- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:CD Projekt RED
- 發(fā)售:2014-11-27
- 開發(fā):CD Projekt RED
- 語言:英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:
巫師:冒險游戲 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

回合制規(guī)則
一個詳細(xì)回合制規(guī)則介紹如下:
1.執(zhí)行任何操作。
2.執(zhí)行一個回合首個行動。
3.執(zhí)行任何操作。
4.執(zhí)行一個回合第二個行動。
5.執(zhí)行任何操作。
6.在你的區(qū)域內(nèi)遭遇到一個障礙物,如果沒有障礙物在你的區(qū)域內(nèi),繼續(xù)沿著戰(zhàn)斗路線前進。

勝利點數(shù)
-玩家可以在游戲版圖的邊緣查看VP追蹤,來追蹤他們的勝利點數(shù)(VP)。
-在游戲進行時有多種方法可以獲得VP點,包括完成任務(wù)和擊敗怪物。
-當(dāng)玩家獲得VP點,他移動他的VP標(biāo)記前往下一個獲得相同VP點的空間。
-當(dāng)一名玩家失去VP,他移動他的VP標(biāo)記前往下一個失去相同VP點的空間。
-一名玩家不能夠在低于0VP的情況下移動。
-如果一個效果餐勺這名玩家的最多VP,而且超過玩家所持有的最大VP數(shù),這名激活的玩家可以選擇承受的效果。
-一名玩家能夠獲得超過80VP,如果他可以,他可以繼續(xù)追蹤他的VP,通過返回到開始追蹤的位置。例如,當(dāng)一名玩家擁有79VP以及hearns的2VP,他可以將VP標(biāo)記移到2嗰空間,這就代表著他擁有82VP。

戰(zhàn)斗路線
戰(zhàn)斗路線由nilfgaardian帝國對混亂進行計量的辦法,而且它居于游戲版圖上并且?guī)в性S多的障礙物。
-當(dāng)一名玩家在他最后一個回合時遭遇到障礙物,如果那兒沒有障礙物在他的區(qū)域范圍內(nèi),他需要沿著戰(zhàn)斗路線往前進。
-當(dāng)一個效果影響之下沿著戰(zhàn)斗路線前進,這名激活的玩家順時針行走到戰(zhàn)斗路線的下一個空間內(nèi)。然后這名玩家需要解決這個空間的效果。
-怪物,玩家抽到一張怪物指定類型卡并且將其正面朝下放置在他的區(qū)域內(nèi)。
-厄運,玩家放置一張厄運卡牌在他的區(qū)域內(nèi)。

贏得這場比賽
當(dāng)一名玩家完成他的第三個任務(wù)卡牌,并完成他當(dāng)前的回合,然后每位玩家都再完成多一輪游戲。最多VP點的玩家勝出這場游戲。
萬一分?jǐn)?shù)接近,那么就會有一下額外規(guī)定:
1.分?jǐn)?shù)接近的玩家射完成最多任務(wù)者勝出(包括支線、供給任務(wù));
2.如果完成任務(wù)同一樣,根據(jù)leads與證據(jù)的兌換率,將所有證據(jù)兌換回leads,然后計算leads與證據(jù)的總和,總和最高的人勝出。
3.如果還是分不出勝負(fù),誰首先完成最后一輪的玩家,勝出游戲。


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