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方舟:生存進(jìn)化 實(shí)用經(jīng)驗(yàn)技巧總結(jié) 小技巧分享

時(shí)間:2015-06-06 23:25:59
  • 來(lái)源:3DM論壇
  • 作者:佑羽
  • 編輯:ChunTian
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 《方舟:生存進(jìn)化》是一款多人世界開(kāi)放游戲,游戲怎么玩?下面為大家?guī)?lái)玩家“phantomyao”總結(jié)分享的實(shí)用玩法經(jīng)驗(yàn)技巧,希望能幫助到大家。

空手砸樹的到木材和纖維,兩個(gè)東西可以做燃料。木頭在篝火里做燃料時(shí)可以燒出來(lái)碳。

石頭來(lái)源兩種,一個(gè)是地面上的碎石頭,一個(gè)是地面上明顯與周邊地形不一樣的大石塊。

背包是有格子上限的?。〕^(guò)了上限造的東西會(huì)消失掉??!

背包是有格子上限的!!超過(guò)了上限造的東西會(huì)消失掉!!

背包是有格子上限的?。〕^(guò)了上限造的東西會(huì)消失掉?。?/p>

因?yàn)楹苤匾?,所以說(shuō)三遍!!

開(kāi)局之后盡快點(diǎn)開(kāi)鎬子的藍(lán)圖造一個(gè),這是第一個(gè)武器+萬(wàn)用工具。

有了鑿子之后去敲石塊可以獲得燧石(黃色尖狀物),是造火把、篝火等必備材料。

采集:

可采集物分兩種,一種是用手采集的一種是用工具采集的。

遇到對(duì)應(yīng)采集物的時(shí)候在右側(cè)HUD會(huì)在最上方顯示對(duì)應(yīng)圖標(biāo),比如手工采集的會(huì)出現(xiàn)一個(gè)手的圖標(biāo),工具采集的會(huì)出現(xiàn)扳手螺絲刀的圖標(biāo)。

手工采集的有散在地上的碎石、灌木、竹子、各種便便,工具采集的有石塊、倒掉的樹、站著的大樹、站著的小樹苗、各種尸體。

手工采集的東西手里不能持有武器,鎬子、斧頭、擲矛、手矛這類近戰(zhàn)武器均可作為采集工具使用,但斧頭與另外仨的產(chǎn)出比例不同,產(chǎn)出物相同,自行探索。

特殊工具為火炬,拿著火炬可以進(jìn)行手工采集,也可以當(dāng)工具開(kāi)采木頭和尸體,但不能采集石頭。

灌木、竹子采集后獲得各種果子和纖維束(不可當(dāng)燃料)。

果子里慘白果子不可食用,可以制作涂料,黑色果子有麻醉效果,無(wú)修改器請(qǐng)勿在野外隨意嘗試黑色果果。黑果果也是麻醉箭的材料,中后期必備佳品!??!

便便可以用來(lái)施肥。

石塊會(huì)出碎石和燧石,碎石是普通材料,燧石是所有用火的道具必備材料。

樹出木頭和木屑,兩者均可作為燃料,木頭用在篝火里會(huì)產(chǎn)出木炭。

不同尸體有些微產(chǎn)出差別,打掉尸體之后強(qiáng)烈建議長(zhǎng)按E看看是否有其他掉落物,曾經(jīng)在一暴龍的尸體里發(fā)現(xiàn)過(guò)一把散彈槍。。。。。

體型越大的恐龍?jiān)接锌赡墚a(chǎn)出火腿,是抓肉食類坐騎的必備良品。目前發(fā)現(xiàn)出火腿的有雷龍、暴龍、巨鳥。

雷龍劍龍會(huì)出牙齒,猛犸也出,野豬(看起來(lái)像)低概率出。

蝎子出甲殼。

油:海底游游看,有一種黑色的、飄黑絮的石頭,跟陸地的石頭采集方式一樣,可以產(chǎn)出oil,制造汽油的原材料,車床必備。

鐵:本版有人說(shuō)地圖中間的火山附近的山溝很多,我沒(méi)找到位置。但高一些的山上(高到不長(zhǎng)樹就行)敲石塊會(huì)有一定幾率出鐵礦石,可以在熔爐里煉鐵錠。水晶:我拿到7個(gè),但是沒(méi)注意怎么拿到的。要么信標(biāo)、要么高山上的石塊、要么海里的黑石頭。

工具與武器:

所有可以單手持的玩意幾乎都能當(dāng)做近戰(zhàn)武器和采集工具,具體的參見(jiàn)上方。

喜聞樂(lè)見(jiàn)的遠(yuǎn)程武器:

最早是擲矛,然后是彈弓,接著是弓箭,再往下就是各種火器了。另外,第一個(gè)長(zhǎng)的像手槍的玩意是信號(hào)槍,單發(fā)消耗品,用完一個(gè)得再造一個(gè),而且每個(gè)占一格背包不可堆疊,威力。。。威力是啥?

