您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 心得體會(huì) > 攻略詳情

暗黑破壞神3國服 野蠻人大地之力兩件套特效解析

時(shí)間:2016-01-21 10:38:37
  • 來源:凱恩之角-小狼啊小狼啊
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
0

 暗黑破壞神3國服 野蠻人大地之力兩件套特效解析

今天給大家?guī)怼?a target="_blank" href="http://www.dgstb.com/tag/anhei_1/">暗黑破壞神3》大地之力兩件套特效解析及完美循環(huán)屬性推薦心得,需要的玩家可以參考一下。

暗黑3野蠻人大地之力兩件套特效解析

地震套的4件和6件屬性可以說是通俗易懂,唯獨(dú)這個(gè)2件套屬性寫的含含糊糊,所以做了點(diǎn)測(cè)試,老規(guī)矩不想看過程的直接看紅字去就行了。

測(cè)試過程:

1)31.45%cdr下(600*0.6855=411.3)c,跳斬后計(jì)時(shí)

原地不動(dòng):145-555f,410f

一直旋風(fēng)斬:713-1125f,412f,怒氣不變

2)11%cdr(600*0.89=534f)下

原地不動(dòng)123-651f,528f

打了5個(gè)38%減耗的裂地?cái)兀總€(gè)耗怒30*0.62=18.6,5個(gè)共耗怒93

838-1183f,345f

而528-345=183~93/30*60

3)11%cdr下,不帶雙刀

原地不動(dòng)25-553f,528f

原地旋風(fēng)斬570-1099,529f ,但是可以看到怒氣一直在下降

結(jié)論:

1。有一個(gè)判定的下限閾值,低于一定怒氣消耗的技能就不能減cd了。特別的,帶審判之錘的先祖之錘是可以觸發(fā)兩件套效果的。

2。以實(shí)際消耗的怒氣計(jì)算減cd的幅度

進(jìn)而根據(jù)這個(gè)結(jié)論,我們可以建立一個(gè)比較合理的屬性模型,來達(dá)成一個(gè)主輸出循環(huán):跳斬*3-投擲巨石不間斷

首先我們知道:

1.攻速和cdr不能讓跳斬動(dòng)畫變快,從開始跳斬到3次完開始轉(zhuǎn)cd共需要時(shí)間104~105f(也就是1.73s左右)

2.第三跳動(dòng)畫+扔石頭需要60f-80f(大概1.1s左右),以66f計(jì)算

3.假定怒氣回復(fù)沒有問題,也就是跳完怒就滿

4.假設(shè)怒氣上限為x(基礎(chǔ)100,巔峰50,武器24,腰帶12,被動(dòng)20),減耗為r(對(duì)投擲巨石來說無影響)

則66+x/30*60=600*(1-cdr)為平衡方程

對(duì)應(yīng)的解x=267-300cdr

cdr=1-(33+x)/300

給個(gè)對(duì)應(yīng)的表格就是:

暗黑3野蠻人兩件套特效


點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《暗黑 破壞神3》游戲論壇專區(qū)

5.3
已有169人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+