāng)。主要原因,動(dòng)物有金星加成的,而釀造沒(méi)有,關(guān)鍵是動(dòng)物多一個(gè)冬天。

但是其他干預(yù)因素太多,我還是喜歡種菜收菜,動(dòng)物12雞,12牛,12羊,12兔,12鴨。菜地格子1000+。溫室無(wú)視季節(jié)走的遠(yuǎn)古流,不算在內(nèi)。

我感覺(jué)這樣加點(diǎn)節(jié)奏緊湊一點(diǎn),也是玩第二個(gè)號(hào),第三個(gè)號(hào)總結(jié)出來(lái)的,只是拿出來(lái)大家分享一下。

大路線兩條第一釣魚(yú)為前期,采礦技能就選多一礦石,雙倍煤。

第二種采礦為前期加點(diǎn)寶石,雙倍礦簇。釣魚(yú)走蟹籠流。

但是都不要耽誤前期農(nóng)業(yè)發(fā)展,盡量第一個(gè)夏天農(nóng)業(yè)初步成型,牛棚可以早點(diǎn)造,奶酪還是多吃少賣。這個(gè)游戲自由度還是很不錯(cuò),我是沖著遠(yuǎn)離城市喧囂來(lái)玩的,寫(xiě)完這,沒(méi)有更新就先棄了,祝大家玩得開(kāi)心!



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