早期擲矛推薦多造幾個(gè),但不是給用來(lái)拋的,雖然拋出去還能撿回來(lái),但推薦還是近戰(zhàn)用。這玩意有隱性的耐力,戳多了會(huì)損壞直接消失,但威力比斧頭、鎬子之類的靠譜多了。

彈弓是第一個(gè)抓坐騎的工具,麻醉箭出來(lái)之前,把恐龍或者其他怪物弄暈只有靠彈弓和拳頭,其他武器會(huì)直接殺死怪物。

槍械(火器)有:簡(jiǎn)易手槍、簡(jiǎn)易步槍、散彈槍、自動(dòng)步槍、手槍、火箭筒。最后的那個(gè)超大號(hào)機(jī)槍是固定炮臺(tái),切記。

火器配件有:手電筒、激光指示器、消音器(都不是啥好用的東西,手電筒和激光指示器的快捷鍵是N)。配件放在背包里,點(diǎn)著不松會(huì)看到可以裝備到的槍械,每個(gè)槍械同時(shí)只能裝一個(gè)配件(灰常不科學(xué))?;鸺驳谋ǚ秶⒉淮?,三炮轟不死一頭雷龍。自動(dòng)步槍的準(zhǔn)星非常非常非常不準(zhǔn),真正的打擊位置應(yīng)該在照門的中心位置,而不是準(zhǔn)星的藍(lán)色標(biāo)識(shí)位置。

重點(diǎn)說(shuō)弓箭。與弓在同一級(jí)點(diǎn)開(kāi)的箭是石頭箭,威力不如擲矛,開(kāi)滿弓情況下比斧頭鎬子要好,但是滿弓時(shí)晃動(dòng)幅度很大,瞄準(zhǔn)是個(gè)問(wèn)題。

在這之后會(huì)單獨(dú)點(diǎn)出來(lái)一個(gè)綠色的箭,也就是麻醉箭。滿弓情況下麻醉三角龍約6箭,不滿弓會(huì)多幾箭。麻醉箭放倒恐龍的判斷標(biāo)準(zhǔn)貌似有倆,主要是麻醉度和血條的結(jié)合。麻醉度足夠高時(shí),血掉的不多一樣會(huì)放倒,或者血掉多點(diǎn)也會(huì)放倒。

馴服的時(shí)候,怪物的眩暈度掉了,可以麻醉箭最小開(kāi)弓打上去,掉血極少的同時(shí)漲麻醉點(diǎn)。需要注意的是隨著麻醉箭使用次數(shù)的增加,麻醉效果會(huì)逐漸降低(但基本上可以放心使用)。

怪物麻醉度往下掉的時(shí)候,麻醉?xiàng)l越短,怪物越有可能起義,掉到0就是100%起義,切記切記。

人物與坐騎:

目前滿級(jí)60,每一級(jí)給一個(gè)屬性點(diǎn),隨等級(jí)提高會(huì)給更多的藍(lán)圖點(diǎn),但目測(cè)藍(lán)圖點(diǎn)不夠點(diǎn)完所有藍(lán)圖。

地圖上除了幾個(gè)大的浮空柱外會(huì)隨機(jī)刷新那種漂浮的鉆石狀信標(biāo),靠近之后按E互動(dòng)可以打開(kāi)一個(gè)儲(chǔ)物箱,里面有隨機(jī)的物資,是原始材料還是成品還是藍(lán)圖就得看臉了(笑)

屬性點(diǎn)只有60,請(qǐng)慎點(diǎn),無(wú)修改器的用戶切記以下慘痛教訓(xùn):

嫑點(diǎn)那個(gè)XX的weight屬性,無(wú)明顯變化且扣除屬性點(diǎn)?。。。。。。。。。。。。。。。?/p>

放倒要抓的坐騎推薦麻醉箭,上面有說(shuō)就不重復(fù)了。

肉食類的怪物可以喂肉和火腿。以巨鳥為參考,饑餓掉50吃肉,掉20就會(huì)吃火腿,而且火腿漲的訓(xùn)練值比肉要高的多,來(lái)源參考上面的采集。

素食類的怪物喂食漿果(白色的除外),黑色的漲眩暈值(沒(méi)試出來(lái)怎么觸發(fā),我都是用麻醉箭),其他果子里有一種跟火腿是類似的,原諒我也沒(méi)在意,因?yàn)槲业谝荒繕?biāo)是能飛,所以抓的是巨鳥,食肉的。

坐騎只要你騎著,它就會(huì)逐漸漲經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)?;蛘吣闾轮箅S便攻擊個(gè)什么怪物,坐騎會(huì)輔助攻擊,殺死怪物后也能漲經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。(PS:修改器的增加經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)僅是針對(duì)人物的,坐騎無(wú)效)

坐騎也會(huì)升級(jí)拿屬性點(diǎn),分配界面是在坐騎背包那個(gè)界面。

離開(kāi)坐騎一段距離后按J召喚之。

制造專業(yè):

到了后期部分藍(lán)圖點(diǎn)開(kāi)后,背包的制造界面發(fā)現(xiàn)看不到,那是因?yàn)槟切┧{(lán)圖是在對(duì)應(yīng)的加工工具里才能看到的,不是bug。

