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巫師3狂獵 高難度挑戰(zhàn)模式MOD 巫師3硬核模式MOD分享

時(shí)間:2015-06-17 08:11:11
  • 來(lái)源:3DM論壇-nohopes
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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 巫師3狂獵 高難度挑戰(zhàn)模式MOD 巫師3硬核模式MOD分享

感覺游戲太簡(jiǎn)單可以試試,非核心玩家或無(wú)自虐傾向者慎下!1.06版本可用。

點(diǎn)擊進(jìn)入下載

使用方法:

替換從下載的zip文件下列文件:

1) patch.bundle",X:\The Witcher 3 Wild Hunt\content\patch0\bundles"目錄。

2) startup.bundle",X:\ The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles"目錄。

3) xml.bundle",X:\ The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles"目錄。

建議備份你的“xxx.bundle”文件。

比較重要的有以下幾個(gè):

1. 升級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)提高10%

2. 敵人生命提高至130%

3. 敵人傷害提高40%

4. 中毒,流血和灼燒效果傷害降低為原來(lái)的80%

5. 煎藥,煉金藥平衡性調(diào)整(有的增強(qiáng)有的削弱)

6. 法印平衡性調(diào)整(昆恩持續(xù)降低為5s,亞克西提高至9s等)

7. 攻擊,躲閃,翻滾,跳躍會(huì)消耗耐力了

8. 技能平衡性調(diào)整,(戰(zhàn)斗技能不再自帶增加腎上腺點(diǎn)數(shù),縱火技能燃燒幾率降低為10-50%等)

9. 某些煉金所需材料增加

10. 物品賣價(jià)降低90%

賣價(jià)降低90%是此mod新版本(1.9)新加入的調(diào)整,作者在考慮平衡經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),讓拾荒變得不那么重要,而讓任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)變得更重要。

如果不喜歡賣價(jià)這個(gè)調(diào)整,可以嘗試用另外一個(gè)增加賣價(jià)的mod覆蓋。

 作者更新很頻繁,根據(jù)反饋在不斷調(diào)整。



點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《巫師3 :狂獵》游戲論壇專區(qū)

8.3
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