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彩虹六號(hào):圍攻 圖文全攻略 單人任務(wù)及系統(tǒng)教程攻略

時(shí)間:2015-11-29 21:24:45
  • 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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 彩虹六號(hào):圍攻》圖文全攻略,單人任務(wù)及系統(tǒng)教程攻略(“菜單/界面介紹”“上手教程”“情境訓(xùn)練”“特勤干員”“全武器”“游戲心得”)

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彩虹六號(hào):圍攻 圖文全攻略 單人任務(wù)及系統(tǒng)教程攻略

一、菜單/界面介紹

首頁(yè)菜單

開(kāi)始游戲:進(jìn)行游戲;

特勤干員:查看攻方、收方的警員。

商店:進(jìn)行游戲內(nèi)購(gòu)。

即時(shí)消息:查看游戲最新的資訊。

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開(kāi)始游戲菜單

情境訓(xùn)練:執(zhí)行情境訓(xùn)練來(lái)學(xué)習(xí)基本的技巧,而完成一項(xiàng)情境訓(xùn)練就能解開(kāi)新的情境訓(xùn)練并取得獎(jiǎng)品。

多人游戲:進(jìn)行數(shù)回合5對(duì)5的玩家對(duì)戰(zhàn)。

對(duì)戰(zhàn)共有數(shù)個(gè)回合,其中兩隊(duì)都有5位玩家組成,在系統(tǒng)設(shè)置的多種游戲模式和地圖中彼此對(duì)抗。

玩家在對(duì)戰(zhàn)中會(huì)進(jìn)行換邊,例如攻擊方將變成防御方。

獵殺恐怖分子:使用配對(duì)或邀請(qǐng)好友來(lái)建立一支最多5位玩家的隊(duì)伍,也可以在獵殺恐怖分子的任務(wù)中獨(dú)自與AI敵人進(jìn)行交戰(zhàn)。

每一項(xiàng)任務(wù)都由系統(tǒng)挑選地圖和游戲模式。

玩家還可以選擇難度等級(jí)(此模式離線無(wú)法進(jìn)行)。

教學(xué):多人游戲的成功關(guān)鍵在于有智慧的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。

當(dāng)中包含封阻物、墻面、地板教學(xué),全部教學(xué)視頻看完之后可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

uplay:將你的賬號(hào)連接到uplay就能獲得超贊的獎(jiǎng)品和功能。

以u(píng)play賬戶(hù)執(zhí)行《彩虹六號(hào)》將取得獨(dú)家的獎(jiǎng)品,并享受完整的線上游戲體驗(yàn)。

在多人對(duì)戰(zhàn)或獵殺恐怖分子任務(wù)中與來(lái)自全球的玩家一起同樂(lè),并藉由彼此的較勁測(cè)試你的本事。

解鎖獨(dú)家武器涂裝。

解鎖額外的聲望獎(jiǎng)勵(lì)

下載獨(dú)家的《彩虹六號(hào)》原聲帶。

返回桌面:退出游戲返回到windows桌面。

設(shè)置:按F10打開(kāi)設(shè)置界面。

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特勤干員菜單

攻擊/防守方:目前分別有10個(gè)兵種,共20個(gè)兵種。

干員細(xì)節(jié):點(diǎn)擊一名干員可以查看其配備的武器、技能以及觀看干員影片和個(gè)人資料。

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設(shè)置菜單

游戲模式

小隊(duì)隱私設(shè)置:小隊(duì)因此為你的小隊(duì)選擇隱私設(shè)置。僅限邀請(qǐng),只有你邀請(qǐng)的玩家才能加入你的小隊(duì);對(duì)好友公開(kāi),在你好友名單中的玩家能自由加入你的小隊(duì)。只有當(dāng)前隊(duì)伍的主機(jī)設(shè)置才算數(shù)。如果你加入其它玩家的隊(duì)伍,此一設(shè)置就無(wú)法套用。

匹配偏好,游戲模式偏好設(shè)置,切換是否要用游戲模式來(lái)與其他玩家對(duì)戰(zhàn)。你可以選擇不止一種游戲模式。你將不會(huì)被疲憊加入你在此設(shè)置中關(guān)閉掉了的游戲模式;地圖偏好設(shè)置,開(kāi)啟或關(guān)閉你喜歡游戲的地圖。由于可供選擇的地圖是與同一對(duì)戰(zhàn)中所有玩家的偏好有關(guān),因此就算被你關(guān)閉的地圖仍然可以在對(duì)戰(zhàn)中出現(xiàn)。

顯示器偏好設(shè)置,臺(tái)套顯示器偏好設(shè)置,開(kāi)啟或關(guān)閉抬頭顯示器的個(gè)別調(diào)整,或在抬頭顯示器一般和最小配置中進(jìn)行切換。開(kāi)啟抬頭顯示器的個(gè)別調(diào)整在某些匹配類(lèi)型。

標(biāo)記點(diǎn):從隊(duì)友發(fā)送或接受的連接狀態(tài)(游戲中的黃色指針)。

聲音

使用語(yǔ)言:設(shè)置游戲內(nèi)所有語(yǔ)音對(duì)話的語(yǔ)言。

配對(duì)時(shí)會(huì)考略到你的語(yǔ)言設(shè)置,游戲會(huì)盡量讓你與語(yǔ)言設(shè)置相容的其他玩家對(duì)戰(zhàn)。例如使用英文的玩家會(huì)優(yōu)先于使用英文的其他玩家對(duì)戰(zhàn)、法文玩家與法文玩家對(duì)戰(zhàn)…在游戲執(zhí)行期間無(wú)法進(jìn)行語(yǔ)言的選用。

菜單&字幕語(yǔ)言:設(shè)置游戲內(nèi)所有文字的語(yǔ)言。在游戲執(zhí)行階段無(wú)法進(jìn)行語(yǔ)言的選用。

字幕:?jiǎn)⒂没蛲S米帜弧?