依照出現(xiàn)的先后順序,工具有:研磨器,熔爐,加工桌,車床。

研磨器很好認(rèn),石臼石杵很小一坨,主要用來(lái)加工各種果子獲取特殊材料。

熔爐主要用來(lái)加工鐵和油。

鐵的大量產(chǎn)出位置未明確到,但稍微高一點(diǎn)的山上敲石塊會(huì)有幾率得到。

油的采集在上面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,產(chǎn)出汽油,是車床啟動(dòng)的必備燃料。

熔爐需要燃料,比如木頭、木屑。

加工桌可以制作車床,車床是目前最高等級(jí)的加工臺(tái)。加工桌不需要燃料~

民以食為天:

肉食來(lái)源是怪物尸體,素食來(lái)源是各種漿果。白色果子不要吃,會(huì)掉饑餓,黑色的會(huì)睡倒。其他的果子可以自己吃也可以喂給素食恐龍。

肉食可以在篝火、烹飪架里加工(全自動(dòng))。需要注意的是,篝火和烹飪架有承載重量限制,燃料和食材別丟滿嘍,某些特殊情況下可能會(huì)導(dǎo)致制作好的熟肉無(wú)法自動(dòng)添加到篝火的物品欄里。

保質(zhì)期:原材料<篝火加工<烹飪架加工<冰箱保存。

浮空柱與信標(biāo):

浮空柱下面有個(gè)臺(tái)子,點(diǎn)開(kāi)有個(gè)可制造的東西,會(huì)要求你提供一些物品。一般都是各種怪物的對(duì)應(yīng)特殊戰(zhàn)利品。打死怪物之后別急著采集,點(diǎn)開(kāi)怪物的物品欄可以看到對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)利品。集齊所需戰(zhàn)利品后可以在臺(tái)子那里制造里面的東西,接著會(huì)自動(dòng)召喚一個(gè)boss出來(lái)。

我只試過(guò)那個(gè)5級(jí)的,修改器60級(jí)扛著自動(dòng)步無(wú)限彈藥無(wú)限血過(guò)去的,那感覺(jué),基本上就是各種爆粗口。不開(kāi)修改器的同學(xué)單機(jī)還是別想不開(kāi)了。

信標(biāo)倒是非常值得去跑,修改黨請(qǐng)無(wú)視。

升級(jí)給的藍(lán)圖點(diǎn)非常不足,不可能點(diǎn)開(kāi)所有藍(lán)圖。信標(biāo)就像補(bǔ)給點(diǎn)了,除了給各種成品、半成品外,還會(huì)有很大幾率開(kāi)出來(lái)藍(lán)圖。最最嗨皮的就是這玩意不是固定的,每個(gè)信標(biāo)都是隨機(jī)刷的,但是有時(shí)間限制,要跑信標(biāo)的切記抓個(gè)飛行寵。

坐騎:

目標(biāo)坐騎放倒之后,看看這貨叫啥名字,然后確認(rèn)你能否制造對(duì)應(yīng)的“鞍”,每種鞍都明確標(biāo)注了適用的怪物,如果你造不了,還是趁早弄死扒材料吧。

建筑:

通用的建材有地基、墻壁、門框、門、屋頂。

一開(kāi)始的茅草建材給的種類最少,從木頭開(kāi)始會(huì)多出來(lái)樓板、垂直梯子、斜梯子、柱子、窗框、窗戶、寵物圍欄大門。

樓板類似地基,但與地基不同,這玩意可以沿著地基往外延伸一格,注意,一格!

所有建筑的第一個(gè)建材可以是地基也可以是柱子。柱子上可以直接拼樓板,但也是延伸一格,夾角處無(wú)法放置。例如九宮格的位置(以鍵盤的數(shù)字鍵位置為參照)中,5的位置可以是地基也可以是柱子,樓板的放置位置只能是2、4、6、8,而1、3、7、9的位置是無(wú)法放置樓板的。

若第一個(gè)建材是柱子,可以不用地基,直接把樓板放在柱子上,默認(rèn)拼接位置是柱子在樓板的正中間。

另外,柱子也可以往樓板上放,位置相同。

假如我要搭建一個(gè)空中樓閣,我在5的位置放下一個(gè)柱子,然后在柱子上放一個(gè)樓板,在4的位置拼接一個(gè)新的樓板,接著在4的位置再放一個(gè)柱子,然后下地,跑到4的位置可以往下繼續(xù)接柱子,直到柱子杵到地上。接下來(lái)可以繼續(xù)重復(fù)前面的步奏擴(kuò)建。

一個(gè)房子建好需要有樓板(地基)、墻、房頂(樓板)、門。系統(tǒng)判斷是否為房子主要依據(jù)前面四項(xiàng),若是判斷符合,右側(cè)的HUD會(huì)看到一個(gè)房子的標(biāo)識(shí),這時(shí)候再房子里放下篝火,是會(huì)默認(rèn)整個(gè)房子里溫度提升的。我的測(cè)試是3X3與4X6的一個(gè)篝火提溫效果相同。

再有就是,房子上可以開(kāi)缺口,我4X6的房子為兩層,梯子占掉一個(gè)墻壁未閉合,但依舊判斷為完整房屋。


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8.5
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