主音量:控制整體音量。

音樂(lè)音量:其他聲音不變,單獨(dú)控制音樂(lè)的音量。

對(duì)話音量:其他聲音不變,單獨(dú)控制對(duì)話的音量。

動(dòng)態(tài)范圍:設(shè)置適合玩家周邊環(huán)境的喇叭配置的動(dòng)態(tài)范圍模式。

語(yǔ)音對(duì)話音量:其他聲音不變,單獨(dú)控制與其他玩家語(yǔ)音對(duì)話的音量。

語(yǔ)音對(duì)話錄制模式:設(shè)置語(yǔ)音聊天的錄制模式。

隨按即說(shuō),按住“隨按即說(shuō)”按鈕就能讓你用連接的麥克風(fēng)錄制你的語(yǔ)音。開(kāi)啟,一旦你的音量超過(guò)設(shè)置的錄制音量門(mén)檻,麥克風(fēng)就會(huì)開(kāi)始錄制你的語(yǔ)音;停用,麥克風(fēng)不會(huì)錄制你的語(yǔ)音。

語(yǔ)音聊天錄制音量:控制語(yǔ)音聊天的錄制音量。

語(yǔ)音聊天記錄上限:為你的麥克風(fēng)設(shè)置一個(gè)錄制語(yǔ)音的音量門(mén)檻。

顯示

顯示器:選擇游戲使用的顯示器。

解析度:選擇游戲使用的解析度。高解析度需要更強(qiáng)大的影響處理能力和顯示記憶體,請(qǐng)檢查出現(xiàn)在畫(huà)面右下方的顯示記憶體,確認(rèn)你的顯卡有足夠的記憶體可以處理所選的解析度,否則你的效能表現(xiàn)將會(huì)不夠理想。

顯示模式:選擇游戲使用的顯示模式。

全屏模式,速度最快的模式,能充分利用硬體效能。

視窗,游戲會(huì)在無(wú)邊框的窗口中運(yùn)行,但游戲畫(huà)面會(huì)延展至整個(gè)顯示器。

你可以用Alt+Enter在全屏模式和視窗模式之間切換。

更新率:選擇游戲在全屏模式時(shí)所使用的顯示器更新率,更新率越高,畫(huà)面就會(huì)越順暢。

如果垂直同步開(kāi)啟時(shí),此一選項(xiàng)將會(huì)影響你的最大幀率。

長(zhǎng)寬比:選擇顯示器實(shí)際長(zhǎng)寬比,但此一設(shè)置很少需要手動(dòng)調(diào)整。

垂直同步:同步游戲的熒屏更新率,開(kāi)啟時(shí)能消除畫(huà)面撕裂的現(xiàn)象。關(guān)閉垂直同步與熒幕更新率無(wú)關(guān)。如果你的電腦無(wú)法及時(shí)如更新率的速度渲染,此一選項(xiàng)就會(huì)產(chǎn)生輸入延遲并減少每秒的畫(huà)格數(shù)。

寬屏黑框模式:游戲?qū)?huì)以16:9加上下黑框的方式進(jìn)行渲染,比較有看電影的感覺(jué)。

視角:設(shè)置垂直視角的角度。設(shè)置視角超過(guò)60度的話,會(huì)造成幀率偏低和某些顯示上的問(wèn)題。

校正:校正你的屏幕的亮度。

圖像

整體畫(huà)質(zhì):選擇游戲整體的畫(huà)質(zhì)水準(zhǔn),或個(gè)別自訂每一項(xiàng)設(shè)置。設(shè)置的數(shù)值高則需要強(qiáng)大的影響處理能力和顯示記憶體。

貼圖品質(zhì):設(shè)置游戲所使用的材質(zhì)兔糧,而且會(huì)直接影響顯示記憶體的使用率。

材質(zhì)過(guò)濾:選擇游戲所有材質(zhì)的過(guò)濾模式,從處理速度最快的直線過(guò)濾到最慢的非等向性過(guò)濾16x。當(dāng)顯示材質(zhì)與攝影機(jī)視角之間為傾斜時(shí),非等向性過(guò)濾能透過(guò)減低模糊來(lái)加強(qiáng)畫(huà)面質(zhì)量。

細(xì)節(jié)層次:調(diào)整網(wǎng)格最低層次所使用的距離。

著色質(zhì)量:透過(guò)微調(diào)光影品質(zhì)、皮膚次表面散射和立體貼圖等項(xiàng)目,來(lái)調(diào)整渲染的視覺(jué)保真度。

陰影質(zhì)量:設(shè)置游戲中所使用的陰影貼圖解析度,采用最低設(shè)置時(shí),只有靜態(tài)陰影會(huì)顯示出來(lái)。設(shè)置越高越能提供視覺(jué)保真度,但會(huì)需要額外的影像處理能力和顯示記憶體容量。

反射質(zhì)量:調(diào)整游戲處理光源反射的質(zhì)量。

環(huán)境光遮蔽:選擇游戲中使用的環(huán)境光遮蔽技術(shù),能柔和化附近表面的陰影。

鏡頭特效:鏡頭特效能模擬真實(shí)世界的光學(xué)鏡頭。

聚焦景深:拿武器來(lái)瞄準(zhǔn)聚焦時(shí)啟動(dòng)或停止景深效果的使用。

后制處理反鋸齒:選擇游戲后制處理反鋸齒技術(shù)。

多重取樣反鋸齒:選擇游戲使用的多重取樣反鋸齒技術(shù)。

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